Перейти к содержимому

Ork18

Игроки
  • Публикации

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31000

Портал игры

Достижения пользователя Ork18

Новобранец

Новобранец (1/14)

6

Оценка

  1. ну начнем с того, что может быть когда то дааааавным дааавно, тебя на 6лвл и кинуло к 9лвл, но щас такого же нет, а если и кинуло тебя так, то это ты сам виноват, взвод у тебя такой, ну думаю понятно... (так что бред с твоей стороны пришел) На счет голды: да, ты прав, но я не буду стрелять голдой, только в крайних случаях, у меня нет прем танка и прем акк, я фармлю на т-34-85 и на кв1, и если я буду лупить голдой, я не нафармлю вообще... меня и так полно открытых танков а купить не могу. Да и голдой тож не пробивает если что. Кого там выцеливать? я в игру зашел уже ваншон.... что я на кв1 могу сделать против су-152??? Зайти в тыл??? конечно можно, если успею, если смогу, если сразу не заваншотят, если команда нубов уже не сольется за 2 минуты боя. А теперь вопрос тебе: а не дофига ли ЕСЛИ??? Конечно я зайду, конечно разберу, из 20 случаев 1 раз..
  2. отвечаю стандартно, как всем нравится: это рандом, вбр пошутил, тебе не повезло А теперь отвечаю как оно есть на самом деле, хоть многие меня и не поддержат и скажут что я лажу написал: Рандом так настроен, то есть это нифига не случайные попадания, это точные формулы, кстати в последнем патче формулу рандома переделали. Как я понял, формула вычисляет таким образом: она смотрит твой личный рейтинг (не олениметр, и всяких модов, а именно ту статистику которая находиться в самой игре), и соответственно по этому рейтингу подбирает игроков в команду. Чтоб примерные шансы были равны. Если сказать грубо, вот у тебя 60% побед, вот и получи команду нубов... Для чего это так сделано: чтоб более менее уровнять игроков, то есть, чтоб к примеру % побед был одинаков, чтоб каждый игрок мог вступить в клан так как у него хороший % побед, а то что этот % не он делает, а тянет его команда это уже ни кого не волнует, почитайте рекрут посты, там % побед главное... этим самым поддерживается интерес к игре. А если будет реальный рандом со случайно попавшими игроками, то к примеру взвод из 3х кв1 , играющие постоянно, будут иметь 95% побед и нагибать рандом по полной. Кстати, очень сильно что рандом исменно имеет сбалансированную формулу видно когда играешь взводом
×
×
  • Создать...