Перейти к содержимому

werewolf1379

Игроки
  • Публикации

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27989
  • Клан

    [_BYX-] _BYX-

Портал игры

Достижения пользователя werewolf1379

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

25

Оценка

  1. Бесит то что три патча назад, разрабы что то подпилили в арте, что она стала косой- пример: цель засвечена, ты на неё сводишься полностью и стреляешь и в этот момент цель пропадает из засвета, при этом она (цель) там стоит где стояла, но снаряд недолетает, словно у него тормоза выписали или цель поставила активные помехи http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Раньше такой фигни небыло, на полет снаряда после исчезновения цели ничего не влияло, они падали куда показывало перекрестие прицела. Сейчас актуально стало, что надо учитывать перепад высот между целью и артой, поэтому я выбираю позиции на высотках, хотя есть риск засветиться, но тут вся надежда на союзников. Если они видят что ты им помогаешь то есть шанс что прикроют фланг и дадут поменять позицию. кд 27.87 это при наличии ББ и шоколадки, с одним ББ- как раз 29.11 не понимаю за что так хают арту?! То что она дамажит больше всех- это не всегда, зависит от карты, позиции и самое главное от союзников. Я сам на ГВП больше 2 тысяч боев провел, и она мне до сих пор нравится, хотя и порой бесит очень, когда попасть не можешь. Но зато заставляет думать анализировать свою стрельбу. Моя тактика- опирается на время полета снаряда, для его уменьшения надо либо ближе подъезжать или занимать наиболее высокое место. И в первую очередь выносить самые близкие цели- см. выше, это может быть лт, ст или тт, что может вас засветить. Кстати обратил внимание на то что, если к вам едет светляк, и зацепится за него автоприцелом и потихоньку доворачивать корпус, если он маневрирует, то круг сведения заметно меньше, чем пр ручной наводке. На авто прицеле очень часто удается их ваншотить, правда и свое хп уже мало остается, то тут тоже есть плюс- начинает работать навык ОТЧАЯННЫЙ. Редактируйте посты, а не создавайте новые, с уважением marm
  2. Сам имею сей аппарат, в начале была боль и мысли зачем я его купил, ведь хотел пройти до конца ветки- до ягдтигра, на тот момент он был топом и страшно нагибал. Сейчас у меня уже есть ягдтигр, но федю не продал, даже не пересадил с него экипаж, а отдыхаю на нем, когда идут сплошные сливы. За 1600 боев, пришел к определенным выводам: 1. возить 5-6 фугасов, 6- голды, остальное бб- вполне хватает. Фугасы использую: а) для сбития захвата, б) добивания противника- если у него 90ХП, если будет 100ХП , то по закону подлости может остаться 1 ХП, то он успевает выстрелить (в случае бб может быть рикошет, то у него появляется шанс) в) против танкующих башней (Т34, ИС3-7, Е75 и тд)- бью в люк командира, крышу, или в орудие- крит (в лучшем случае конкретно ломаешь или на худой конец наносишь повреждения), это дает тебе шанс отползти за укрытие. 2. Не ездить одному. Многие пытаются сбить гуслю и зайти в борт или корму. В начале боя это могут быть ЛТ, которые просачились к нам на базу. в этом случае необходимо прижать корму к чему нибудь, чтобы избежать захода в корму, но тут есть тонкость, не надо прям упираться в сооружение- будет очень трудно разворачивать корпус. Достаточно оставить расстояния чтобы к вам не прижались ЛТ. 3. Если к вам прорвались ЛТ стрелять по ним фугасами- устроите им крит и поджог, также если нет прямого попадания, но попали рядом с ним, то есть вероятность сбить гуслю. 4. Если к вам едут СТ в количестве 2 и более штук, то отползаем назад, при этом стреляем с остановок (кнопка пробел), по той цели которую уверено пробьете/убьете, только потом остальные. Можно сбивать им гусли, но это по ситуации- если вы видите по карте или уверены что к вам идут на помошь. Тем самым вы выигрываете время. При от ползании рекомендуется играть корпусом, тем самым не даете пробить вам в фары и сбить гусли, возможно вам пробьют НЛД, но это лучше чем сбитые у вас гусли, тогда вы в ангар. 5. Не стойте на открытой местности, помните про арту, часто бывает ваншотит или критует. Если вас засветили лучше по танцевать- вперед назад, вправо и влево. Старайтесь не ездить по прямой, это предсказуемо для противника. Планируйте свой путь движения. 6. Старайтесь вести огонь на больших дистанциях от минимум 400 метров. Используйте кусты. С одной точки не более 2-х выстрелов и меняйте позицию. 7. Чаще смотрите миникарту. 8. Советую прокачать маскировку, у меня прокачена- помогает, особенно против советских танков. 9. Лучше играть во взводе с: а) ЛТ он стоит в кустах и светит вам, при этом он не стреляет. Можно взять амх13-90, он помогает если к вам приехали, но надо помнить про его перезарядку, тут лучше иметь с ним связь. б) какой нить ТТ 7-8 лвл. Но желательно с КД как у вас или меньше будет держать противника на дистанции- сбивать гусли, а вы будете наносить дамаг. При этом заранее определитесь с целью. в) другое ПТ- федя, яга2, любое пт с равным КД. и ДПМ. Должно стоять от вас на расстоянии не менее 50 м и не более 100м- причина арта и лт, ст. При близком расположении будете мешать друг другу, при этом УГН будет вам не хватать, придется крутиться, при этом круг сведения будет значительным. При расстоянии 50-100 м можно стрелять без до воротов и вполне успеть на помощь. 10. При раше двигаться во второй линии на расстоянии 300 м от впереди идущих союзников. Пока все, но это не конец, и так много написал
  3. Так же точность исчезает, в тот момент, когда полностью свелся на цель и выстрелил, и сразу же цель пропадает из засвета, то снаряд до цели не долетает. Раньше такого ужаса не было. Возможно это связано с пингом и потерей пакетов http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif
  4. По поводу что купить ГВП или лору 155 50- у меня есть обе, урон почти одинаков, подвижность лучше у лоры- может убежать от ТТ. УГН у ГВП, но при повороте башни сильно расходится круг сведения, я поворачиваю башню с небольшими остановками, ибо время до полного сведения, при быстром повороте башни занимает примерно 7-9 секунд, а при остановках- на пару секунд меньше. Лора сводится чуть быстрее.
  5. Последний патч, в котором откорректировали точность, значительно ухудшило точность попадания, все те ранние методы стрельбы, которые неоднократно показывались всем известными VOD-делами теперь не работают. Снаряды летят с отклонениями- перелет или недолет. Заметил также что, при стрельбе по засвеченной цели, когда АБСОЛЮТНО полностью свелся НА ЦЕЛЬ (заводка маркера прицела за танк- уже не работает, по крайней мере сколько я не пробовал так стрелять- снаряд перелетает) и выстрелил, и через секунду (даже чуть меньше- сужу по времени полета снаряда который отображается в прицеле, и которое я стараюсь сделать меньше, путем уменьшения расстояния до цели) цель пропадает из засвета (пропадает засвет), но цель продолжает стоять на месте- снаряд падает не долетев до цели, примерно у нижней границы овала (круга) сведения. Раньше такого не замечал. Теперь я ставлю маркер прицела на цель- но ближе к себе (ближняя кромка борта) и не немного за срез башни (если цель стоит по отношению ко мне боком), так часто получается поджигать. Если цель стоит продольно - целюсь под башню, при этом перед выстрелом зажимаю ПКМ. Стрелять за возвышенность- по методике "красная и зеленая линия траектории" в большинстве своем дает большой перелет, чем дальше цель тем больше. В любом случае надо АБСОЛЮТНО ПОЛНОСТЬЮ сводиться, по моим ощущениям ГВП увеличили время сведения, стало как то дольше сводится, при этом у меня стоят приводы наводки, прокачан ББ, и пользую шоколадку.
×
×
  • Создать...