-
Публикации
62 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18795
Дополнительно
-
Пол
М
Портал игры
- Профиль BlackenedSun
Достижения пользователя BlackenedSun
Младший сержант (4/14)
166
Оценка
-
С нижнего респа - можешь попереть в гору, с условием, что туда едет ещё кто-нибудь, кто будет тебе подсвечивать заезд на гору. Встаешь в начале горы, стреляешь по штурмующим горку, и по центру тоже, не спеша так. Если засвет - укатываешься задом к основанию, переждал и подползаешь снова наверх на позицию. Если просрали гору и ты там один - вставай в кусты слева от въезда, над обрывом которые, из них успеешь продамажить первого влезшего на гору и свалиться в овраг, отКДшиться там точно успеешь, или же за тобой свалится штук 5 "добиральщиков", ты сдохнешь, и сломаешь им все наступление. :D С нижнего респа без арты - на переезде можно постоять, или под центр поджаться, но на фв там не очень - крутиться много надо, жалко что башня не 360. С верхнего респа - переезд онли практически, а дальше по ситуации смотришь. Совсем на островок уезжать имеет смысл только при большом количестве ст у врага, и при уверенности, что все они попрут через гору, тогда островок сыграет, в любом другом случае лучше стоять на базе и дефить арту, чем туда ехать. С верхнего респа совсем без арты - можно попробовать ближе к центру слева от жд (со стороны городка), там кустиков много. Насыпать по горе, и иногда вылезать джекичанить в центр по особо наглым. Вообще прохоровка имхо не лучшая карта для ФВ, там надо точность и/или бронелоб, а у нас ни того ни другого.
- 31 422 ответа
-
- FV215B (183)
- Ваншот
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Первые несколько боев тоже плевался, как и большинство варёных в теме. Сказывается отсутствие опыта на барабанах в принципе (вафля не в счёт). Потом мозгом доехал как надо играть, результат налицо. Хотя топ ствол все равно брал за свободный. Карает танчик очень неплохо. С открытием и установкой топ двигла - вообще становится достаточно универсальный, откуда то появляется динамика, уже более похожая на ст, а не на раненую черепаху. Очень хорошо кстати учит играть на второй линии, правильно тут выше утверждали, что если ты получаешь по хлебалу, особенно несколько раз подряд - это твоя вина, а не тупых союзников. :D Не там стоял, не туда выехал, не в то время выехал. Катался половину боев имеющихся с экипажем в два скилла, соотв-но ремонт и профильное одно на рыло. Быстро уехать или выехать оно не могло, снаряды летели кто куда, барабан отстрелять - надо было секунд 10 стоять, ибо после каждого выстрела еще 2 секунды досводишься заново. Потом взял экипаж 5-скилловый со 110ки, всё равно хотел его на хевика пересадить впоследствии... И о чудо - стал ехать лучше, попадать чаще (плавный ход, башня, бб, и прочее - 110 вообще сам на ст похож), прямо чудо а не танк.
-
ТС, лампочку нужно тебе в известное место. Регулярно бывают ситуации, когда лезут в прицел, или же когда меня, сдуру проехавшего, цепляет союзной болванкой. Давайте ещё сделаем невозможность выстрелить в зелёный силуэт, как во всяких калофдути и ко? Лампочка расслабляет даже в том виде, что есть сейчас. Не умеешь думать мозгом, и следить одновременно за линией огня и миникартой - выкини танки, поставь симс3, получи профит. Единственное, чего бы мне хотелось в таком духе - чтобы можно было "крутануть" движком до сизого дыма, и ***, который тебя подпер сзади, секунд на 5 получил бы белый экран с нулевой видимостью - задолбали фрагодрочеры-подпиратели (ты отстрелялся, уходишь от ответного огня, и тут сзади лезет *** - добить поскорее фраг чтобы не забрали. В итоге тебя подперли, ты получил сполна и сдох, враги заряжаются, фрагодрочер выехал и добил, сидит довольный. Душил бы таких на месте без протокола).
-
Ага. Умный маус ложит кирпичами, да, но уже по дороге к предполагаемой дислокации 704го. Или по дороге к укрытию. И едет под углом. И башку отвернул. Так что нифига. Гораздо более прочная кладка получается у 704го, которому для разбирания мыши нужно штук 5 пробитий, по "новым правилам рандомного дамага, четко по нижней планке". По общему треду - школоло на пт нОгибать не умеет - факт. Причём это неумение на 704м сказывается иногда острее чем на яге - по ощущениям в бою, ягу выкатывают таки более рельсорукие товарищи, а на объекте школоло - как на 54 в своё время.
-
Классный скрин, кстати. Сто лет назад уже поднималась тема о том, что неплохо было бы ограничить кол-во арты в рандомном бою. 3-4 максимум - самое оптимальное. А сейчас - с арты сняли пару "скрытых нерфов", хоть и не вернули доходность. Арта снова ногибает, и толпы хомячков радостно на ней катаются - всё закономерно. Возвращаясь к нашим оленям - товарищи, скажите мне, зачем вы используете пользомер/оленемер? Я ставил себе, покатался пару дней и удалил нафиг. Практической пользы от него никакой, только мешает трезвой оценке сил. Недавно катались взводом, у одного соклана оно стоит, каждый раз он радостно кричал "аа у них все красные ща нагнем как ..." - в итоге, как несложно догадаться, был или слив, или "вытягивание на грани". Благо взводом топов можно тащить иногда. А сливались, я думаю, в первую очередь как раз те, кто так же видел "кучу баранов красных", и начинал действовать неосторожно, мягко говоря. Короче, зло этот ваш оленемер, когда попадает в руки оленей. Ребятки хотят хоть немного почувствовать себя папками, а в итоге тупят намного сильнее, чем обычно. Парадокс, вызывающий новые волны попоболи о беспощадном рандоме.
-
10% на отлично, 70% на хорошо+, ещё 10% на просто хорошо, и 10% на "зачем полез пьяный в бой", как вариант, нет? Таки не думаю, что сильно хреновее Вас, может и наоборот. Статодрочерства вам в помощь, если понадобится. Зато умею правильно оценивать свои действия и признавать ошибки, не только тактические (не туда поехал), но и мелкие огрехи в управлении. Один неверный рывок зачастую срывает весь твой бой, а если ты ещё и мог его вытянуть - обламывает победу. Это обидно, и для некоторых является сигналом к внимательному анализу своих действий. И если в 10% своих боев я не могу найти таких ошибок, то, возможно, это уже пределы моего скилла поиска ошибок, мой "потолок". А может, придёт с опытом, и процент будет куда меньше 10. Для некоторых, ВОДы - это не "инструкция для чайников", где по полочкам разложено, куда ехать и что делать. Это просто пример другого мышления, другой тактики, пример чужого опыта, удачного или не очень. Я их без звука смотрю в основном - так полезнее лично для меня. Но Вам, видимо, не светит получать от них никакой пользы, хотя вполне светит, читая форум, наткнуться на кучу советов, и дать поработать мозгу. Заметно. Многие тоже видят, что не нужно, стоят себе на респе в кустиках. И правда, зачем рвать? Это всё не больше, чем огрехи тактики и стратегии, причём лично Вашей. Не буду лукавить, я и сам зачастую, сделав ошибку, виню в ней команду, вслух, матом, и так далее. А по прошествии "горячки", трезво оценив расклад, понимаю, что ошибка была лично моя. Я неправильно понял действия команды, или же наоборот, сильно на эту команду понадеялся. Рандом такого не прощает. Кстати, на заметку, чем больше ты ждешь какой-то поддержки от своих, совершая маневры, тем больше шансов на глупый слив, по моим меркам. Надо помнить, что арта не поддержит, тяж не прикроет, светляк не засветит, и так далее, причём, без оглядки на всякие "пользомеры". "Зелёный процент", может быть, после обильной попойки решил катнуть кучку пикселей, хотя его собственные глаза тоже давно в кучку. Рассчитывая действия только от себя, можно добиться гораздо большей эффективности в итоге. Если помогут - хорошо, выиграли. Если не помогут - я сделал все что мог, проиграли, но не по моей вине. Держа одним топом превосходящие противника на одном фланге хоть две лишних минуты, даже если в итоге "слился ни за грош", можно дать своим шанс пройти по другому флангу и взять базу, например. Но для этого нужно знать до мозга костей и чувствовать свою машинку, чтобы грамотно подставляться и жить как можно дольше. А потом посмотреть реплей, и понять, что "к этому я зря повернул скулу, нужно было чуть надавить вперед, и был бы рикошет. И зря прибил мелочь сбоку, когда передо мной был ваншотный топ" - к примеру. Секунды решают. И скилл решает. Не только Ваш скилл и не только Ваши секунды, но... У остальных может быть с этим ещё хуже.
-
Кхм. Мсье, прошу меня извинить, но топ СТ - это не топ? У топ ПТ кстати тоже пушки прокачиваются, и если заблаговременно не позаботиться - нубодамаг на сотню боев вперед обеспечен. Но вообще, наличие према как такового не будет сильно влиять даже на меньших танках, и влияние будет окончательно стремиться к нулю с ростом количества боев. А вот постоянное использование голды таки да, способно поднять как средний дамаг, так и средний %, при достаточных свойствах рукожопного механизма.
-
Весёлые вы. Спорите ниочём фактически. Кормите всяких вуферов, таких "пупов земли" в рандоме - пучок за рубль дают, и иногда в них на респе стреляют за базар. Иногда, жаль. Фан у всех разный, не буду повторять простыню десятком постов выше. Но даже лёгкая победа в 90% приносит больше радости, чем позорный слив. И только в 10% сливов можно поглядеть свой реплей реальный или мысленный, и сказать себе "Да, я сделал всё, что мог, и не накосячил". Такие сливы тоже доставляют. Остальное - унылый шлак. Сегодня утром на 110 слился последним, расстреляв все 42 пульки. С премом 89к за слив. Это было эпично и не уныло. Если перестаёте получать удовольствие (знаю что боянистый совет) - забейте на часок/день/неделю на танки, проветрите мозги, погуляйте, потом посмотрите ВОДы и осильте, что вы как были нубом, так и остались. Играть снова станет легче и веселее. Кто не осилил или не понял вышенаписанного - см в первой строчке про "пупов земли". Всем удачных боев.