Перейти к содержимому

VasiliyX1

Игроки
  • Публикации

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31363
  • Клан

    [OCAX1] OCAX1

О VasiliyX1

  • День рождения 01.01.1984

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Увлечения
    преферанс, путешествия, книги, WoT

Портал игры

Достижения пользователя VasiliyX1

Сержант

Сержант (5/14)

49

Оценка

  1. Наиболее оптимальным решением, на мой взгляд, будет введение инструмента бана карт для игроков. То есть дать возможность игрокам забанить одну наиболее ненавистную для себя карту, на которую он перестаёт попадать при игре соло. А по итогам патча выводить из игры на переработку карту, которую забанило наибольшее количество игроков, это позволит естественным путём удалять худшие или просто надоевшие карты из игры, при этом вывод карт не будет очень стремительным и его спокойно можно будет восполнить новыми или переделанными старыми. Новые карты исключать из голосования на 2-3 месяца, а также давать возможность изменить свое решение 3-5 раз за одну сессию (патч), что не позволит злоупотреблять возможностью бана в целях получения преимущества при игре на определённых классах техники, но и не даст совершить неисправимую ошибку при итоговом выборе. А самое главное выбор игроков будет более осознанным, нежели это было в недавнем голосовании и влияние одного упоротого вододела будет сказываться меньше.
  2. Дайте пожалуйста подробное описание, как не качать тест целиком, а использовать существующий клиент
  3. Подскажите пожалуйста, что со статистикой по версии wn8, какая то она слишком низкая на фоне других рейтингов , по какому принципу переработали формулу или это баг в сессионной статистике. А то моё эго нервничает, а самооценка тихо рыдает в дальнем уголочке.
  4. А будут моды на исторические звуки орудий и двигателей? Дюже больно понравились, сочно звучат.
  5. Как вернуться к старой системе отрисовки кругов обзора на минекарте для стерео трубы? Потому, как динамичные круги, которые есть в сборке на данный момент, практически бесполезны, мне бы хотелось заранее знать, какую территорию я засвечу, после срабатывания труб, а не после того, как они включатся. Вопрос второй, можно ли добавить на мини карту круг обзора танка на который я навожусь (что то сродни инфопанели) с учётом просветлённой оптики, которая возможно стоит на танке соперника?
  6. Динамический круг для трубы не айс, надо чтоб были все круги, я должен заранее видеть, какую позицию занять, чтоб просветить то или иное место, а то приходится искать позицию на глазок, не критично, но не удобно.
  7. 1. VasiliyX1 2. КТТС P.S. Слишком поздно узнал о конкурсе, в итоге получилось далеко не то, что хотелось, кривенькая озвучка, сделанная за полчаса, прилагается. Доказательства авторства по требованию.
  8. Вопрос1 начал гонять ИС3 и сплошные разочарования, даже несмотря на топовое орудиу, это у всех?. Вопрос 2 Как создать подклан с общим чатом?
  9. Ага, Вы конечно не заметили мою СУ-5, и АМХ105, но безусловно глянули на су-8, которая ещё недавно была стоковой и на гриля, который безнадёжно испорчен ротными боями, ну да что делать они для меня обязательны, кстати на том же М7прист, который меня вообще огорчает, я умудряюсь держать не самый плохой процент побед (плавает в районе 49-50), конечно на тяжах я себя чувствую гораздо увереннее, но и об арте знаю не по наслышке, так, как бывал и с той и с той стороны. Кстати о тактике мне позволяет думать голова, а не статистика.
  10. Так точно всё описал, аж слёзы умиления выступили Когда я играю на арте, то сразу вижу, у кого лампочка, а у кого ремонт, засвет, свожусь, но тут танк начинает хаотично ползать , сразу видно лампочка сработала, я конечно стрельну если танк не уйдёт из зоны поражения или не выйдет за углы наводки, но попадания не гарантируется, а если и попаду и собью гусли, ну у меня перезарядка долгая, уйдёт он да и засвет пропадёт скорее всего, а смоей перезарядкой проверочный пулять частенько роскошь, и вот другая ситуация, засвет, свожусь, стоит голубчик , дожидается , выстрел, попадание с характерным звоночком о нанесении крита , ремонт ему в помощь, у меня перезарядка долгая с ремонтом два раза уковылять успеет , да и засвет скорее всего пропадёт, но кто ему отремонтирует критованный экипаж, да и модули чинятся лишь на половину, а с маскировкой и засвета могло не быть . Истина танков в том, что урон, нужно не чинить, его нужно избегать, а кто предупреждён, тот подготовится, ну а если тебя не видят, то и стрелять не в кого. З.Ы. только нубская арта стреляет без сведения и на удачу, а на высоких уровнях, это вообще роскошь.
  11. Да не, но жить то хочется, вот и крутишься.
  12. Лампа не раз тебе жизнь спасёт, а ремонт едвали, даже если у тебя всё афегительно прокачанно, то у тяжа это всё равно займёт некоторое время, которое ему просто не дадут прожить в бою, а светляк и подавно чинит гусли один раз и поверь не умением, ремонт разве, что для пт полезен, а вовторых есть кнопка сброса умений, докачал ремонт до 100% сбросил, поставил, что-то более полезное, ремонт поставил качатся с начала.
  13. Поверь, если голова на месте, то вскоре ты научишься выезжать из-за препятствий самыми замысловатыми способами ( в зависимости от танка), и урон ушедший в гуслю будет несказанно радовать.
  14. В ремонте первым перком есть смысл, дело в том, что не все перки работают с самого начала, и вместо того, чтоб ездить без перка, пока он качается до ста процентов, можно поставить то, что работает с самого начала, а в последствии заменить на нужный, я например так и делаю докачиваю маскировку или ремонт до ста процентов, меняю на нужный, а ремонт или маскировку ставлю качаться заново.
  15. Есть и ещё один момент поиграв на высоких уровнях и увидев, как кв1 разносят в щепки просто походя, порой даже особо не обращая на него внимания, Вы без сомнения перестанете испытывать тот благоговейный ужас который он поночалу наводит на низкоуровневые танки и начнёте получать удовольствие от игры на таких машинах.
×
×
  • Создать...