Перейти к содержимому

MagicYaroslavl

Игроки
  • Публикации

    355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14375
  • Клан

    [YARWZ] YARWZ

Портал игры

Достижения пользователя MagicYaroslavl

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

136

Оценка

  1. и это еще многие не пошли на эту ГК ))) а то бы вообще каб здец был ))
  2. на Прохоровке лт в обязательном порядке, без нее слив почти гарантирован. И да, на имеющемся просторе это не только лт, но и дамагер из инвиза за пределами обзора, который порезан
  3. фантазии какие-то... атакующие забирают зелень, расставляются и ставять низенький т100лт или манту в захват под холмик. Чтобы сбить этот захват, надо очень сильно вылезти на толпу зацеленных танков, и даже если сбить с лт в конце концов, это очень дорого обойдется защите. Берется база от игры на аллее только в путь.
  4. Натиск всегда прохожу только через еженедельные задачи. А потому растягивается он. После квалификации попал в А бронзы... и на первой неделе туда-сюда подрыгался немного между бронзой и серебром... на прошлой неделе в конце самом играл взводом с соклановцем, я начинал в Серебре Е, он в середине бронзы. Играли в основном против бронзюков. В два об.907 поднадрали *** противникам, я подрос до середины серебра. И вчера за час с небольшим бахнул в Золото Е. Играя на КС-63 и об.907. В целом бронза и низ серебра ахтунг по игре, верхняя половина Серебра уже поадекватнее была. На выход в Золото понадобилось 78 боев.
  5. ну про 80-90 винки в дефе это перебор, нет такого... режим 7 на 7 с атакой/обороной на десятках очень хорошо заходим, динамично, весело, задорно... мне нравится, катаем в свое удовольствие тихонечко
  6. ну, на самом деле когда понерфили чифа и 279, то на ГК сетапы стали сильно разными, режим заиграл иначе... как и ранги, когда там убрали технику с ГК... сетапы в виде 2 концепта и 5 йохов очень часто встречались на Маневрах... скорее всего к Маневрам и ведут тестирование
  7. ишь ты... удивили... надо глянуть будет в Пятерке
  8. рота должна собраться. но, у нас будет скорее всего с заменами игра, мы набираем с небольшим запасом. И там надо спокойно относиться к тому, что иногда надо бой пропустить... а в твоем объявлении на форуме написано, что ты ожидаешь играть без того, чтобы в запас попадать. Увы, мы все меняемся по очереди, кроме полевого. Так что вряд ли нам будет комфортно вместе
  9. опять нытье? )) был имбой, ныли, что чиф нагибает в ранговых и на ГК. Убрали с ранговых - стали ныть, что ограничили применение танка, на который народ потел. Потом вспомнили, что на ГК он все еще имбует, стали ныть, что весь режим построен на чифе и 279... Порезали наконец и чифа, и 279 - стали ныть, что танк испортили ))) вывод - чтобы не сделали, все равно плохо )) п.с. ну тебе не надо такого чифа, так за всех не говори, мне нужен, и многим моим игрокам тоже
  10. Добрый день. Клан YARWZ ищет 4-5 игроков для участия в ивенте на Глобальной карте с 1 по 12 августа 2024 года. Клан состоит из обычных игроков, взрослых, семейных. Участвуем в ивентах на ГК и Маневрах. Результаты можете посмотреть на сайтах статистики, прошлый ивент на ГК винка - 49,7%, Маневры - 66,7%. Этого хватает чтобы собрать пропуск и (или) танк. Игроков ищем в связи с тем, что лето объективно самый сложный период для онлайна, нам нужно 4-5 игроков для его стабилизации. ВАЖНО - пришедшие на ивент будут на него допускаться на равных условиях с игроками клана (за исключением полевика, который почти не меняется от боя к бою). Вам не придется сидеть в глухом запасе пару дней, а потом судорожно искать другой клан. Мы честно меняем по 2-3 игрока от боя к бою. Играться будут карты: Рыбацкая бухта, Прохоровка и Редшир. Прайм с 20.00 по Москве и до упора. Техника от Вас: суперконь, советские тт, 907, леопард, стрв, е3, 62, 430у, кс, дробь, йох, концепт. От Вас: спокойствие, вежливость, отсутствие потребности удариться в политические обсуждения. Мы не любим бы д ло -стайл, рассуждения на тему кто чью мамку, мат, ор, истерики и замер пиписьками. Мы отдыхаем в игре, а потому без негатива (ругнуться по поводу второго подряд поджога можно, что ж мы, не люди что ли)... Обращаться лучше в игре путем заявки на вступление в клан или написания мне в личку. Всем удачи на ивенте
  11. Предварительно итог такой: 1) активность в клане невысока, если ГК мы собирали с запасом, пара запасных была, очень редко некомплект в бой выходил, то тут реально участвует 8 человек, еще человек 5 страхуют... 2) ОЧЕНЬ ХОРОШО, что сменили на атаку/оборону, стало сильно играбельнее, чем 7 на 7 с двумя базами. Гораздо интереснее, разнообразнее, бодрее идет. Режим при двух базах был максимально уныл. 3) играть начали в первый день с 20% побед, ибо забыл коллектив все, но потом стабильно выше 66% каждый день. Достигается это за счет того, что прям видно рандомные кланы, кто выполз поиграть ивент, разница в уровне сразу заметна. 4) призы - ну норм. 5) спокойно заходим в девятки, кто поменьше играет - в восьмерки. И это еще день полностью пропускали, и порой на сразу в прайм выходим, ибо обязательно кто-то перекурить пошел, не поел, теща пориехала и прочее. В ЦЕЛОМ ВЫВОД: режим в таком варианте гораздо лучших прошлых двух Маневров, 2 базы атака/оборона оставлять обязательно. Это не альтернатива ГК ни разу, но было бы хорошо, чтобы февраль, август - ГК, весна и осень - Маневры. 4 клановых ивента в год прям отлично было бы. В этот раз страдания нет, как в прошлых Маневрах.
  12. а да, поправка. надо еще прем аккаунт иметь. вот. без прем аккаунта больше придется играть
  13. следующий вопрос будет - а при нуле побед? )) я закрыл при 50% за 18 боев... если 20%, то что? )) пропорцию составишь? зачем ты задаешь вопрос, если можешь посчитать через пропорцию. Если стоит вопрос времени, то можно играть на тупой вкат в вылазках на 10 уровне, и даже при более низком проценте побед ты достаточно быстро пройдешь БП в части личной прогрессии. Ниже 40 % упасть будет очень сложно, не бойся, заходи в режим ))
  14. вранье, личная прогрессия до коробок закрыта была мной за: первый день 6 боев при балансе 1-5, второй день 12 боев при балансе 8-4. Хоть бы поиграли сначала, прежде, чем свистеть )) на за 30 боев в вылазке на 10 уровне закрыли клановую прогрессию до стадии, позволяющей забрать все кубики. Хватить свистеть про то, что там столько дней и часов играть надо. От одного игрока клана требуется потратить 2-3 часа в течение 14 дней. Вот такое оно, "рабство". Проблема только в том, что для набора кубов нужно как можно больше игроков, кто эти 2-3 часа потратит. Но никакого рабства и игры как хождения на работу нет
  15. не надо каждый день сидеть, от одного конкретного игрока надо 2, ну 3 часа за две недели
×
×
  • Создать...