-
Публикации
252 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
52045
Все публикации пользователя Benbow1914
-
Совершенно походя прошел все 15 задач на Bat.-Chatillon 155 58 и leFH18B2. Пожалуй единственная заминка была на 11 задаче, мизерный сплэш заставил немного напрячься (выполнил на карте Эль-Халуф, квадрат А2).
- 6 567 ответов
-
-
Постоянно зависает клиент на карте Рыбацкая бухта. Была аналогичная тема - "Карта "Рыбацкая бухта"-зависает комп. Автор Dartikos, 13 Мар 2016 - 10:48" и много других. Вчера в бою выкидывало шесть раз. Победили в бою благодаря тому, что и у противника последний танк также завис. Зависает игра при движении по линиям А,В,С и D (1,2,3 и 7,8,9). Игра на остальных картах и в различных режимах боя комфортна полностью, модами не пользуюсь, клиент свежий. Судя по всему проблема не только у меня, а имеет системный характер для игры.
-
-
Я не хотел сказать, что было "очень просто" 3 минуты прятаться от 5-х врагов и при этом еще и постреливать иногда, "ладошки были потные" :) Просто это не совсем классический "Колобанов", который с большим трудом получает классический танкист. На арте, наверное, "классика" - это "Медаль Гора", "За контрбаттарейную стрельбу" или "Основной калибр".
-
Один "Колбанов" и без всякого героизма, простая реализация преимущества в скорости на большой карте. Грубо говоря постоянно "убегал" он преследовавших меня танков противника в режиме боя "Штурм", наша команда к тому времени слилась, запаса времени на технический захват у противника не было, мне оставалось лишь кататься по всей карте, пытаясь избежать столкновения с 5 "злодеями", которые хотели меня уничтожить.
-
Первую полосу дали как-то быстро, сразу почти после "обновы". Так и не понял за что, возможно за "дамаг" за короткий промежуток времени, раза три или четыре подряд брал медаль "Гора".
-
"Отличительная отметка - белая полоса на стволе" - это что за зверь такой?
-
-
-
-
-
Медаль Гора это что-то из нового? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-880562-0-09278500-1402427820_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-880562-0-05563700-1402427812_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2014/post-880562-0-16093200-1402427802_thumb.jpg
-
-
-
-
-
-
Согласен, как-то после патча народ быстро стал воевать:) Бои на 5 минут становятся скорее правилом чем исключением, а в таком бою один барабан с пользой это максимум, потом агония в ожидании полного слива команды. Единственный бой после патча, который запомнился, длился практически до "упора" и там удалось взять и "Главный калибр" и "Поддержку", правда всего 2-ю классность. Это я к тому, что вся остальная масса боев это 5-7 минут и слив, ну, или если повезет, победа. Что касается точности, то могу сказать на основании своих субъективных ощущений, что точность не то чтобы упала, просто попадать стало сложнее. Если раньше можно было и не на полном своде попадать, то сейчас жду полного свода, выжидаю еще пару секунд и только потом стреляю, возможно это связано с проблемами со связью (пинг действительно после патча вырос и стал нестабильным), бывало барабан уходил в одну точку, не реагируя на смещение прицела.
-
Есть такое ощущение, вроде как скорость упала, хотя сравнивал показания "спидометра" при преодолении одинаковых участков местности до и после патча, так вроде и не изменилась скорость.
-
Играю в удовольствие, каждая игра - своеобразный эксперимент, соответственно не всегда удачный:) Особенно интересно "изучать" новые карты, да и на старых иногда открываешь для себя неожиданные места.
-
На "ровных картах" картах, особенно во второй половине боя просто необходимо поддерживать и сопровождать наступающие группы танков. Стоять в углах и ждать "засвета" смысла к тому времени уже нет, как правило, противник уже занял удобные "кусты" для "дэфа" и просто выжидает приближение наших авангардов. "Засвет" со стороны противника соответственно будет раньше. Если стоять в углу на сведение и полет снаряда уйдет до 10 сек., а, находясь рядом с авангардом можно довольно оперативно отреагировать на появление противника, особенно это актуально в конце игры, когда большинство танков как противника так и наши уже "устали". Один барабан и удачная ближняя позиция может решить исход игры. Это вроде прописные истины, но иногда довольно часто встречаешь в бою артоводов, которые на скоростных и быстрозаряжающихся французских САУ в процессе боя до упора стоят по углам и меняют позицию только, как говорится, по многочисленным просьбам трудящихся.
-
Не записываю бои, хотя наверное надо бы. Бой был интересный. Удивило, что не светился, когда противники подъезжали практически вплотную, хотя при этом и стрелял. Возможно 6 перков как-то уж сильно влияют на незаметность:)
-
-