Перейти к содержимому

El1gos

Игроки
  • Публикации

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15371

О El1gos

  • День рождения 13.11.1989

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Тверь
  • Увлечения
    Дизайн, анимация, графика, мультипликация.

Портал игры

Достижения пользователя El1gos

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

190

Оценка

  1. Уважаемые товарищи разработчики, разъясните мне пожалуйста проведение турниров. Есть буквально несколько вопросов. Начну с простого: 1. Откуда в системе плей-офф имеется такое понятие как "Ничья", тем более при которой обоим командам засчитывается поражение? Это как бы противоречит самим понятиям системы проведения соревнований. Что такое плей-офф.Плей-офф (англ. playoff) в спортивных соревнованиях — система розыгрыша (организации соревнований), при которой участник выбывает из турнира после первого же проигрыша (по итогам одной игры или серии из нескольких игр между двумя участниками, позволяющей однозначно определить безусловного победителя). Обеспечивает выявление победителя за минимальное число туров и способствует напряжённой борьбе в турнире. Но это как бы бог с ним, не я судья как назвать соревнования. 2. Как именно производится распределение по турнирной сетке в плей-оффе, а точнее объясните пожалуйста на моём примере. ТУРНИР №505 [15:00 МСК] 3х3 6ур. Название команды "LOST" группа 32. Наша команда под моим руководством занимает 1 место в группе без единого поражения, после чего переходит в плей-офф. 1-ый бой в плей-оффе: 1/128 (Прошу запомнить) мы играем бой с командой которая так же была на 1 месте в своей группе без единого поражения. Итог матча: Ничья - у противника осталась 1 техника с 13% хп. против наших 2-ух 30% и 50%, но так как он превосходил нас по скорости (лайт против двух ТТ) скрывался до окончания времени [времени на захват базы не хватало 30 сек.] После чего, обоим командам засчитывается поражения и мы вылетаем с турнира. Вроде все ясно, но потом обращаем внимание на сетку и команды плей-оффа. Команды которые проиграли по 1-му бою в группе и находились на 2-ом месте, не участвовали в 1/128, а перешли из группы сразу в 1/64. Возникает вопрос, по какой причине 2 команды победившие в своей группе и набравшие в ней максимальное количество очков, должны бороться за выход из 1/128, а команды занявшие в группах 2-ое место сразу бьются за выход из 1/64? Итоговый вопрос: Вам не кажется, что подобная система турнира полностью противоречит всем принципам проведения соревнований и полностью отрицает всю честность и независимость их проведения? Лично моё мнение, то соревнования превратились из спортивных в азартную лотерею, а именно как повезет, ведь чисто теоретически есть шанс, что команда дойдет до финала не сыграет не одного боя просто по тому, что все её противники играли в ничью.
  2. El1gos Новая версия, уменьшенный размер http://i74.fastpic.ru/big/2016/0125/65/917e4eaf4c9eb62f6b9a06425ac58265.jpg Новая версия, нормальный размер http://i74.fastpic.ru/thumb/2016/0125/34/_4872b0ebcdf855a212f973b313924134.jpeg Старая версия Снимки процесса создания: Ход создания планетыDisplase + Bump(с некоторыми корректировками) Diffuse Reflect Рендер с Displase+Bump+Reflect без Diffuse Старая версия в хорошем качествеhttp://i74.fastpic.ru/thumb/2016/0118/9a/_a3f13b58b65a02a92681a39d91bcff9a.jpeg P.S.: Все частицы типа дыма, снега, воды, грязи выполнены вручную стандартными наборами кистей в графическом редакторе Photoshop. Облака выполнены специальным набором кистей имитирующие природные объекты в графическом редакторе Photoshop. Все сопутствующие изображения так же выполнены специально для конкурса в графическом редакторе Illustrate. Логотипы чемпионата и Wargaming.net взяты с официально сайта. Остальные элементы и постобработка выполнены в графическом пакете Photoshop специально для конкурса
  3. 1. El1gos 2. Type-61 http://s019.radikal.ru/i621/1312/b8/55fdae9bcaf3.jpg Ссылки на скачивание1024x768 1280x10241280x8001366x7681920x1080 Подтверждение авторстваhttp://s019.radikal.ru/i644/1312/f1/06b3f95bac9c.png
  4. El1gos "Работа с помощью графического редактора" http://s41.radikal.ru/i092/1304/e6/b5dad07d65dd.jpg БОНУС для коллег участников:
  5. Всем бодрого времени суток, вот оно моя свеженькая мультипликация, смотрите, наслаждайтесь, ругайте P.S.: Что бы заранее ответить на возможные вопросы, типа "Да у тебя же оно 1:27". Отвечу: "Да именно так, где 22 сек вступление и несколько последних секунд титры". P.P.S.: В связи с образовавшимся косяком со звуком (нехороший ютуб меня подвел, ибо на ПК всё в порядке) видео придется перелазить, а что бы просто так его не перерендеривать, появилась предложение к вам, уважаемые танководы, а именно: "Если вдруг понравилось видео и захотелось внести свои предложения (добавить где-нито, какой-нито эффект, изменить звук, подрисовать что-нито) шлите в личку, буду рад довести его до блеска.
×
×
  • Создать...