Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Игра на арте'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Данное пособие прошу воспринимать не как прямое руководство,а как мнение игрока играющего на артиллерии... Быть артиллеристом: ПлюсыВы научитесь стрелять на упреждение. Вы будете лучше знать карты,поведение разных типов техники в местностях рельефа и укрытиях. У вас отличный урон,есть разброс и вы можете безнаказанно карать технику на поле боя. Вас НЕНАВИДЯТ ПРОТИВНИКИ!Вы будете слышать от врага нецензурную речь,звездочки и просто ругань,а также хвалебные реплики.МинусыПосредственная точность,частые промахи. Вы приоритетная цель.Вас могут поймать по трассерам. Завидев вас в поле зрения,всем будет пофиг что рядом шотный тяж-вы цель №1. У вас нет брони...совсем! В большинстве случаев затащить бой на арте нереально за счет отсутствия брони и долгого перезаряда.Основные действия в городе:Карты типа Химмельсдорф,Энск,Эрленберг и прочие-карты не для нас,но это не значит что мы бесполезны.... Играйте от секторов обстрела,городские карты имеют предсказуемый маршрут движения техники и точек атаки-обороны. Не брезгуйте играть в ПТ-режиме,ждите противника за углом или езжайте на него когда он меньше всего этого ждет-сочный ваншот в виде Centurion 7/1 был для меня радостью,а для противника недоумением. Возите с собой 1-2 ББ или Голд-снаряда. Меняйте позиции,двигайтесь!На одно месте вы много помощи не принесете команде.Основные действия на открытой карте:Занимаем куст и стреляем-нет,нет и еще раз нет! Выбираем первичный сектор обстрела-наиболее предсказуемое напраление движения ТТ противника. По необходимости смещаем сектор-переезжаем для смены сектора огня. Двигайтесь после выстрела-высок шанс что вас выцеливают по трассерам!Основные ошибки при игре на САУ: Занятие одной позиции,неподвижное ведение огня,занятие предсказуемых точек САУ,что ведет к блайнд-шотам (стрельбе в слепую) и гибели единицы техники,вследствие-минус ствол. Попытка выцелить подвижную цель,это реально-но это большая часть везения и ваших знаний))). Недосведение прицела-часто мы не выжидаем какую-то секунду и....промах!Мышка летит в стену! Незнание приоритетных целей в виде техники/игроков противоположной команды. Оскорбление союзников и попытка их расшевелить выстрелом рядом. Если вас засветили или к вам едут-боритесь!Заряжены?!Есть шанс!Частенько огорчала светляков ваншотами любимой С-51 и 212А.Приоритеты:Первое место-малоподвижные и малодинамичные цели-тяжелые танки,штурмовые истребители танков и до неузнаваемости закритованные противники. Второе место-вторая и третья линии огня....истребители танков-поддержка,типа объект 268 и WT AUF E100.Такие цели наиболее представляют опасности. Третье место-средние танки и легкие танки противника-самый опасные в плане динамики противники-могут закрутить и даже столкнуть,утопить нас.Но пока они до нас едут есть шанс их заваншотить или изрядно потрепать.Личные советы:От себя могу добавить что на городских картах хорошо себя показывают бетонобойные снаряды.в 90% ваншот-особенно в бок. Меняйте позиции обстрела....больше пользы от вас. Цените каждый выстрел-неуверенны не стреляйте,у вас перезаряд орудия не 10 секунд. Смотрите на карту!Видите что одно направление справилось-сведитесь на другое.Вы там нужнее. Если противник в клинче с союзником-дайте команду "назад" и дайте маркер цели....если в течение 5 секунд союзник не отошел или не может этого сделать,то вы либо выплатите ему компенсацию,получите -1 фраг и подарите противнику медаль "Счастливчик!" либо дачно отправите в ангар горе-клинчевателя. Метьте цели за 3-5 секунд до перезарядки/сведения орудия и непосредственно перед выстрелом!Избежите глупых казусов с выполнением ЛБЗ или уроном по своим. Играя взводом из 3-2 САУ берите разные сектора карты под контроль-это упрощает работу союзников и повышает результативность взвода в общем.Надеюсь мои советы пригодятся начинающим любителям САУ и не только.....в виду того что я выхожу замуж http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif пособие дополню скринами позиций с карт и прочим после выходных.
×
×
  • Создать...