Перейти к содержимому

koteich

Бета-тестеры
  • Публикации

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    35613
  • Клан

    [EV0-X] EV0-X

О koteich

  • День рождения 25.01.1975

Контакты

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва
  • Увлечения
    MMO

Портал игры

Достижения пользователя koteich

Рядовой

Рядовой (2/14)

46

Оценка

  1. Давно не играю в танки, но акк. с ЗБТ, висит себе памятником нерукотворным, каши не просит. Судя по активности кто-то нехороший поимел пароль от учётки, и стал потихоньку пользоваться акком. Или запродал за некую денюжку, уж не знаю. На почту и телефон уведомлений о входе не приходит, поэтому вскрытие наступило только, когда перцы оборзели вконец и попробовали купить всякое разное. Пошли уведомления на почту, ну и соответственно, палево. Поддержка отписывается, типа сам ***, допустил использование третьими лицами. Но засада в том, что платежи-то не с моих карт + юмани, а денежку надо насильно вернуть взад. Была бы карта моя, так откатил бы транзакции в банке, и все. Но тут сумма чужих денежек более 2500 руб, налицо криминал. Куда можно эскалировать вопрос, или направить письменный запрос на возврат средств? Пока 30 дней не исполнилось, можно вроде как возвернуть владельцам оперативно. Ну и откатить бы по максимуму хотелось, кто знает что там злодеи наворотили, тк в игру не заходил. А потерять потом в бан акк жалко (( Не так их много живых со времен ЗБТ и осталось.
  2. все придумано уже до нас. Есть же старинная маркировка боссов в ММОРПГ - 1-2-3-.. звездочки или черепушки. Плюс цвета. И плюс раздельная стата на роты и рандом (что и так обещали сделать). Объединяем все это вместе и получаем вполне компактную и ненапряжную маркировку игроков. 0-45% побед - красный 45-55% побед - желтый 55-100% побед - зеленый цвета можно "перевернуть" в соответствии с традицией маркировки опасности боссов. Или сделать серый-желтый-красный, как принято в ММОРПГ. боевая эффективность 0-1000 - 1 черепушка 1000-1600 - 2 черепушки 1600+ - 3 черепушки соответствующего процентовке цвета. В ротных боях высвечивается ротная стата, в рандоме - рандомная. Места много не займет, можно даже сделать нашлепки на танк, измерениями единиц процентов и цифирками в бою можно не утруждаться. Встроенная в игру прокси снизит нагрузку на сервер статистики, трафика такая единовременная передача короткой кодировки вряд ли добавит. Обновление статы по игроку на проксе можно делать единовременно, при его логине в игру, например. Ну и все равно, полезной такая вещь может быть командирам рот да рекрутерам, обычному игроку толку от этого так себе, имхо. Хотя финал единоборства серенького черепка с красненькой троечкой может быть весьма и весьма предсказуем ;)
×
×
  • Создать...