Перейти к содержимому

AMON_SET

Игроки
  • Публикации

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32033

Портал игры

Достижения пользователя AMON_SET

Рядовой

Рядовой (2/14)

12

Оценка

  1. Несколько вопросов для рубрики "Народное мнение": 1.Что вы думаете об арте?(от себя: когда разработчики делали игру, то арта была нужна чтобы разнообразить геймплей, но с релиза игры прошло довольно много времени и что я вижу: в рандоме люди играют не организовано, они хотят получать удовольствие от игры, но в чем удовольствие сидеть пол боя за укрытием без перестрелок, потому что если не стоиш ты получаешь значительный урон. В боях с малым количеством арты игроки действуют по принципу- накинет но не мне, но когда прилетает тебе на половину здоровья или ваншет, то игра перестает приносить удовольствие, а только начинает раздражает. Разработчик просто принуждает к пассивной игре или разменивать жизни на арте. Именно поэтому с артой никто и не хочет играть. Когдато Буркотовский заявил что режимов без арты они вводить не будут, т.к. все будут только в них и играть. Я не пойму почему разработчик хоть раз не послушает игроков и не уберет арту из игры. Я не могу вспомнить ни одной игры, где разрабы пойдя на поводу у игроков и сделав по ихнему- испортили свой проект, а не улучшили его. На отмазку как убрать- есть сотни решений: ввести новые ветки в замен арте, открыть технику не исследованную уже из доступных веток, а на г.к. допустим можно дать способность командиру вызвать единичный арт удар и т.д.). 2.Что вы думаете о премиумных снарядах за серебро? (мое мнение: это решение WG я не могу понять. Данным решением они полностью отменили такую величину как броня. Все время со дня выхода проекта вносились изменения для балансировки тех или иных танков. Но что я вижу теперь: шерманы, пазики которые нагибают всё и всех; арта с голдой еще которая больше карает; увеличение разрыва между игроками которые вкладывают и не вкладывают денег в игру; не способность некоторых танков конкурировать из-за отсутствия брони (пример: маус, об.263, 113). Считаю что стоит вернуть все как было и отменить это нелепое введение, или ограничить количество перевозимых прем. снарядов). 3.Что вы думаете о захвате базы и сопутствующих медалей? (и снова мое мнение: ну честно раздражает когда люди вместо того чтобы продолжать бой начинают захватывать базу. Сколько раз видим в бою ст и лт которые стоят и захватывают базу для получения достижения "захватчик", или медаль Леклерка. В захвате есть смысл если в бою остался один танк противника и который всеми силами пытается спрятаться. Считаю необходимо: значительно увеличить время захвата базы; убрать все награды связанные с захватом; давать дополнительное время, необходимое чтобы завершить захват при окончании общего времени боя, в режиме штурм 10 минут боя это однозначно мало.) p.s. поздновато я заметил что уже прошел опрос: "Что вы думаете об арте". Думаю стоит выкладывать некоторые сообщения из форума или группы контакта Вашего портала.
  2. Пушка у тайпа и динамика в балансе. Проблема- броня изза голдовых снарядов
  3. После последних патчей с вводом гоглды за серебро тайп стал не очень. Пробивают ВСЕ 6,7,8 уровни. Тупо все. Зачем убирать из игры такой параметр как броня. Не понятно. Оставим это на совести разрабов.
  4. Игра остановила свое развитие. Все последние патчи разрабы вводят никому не нужные танки(у большинства 3 стартовых ветки не прокачано). Ни новых карт, ни новых изменений в механике игры(банальный пример: физику ввели, а стабилизация вертикальной наводки в игре так и не появилась; движок игры устарел), все ноют и жалуются на арту(почему ее просто не убрать СОВСЕМ; ввести новую ветку ст, тт, пт взамен арты; если вы не можете расстаться с артой, то добавьте на гк возможность командиру использовать арт поддержку 1 или 2 раза в бою, которая будит находиться за пределами карты). Как вообще логически можно объяснить спутниковый арт прицел? Я понимаю что игра аркада, но это уже слишком. Все бои сводятся не к личному скиллу, а к вероятности попадет ли в тебя арта. Бои стали однообразные и превратились в сплошное сиделово. Зачем нужны награды связанные с захватом базы?(игроки вместо того чтобы добивать танки захватывают базу ведь до медальки Леклерка надо 30000 очков захвата базы насобирать). Ввели голд снаряды за серебро(зачем? такая вещь как броня пропала из игры, скилл не решает- решает у кого голда). Остальное потом допишу...
×
×
  • Создать...