Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'МАУС'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 2 результата
-
ВНИМАНИЕ !!! ТЕМА ПЕРЕРАБОТАНА И ГЛАВНЫЙ ПОСТ ИЗМЕНЕН, ПОД СУЩЕСТВУЮЩИЕ НАРАБОТКИ И ПРЕДЛОЖЕНИЯ! Добрый день дамы и господа! Излагать суть проблемы не планирую, все итак знают, что медленной ,бронированной и косой технике, живется не очень хорошо. Либо хорошо, но их переапали и видеть такое больше не хочется, нужно резать и переделывать для них концепцию. 1. Перевод существующих машин ,которые обладают отличным бронированием, которые медлительны, у которых достаточно плохое орудие из класса Тяжелые танки в класс Сверхтяжелые танки либо же другое любое название соответственно. 2. Изменение ТТХ сверхтяжей, таким образом, чтоб они обладали посредственными орудиями и не могли составить конуцренцию танкам заточенных под нанесение урона, я имею ввиду, чтоб не было так, что и броня и пуха супер-пупер грубо говоря. 3. Пересмотр: "За активные боевые действия. Под такими действиями понимается стрельба танков противника в направлении танка игрока и наоборот. Влияние на общее количество опыта не очень существенное, но всё же есть."С увеличением опыта и добавлением серебра, за активные действия. 4. Уменьшение времени оглушения от артилерии до 30% в общей сумме. 5. Уменьшение снижения ТТХ от попадания от артилерии до 15%. 6. Уменьшение стоимости ремонта от 15% до 25%.(мы же машина для битья как никак). 7. Уменьшение получения опыта и серебра за урон по другим танкам от 15% до 50%, чем дальше от цели тем больше уменьшение.(этот пункт очень даже обязателен, для выполнения своей прямой функции). 8. Пересмотр физики, когда танк часто переворачивается и заезжает задницей на доме камни...(уже пожелание, скорее, можно пункт вычеркнуть, но хотелось бы ,чтоб такого не было, забавно выглядит, когда тайп 5 хеви заезжает на дом и переворачивается, не так ли?) 9. Увеличение обзора до 400-410 метров, всем сверхтяжам. 10. Уменьшение маскировки до уровня мауса. 11. Пересмотр альфы по калибру, чтоб соответствовала ,корректировка точности, сведения, пробития и стабилизации, под сложившиеся нужды класса.(кому-то ухудшить , кому-то улучшить). 12. Так же очень важный пункт, уменьшение дохода за активные действия ,которые в пункте 3. Чем дальше от цели, тем меньше опыта и серебра, от 0% до 50% ,то есть на 500 метров стоим кемперим, ничего толком не получим. 13. Помимо всего прочего. увеличение прочности гусениц, чтоб танк не оставался сзади и не выходило ,так что получено опыта минимум, т.к. танк попросту гуслили и он никуда не доехал. К этому относится и увеличение ХП баков, перенос их из передней лобовой части, а так же увеличение ХП двигателей. 14. Привести в норму, увн , скорость поворота шасси, башни , для более лучшей реакции против быстрых и маневренных противников, все в пределах нормы, не нужно перебарщивать. 15. Увеличение опыта, за получение таких медалей, как: "Заговоренный"+10% к опыту+серебру по итогам боя, "Стальная стена" +20% к опыту и серебру по итогам боя, "Медаль Тарцая"+40% к опыту и серебру по итогам боя, "Закалённый в боях" +5% к опыту и серебру по итогам боя, "Непробиваемый" +15% опыту и серебру по итогам боя, "Спартанец" +10% к опыту и серебру по итогам боя. (проценты могут быть другие, просто наброски, для общего понимания, к тому же это не самый нужный вариант, для получения опыта серебра, ведь есть медали для других классов и тогда придется и за них выдавать награду, возможно можно взять пример и давать за классовые достижения в бою опыт+серебро ,за эпические и тд и тп медали/знаки "ВОЗМОЖНО ЭТО ПЕРЕБОР, но как предложение имеет месту быть" ) . 16. ............Возможно будут еще добавления, пока что так. Пока что такие предложения. Думаю все будут довольны. Старое предложение темы,кому интересно:
- 149 ответов
-
- 17
-
-
Уважаемые разработчики! Давно мечтал заиметь в своём ангаре Мауса, этого немецкого легендарного мастодонта. Поэтому неспеша, но неуклонно иду к своей цели прокачивая такой великолепный танк как „Альфатапок“. Но с недавними новостями по поводу грядущего патча 9.17.1 озаботился таким вопросом: неужели ту цель, вожделенный мной топ—Maus, на пути к которому я нахожусь, без обиняков заменят на „Тапкольва“, тем самым грубо „опрокинув меня через колено“? Или разработчики всё же дадут таким игрокам как я право выбора? Ведь это же очень несправедливо заменять топ в процессе прокачки. А это нелёгкое дело—ветка к Maus'у! Будет очень жаль потраченных нервов и времени. Ведь моя—цель Maus! И только он! Он единственный!