-
Публикации
16 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3117
О Maqui_Navaha
- День рождения 01.05.1980
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Санкт-Петербург
Портал игры
- Профиль Maqui_Navaha
Достижения пользователя Maqui_Navaha
Рядовой (2/14)
1
Оценка
-
И еще один момент, при попадании в танк артиллерией и нанесении урона озвучка будет "Попадание", а не "Пробил", так что в этом ты не прав. В моем случае озвучка была "Попадание", урона прошло где-то 800+(реплей пересмотрел), но в послебоевой статистике по этому танку (Т-54) было указано 1 ПРОБИТИЕ. Именно это меня и смутило.
-
Я же написал, что в послебоевой статистике есть запись о ПРОБИТИИ, я не только по озвучке ориентируюсь. Четко написано - Ис-7 пробитий 1, меня интересует, полный ли урон должен проходить по танку в таком случае, или есть какие-то понижающие модификаторы. С уроном сплэшем без пробития я разбрался, а вот с пробитием нет.
-
Парни, всех с наступающими праздниками, успехов и удач, любви, терпения и здоровья!=) А теперь вопрос. Если я правильно понимаю, если фугас от арты пробивает броню цели( в послебоевой статистике есть запись о пробитии, озвучка "пробил" тоже присутствует), то урон (тот что указан в описании боеприпаса) от этого фугаса должен проходить полностью, если, конечно у цели есть достаточное количество хп?
-
Я бы сказал, что сливы обострились после 0.8.7. . Я регулярно начал катать где-то в конце седьмых патчей, как раз перед вводом физики. И у меня еще очень свежи воспоминания о том как было. В 0.8.7 сливы стали очень частыми, но были частыми в обе стороны, это было связано с новой точностью, нерфом арты и переделанной маскировкой. А вот начиная с 0.8.8 сливаться получается в одну колитку, совсем уж неприличным образм. Я долеко не папка, но все же, вряд ли у меня просто разом окривели руки, да и тогда у нашего взода отростают клешни сразу после нажатия кнопки "пргласить". Так что Вы совсем не одиноки, дорогой друг=)
-
И вот еще одна занимательная деталь, взводом стало воевать сложнее. Гораздо чаще попадаешь, по сравнению с одиночночной игрой, в ситуации со счетом 5-15, взвод наш, к слову 54%-55%. Когда играем втроем еще можно вытянуть, но вот двумя стволами остается только разменяться пожестче попробовать. Хех. Да, возможно, действительно подравнивают ПП, что б не было ругани алешки/статисты.
-
Нет, Вы не совсем поняли, что я имел ввиду=). Мы повторяли маневры друг-друга, что бы проверитьесть ли "чудеса". Двигались одинаково, по одной и той же траектории, стояли в одном и том же кусте. Это был фактически идеальный тест. И мы получили результат. Чудеса есть!=) Реплей, к сожалению, приложить не могу, после переустановки клиента все время забываю поставить галочку в нужном месте. Сейчас меня за это забросают овощами.)в любом случае благодарю за ответ
-
Может оно и так, но я больше связываю эти сливы с новой механикой и странной работой маскировки. Кстати с ней был вообще прикол, делали 10 тренировок с другом на штугах, оба штуга с экипажем 75% без перков, без оборудования, без камуфляжа, короче, идеальный "сферический конь в вакууме") один вставал на приметное местечко, второй к нему двигался, потом менялись местами. Так вот, результат кто кого первый увидит козалось бы должен быть одинаковым т.е. 5/5. Ан нет он меня замечал 8 раз из 10ти первым, вне зависимости от того кто стоял в кусте, а кто двигался. Мы проделали тот же эксперимент на Кошках (Хелках). И о чудо я заметил его первым в 9ти случаях из 10ти. Такие дела. Да и двигались мы по одной и тойже траектории, И стояли за одним и тем же кустом. Фигли, я тогда сидел и час переваривал пытаясь понять, что это было... патч 0.8.8 Думаю что подобная фигня очень сильно влияет на судьбу боя
-
Я, если честно, не припомню боев, когда в одной команде только папки, а в другой только ололшки. Да даже если случится такой сетап, то бой по крайней мере будет, хоть и проигрышный, но интересный. С отцами побадаться тоже интересно может быть, а как поучительно). Еще, на мой взгляд, на увеличение числа подобных сливов повлияла та самая, другая, схема подсчета точности попадания, введенная пару патчей назад, да и чудеса с маскировкой. Как итог танки подсвечиваются исходя из какой-то странной логики, мне, по крайней мере, не понятной (если кто то разъяснит, я буду очень признателен). Мне кажется, что засвет сейчас, вообще, рандомен на 100%. И естествеенно ты, попав в этот самый засвет, автоматически помираешь под плотным фокусом. Причем, далеко не факт, что стреляющий по тебе, с близкого расстояния, танчик засветится в ответ.)
-
Уже писал в другой теме, но повторюсь и здесь. Все игроки заметили (наверное), что в крайнее время сильно участились сливы либо с одной, либо с другой стороны. Очень многие предлагают делить рандомные бои, серваки, балансить новичков / алешек отдельно от статистов, но все мы понимаем, что этого никогда не будет. И тут ведь вопрос не в том, как, кого и с кем в тиму ставить, а в общем поведении игроков в игре. Я заметил, сливы случаются тогда когда игро ведут себя неадекватно, причем, это не зависит от их внутриигровой статистики. "Начудить" могут и статисты и алешки, но если команда сыграла вместе, то тогда хороший бой гарантирован! У меня просьба к новичкам, не торопитесь в атаку, смотрите кто куда двинул, прикиньте где вашего ствола будет не хватать, не стесняйтесь задать вопрос в чатик,- вам подскажут. И, я уверен, тогда играть будет интереснее всем! И еще момент, я каждый бой начинаю с приветствия всех игроков, и мне кажется, что это хорошая традиция. Пара добрых слов в чатик ,хоть немног, но сплачивает людей и играть становится проще, Поддержите это начинание, это не сложно! Всем хороших боев, Maqui_Navaha.
-
Это скорее доброе пожелание, а не вопрос, но заранее благодарю за внимание.=) Все игроки заметили (наверное), что в крайнее время сильно участились сливы либо с одной, либо с другой стороны. Очень многие предлагают делить рандомные бои, серваки, болансить новичков / алешек отдельно от статистов, но все мы понимаем, что этого никогда не будет. И тут ведь вопрос не в том, как, кого и с кем в тиму ставить, а в общем повединии игроков в игре. Я заметил, сливы случаются тогда когда игро ведут себя неадекватно, причем, это не зависит от их внутриигровой статистики. "Начудить" могут и статисты и алешки, но если команда сыграла вместе, то тогда хороший бой гарантирован! У меня просьба к новичкам, не торопитесь в атаку, смотрите кто куда двинул, прикинте где вашего ствола будет не хватать, не стесняйтесь задать вопрос в чатик,- вам подскажут. И, я уверен, тогда играть будет интереснее всем! И еще момент, я каждый бой начинаю с приветствия всех игроков, и мне кажется, что это хорошая традиция. Пара добрых слов в чатик ,хоть немног, но сплачивает людей и играть становится проще, Поддержите это начинание, это не сложно! Всем хороших боев, Maqui_Navaha.