Сам имею сей аппарат, в начале была боль и мысли зачем я его купил, ведь хотел пройти до конца ветки- до ягдтигра, на тот момент он был топом и страшно нагибал. Сейчас у меня уже есть ягдтигр, но федю не продал, даже не пересадил с него экипаж, а отдыхаю на нем, когда идут сплошные сливы. За 1600 боев, пришел к определенным выводам: 1. возить 5-6 фугасов, 6- голды, остальное бб- вполне хватает. Фугасы использую: а) для сбития захвата, б) добивания противника- если у него 90ХП, если будет 100ХП , то по закону подлости может остаться 1 ХП, то он успевает выстрелить (в случае бб может быть рикошет, то у него появляется шанс) в) против танкующих башней (Т34, ИС3-7, Е75 и тд)- бью в люк командира, крышу, или в орудие- крит (в лучшем случае конкретно ломаешь или на худой конец наносишь повреждения), это дает тебе шанс отползти за укрытие. 2. Не ездить одному. Многие пытаются сбить гуслю и зайти в борт или корму. В начале боя это могут быть ЛТ, которые просачились к нам на базу. в этом случае необходимо прижать корму к чему нибудь, чтобы избежать захода в корму, но тут есть тонкость, не надо прям упираться в сооружение- будет очень трудно разворачивать корпус. Достаточно оставить расстояния чтобы к вам не прижались ЛТ. 3. Если к вам прорвались ЛТ стрелять по ним фугасами- устроите им крит и поджог, также если нет прямого попадания, но попали рядом с ним, то есть вероятность сбить гуслю. 4. Если к вам едут СТ в количестве 2 и более штук, то отползаем назад, при этом стреляем с остановок (кнопка пробел), по той цели которую уверено пробьете/убьете, только потом остальные. Можно сбивать им гусли, но это по ситуации- если вы видите по карте или уверены что к вам идут на помошь. Тем самым вы выигрываете время. При от ползании рекомендуется играть корпусом, тем самым не даете пробить вам в фары и сбить гусли, возможно вам пробьют НЛД, но это лучше чем сбитые у вас гусли, тогда вы в ангар. 5. Не стойте на открытой местности, помните про арту, часто бывает ваншотит или критует. Если вас засветили лучше по танцевать- вперед назад, вправо и влево. Старайтесь не ездить по прямой, это предсказуемо для противника. Планируйте свой путь движения. 6. Старайтесь вести огонь на больших дистанциях от минимум 400 метров. Используйте кусты. С одной точки не более 2-х выстрелов и меняйте позицию. 7. Чаще смотрите миникарту. 8. Советую прокачать маскировку, у меня прокачена- помогает, особенно против советских танков. 9. Лучше играть во взводе с: а) ЛТ он стоит в кустах и светит вам, при этом он не стреляет. Можно взять амх13-90, он помогает если к вам приехали, но надо помнить про его перезарядку, тут лучше иметь с ним связь. б) какой нить ТТ 7-8 лвл. Но желательно с КД как у вас или меньше будет держать противника на дистанции- сбивать гусли, а вы будете наносить дамаг. При этом заранее определитесь с целью. в) другое ПТ- федя, яга2, любое пт с равным КД. и ДПМ. Должно стоять от вас на расстоянии не менее 50 м и не более 100м- причина арта и лт, ст. При близком расположении будете мешать друг другу, при этом УГН будет вам не хватать, придется крутиться, при этом круг сведения будет значительным. При расстоянии 50-100 м можно стрелять без до воротов и вполне успеть на помощь. 10. При раше двигаться во второй линии на расстоянии 300 м от впереди идущих союзников. Пока все, но это не конец, и так много написал