Перейти к содержимому

War_Hoog

Игроки
  • Публикации

    690
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29965

О War_Hoog

  • День рождения 16.11.1981

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Минск

Портал игры

Достижения пользователя War_Hoog

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

51

Оценка

  1. Т 34-1 Поражение Бой: Хайвей 3 февраля 2013 г. 12:57:32 Танк: T-34-1 Получено опыта: 2 589 Получено кредитов: 35 350 Достижения в бою: «Воин»
  2. не пользую ибо не нужно, лучше играть всегда сконцентрировано, оленемер развращает и заставляет делать необдуманные поступки, а уж сколько боев было выиграно когда на победу нам отдавали 37-33%
  3. Победа! Бой: Степи 18 января 2013 г. 19:48:46 Танк: Type T-34 Получено опыта: 2 502 Получено кредитов: 60 295 (компенсация за ущерб от союзников: 862) Достижения в бою: Медаль Пула, «Воин», Знак класcности «Мастер» 1) 2) 3)
  4. да нормальный танк, очень неудобный для противника, главное на ражон не лезть, метод игры просто, прячемся, смотрим карту, находим одиночек, режем, именно таким способом вырезал ис-3, и Т32, ис-6 и КТ, пару раз даже фуловую Т-44 и китаезу, главное наше преимущество дикая скорострельность, поэтому зайти в лоб/тыл и бить, бить по моторам и бакам, критуя все и вся
  5. ни ис-7 можно играть через башню. выставил из-за укрытия и пали, слобое место люк на башне, на ис-4 сложнее, шьется щиток над орудием с критом, выцелить щиток в разы проще чем люк
  6. признаюсь, ступил....прощу прощения
  7. да, конечно..простая арифметика 78*1245=97110, смотрим дерево прокачки, бааа.... на пути к Центуриону стоият башня и топствол, 12к и 14.5к опыта в сумме 26.5к... итого имеем 97110-26500=70610...это если кататься на стоковой ходовке, если на топовой то еще минус 9100...мне кажется или кто-то врет (по крайней мере без свободного опыта тут не обошлось)...
  8. как только твоему КВ-3 комет заходит вбок, то ты на своем КВ-3 понимаешь, что голый с лопатой тебя зарубит, и идешь в ангар
  9. советы такие же как на кромвеле, только с попракой на меньшую скорость, светим, прячемся, живем, ждем когда толстый противник повернется боком и грызем, ищем пути к арте
  10. Годный танк, скажу честно после кромвеля с опаской подходил, но в итоге машинка намного интеерснее, да менее скоростная, но скорости вполне хватает чтобы приехать-засветить и слинять, кто-то плакал что квас убивает, да ну...квас разбиратется, и М18, и ис,и вообще много чего....танк дерзкий, постоянно подкрадывется сзади и кусает потихоньку, пушка точная, и скорострельная... стараюсь бить по мотору, если хорошо попал, пожарище ))...из модулей катаю вентиляцию, оптику и подвеску кристи, спросите почему подвеску, уж очень тяжело слетают гусли ))...из расходников, аптечку, ремкомплект, и бензинчик
  11. Обидно, но после обновы Т30 стал абсолютно не играбельным, а жаль, была отличная машина, теперь это обуза для команды.... косой, не едущий, со смешным дамагом...уж силшком часто стали попадать плюшки с 500нр урона,про нереальные непробития вообще молчу...например сегодня не пробил в корму Т62А, в упор, там же 45мм брони...а в ответ услышал..не пробил..в итоге 200 нр танк разобрал 100% Т30...обидно...хорошо что осталось всего 10к опыта до Е4, продам Т30 без сожаления
  12. это да...1% танк стреляет так же как и 100% а если прокачан перк, то даже еще и быстреее
  13. ствол минусить нужно в любом случае....он может выстрелить и попасть или в тебя или в твоего товарища, попасть заподлянски, с пожаром или детонацией боеукладки, поэтому золотое правило, можешь убить убей
  14. согласен во всем кроме пункта по ЛТ. Сейчас атакующие имеют реальные шансы только на Линии зигфрида, на остальных картах к сржалению их в разы меньше, например на Вестфилде топовые ТТ деферов спускаются вниз раньше подхода топовых ТТ атакующих, а это уже огромная проблема, арта их не достает, а чтобы бить танками нужно спускаться вниз под огнем вражеской арты и сидящих в кустах тт, пт ..а уж если в атакующей команде вообще маус или Т95, то тут уж извольте...предлогаю рассмотреть невозможность балланса в атакующую команду заведомо медленных машин, маус, т95 и им подобных, польза от них очень сомнительна, на месте они появляются к 5 минуте, когда уже практически бесполезны, или респаунить эти машины так чтобы они подходили к месту боя с основными силами, еще хотелось бы увидеть одновременных подход двух сторон к ключевым точкам дефа-атаки, т.е. если деферы хотят дефиться глубоко, то для начала им нужно занять эту выгодную позицию с боем, а не просто приехать на нее,и устроившись по-удобнее ждать когда начнут появлятся враги
×
×
  • Создать...