Жадность была в первый раз, когда было не понятно, что серы острый дефицит и она резко исчезнет в последний день. А тут скорее невнимательность и отсутствие возможности проверять все меню игрового клиента. Разработчики сильно усложнили набор ежедневных действий. Табель-календарь, портал, три подписки (прем, доп и БП), марафон за танком, марафон за металлом, праздничные акции. А кто-то ещё в клане. Времени на игру не остаётся. Не имеют значения причины и мотивы, по которым все недовольные не произвели обмен. Важно то, что событие токсичное. А Леста явно не стремится, как WG, заниматься только издевательствами над аудиторией. Многое учитывает. Значит надо давать обратную связь.