Разрабы хотят чтобы игра напоминала шутер типо CS, опыт получаешь за боевые действия, клинчи, рикошеты и тому подобное (стиль игры на ст), но при этом увеличивают точность, пробитие и дамаг, особенно у новых танков. Получается парадокс, пробитие и убер домаг делает броню бесполезной и убивает всяческое желание светится, но при кустовой игре не получаешь опыта ...имхо, бред. зы: Все равно с кустов не выползу пока не понерфят вундервафель, пусть хоть вовсе опыт уберут.