Перейти к содержимому

RenamedUser_7869173

Игроки
  • Публикации

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2874

О RenamedUser_7869173

  • День рождения 28.04.1986

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Балашов

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_7869173

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. а я обычно пишу: "и че?"после такого обычно заявляющий гибнет первым
  2. Это не больше чем субъективное мнение
  3. По сравнению, с ценами что сейчас, полный комплект камуфляжа (летний, зимний, пустынный) в среднем на 50% дороже выходит это если брать за голду (за серебро не сравнивал)
  4. О май год.... спалился :)Но мне простительно наверное... мне по зарез нужна техника 9-10 лвл... и все внимание брошено на достижение данной цели ЗЫ. меня соклан/совзводник вечно подбивает "давай на МС погоняем... а то надоели сливуны" (с) немного не согласен, не всегда на форуме описаны реально работающие тактики и особенности танка
  5. Эксперт показывает какие модули сломаны/повреждены у противника, он начинает работать через 4 секунды после наведения на противника... На этих лвл противник обычно долго не живет, иногда даже свестись не успеваешь. Так что он в общем бесполезен.
  6. Боями на низком лвл некоторые пытаются выправить соотношение боев к количеству убитых
  7. Я сейчас гоняю вентиль+рога+привод, а экипаж командир: плавный поворот башни, снайпер (в процессе, в перспективе ББ и маскировка); мехвод: плавный ход + король бездорожья (в процессе, в перспективе ББ и маскировка)
  8. Многие кто фанится на техники 1 лвл всречали фразу: "Стату правишь?". После хз какого раза решил провести маленький эксперемент: какая техника лучше правит стату (результаты не могут быть верными из-за малого количества проведенных боев в ходе эксперимента, но общие тенденции могут показать) Для эксперимента решил взять КВ-1 и МС-1, на каждом танке проведено было по 10 боев солорандом. Результаты по МС-1: номер боя / уровень в топе / количество фрагов / результат 1 / 1 / 8 / победа (достижение "воин") 2 / 1 / 0 / поражение (забавный ваншот) 3 / 2 / 1 / поражение 4 / 2 / 2 / победа 5 / 1 / 4 / победа 6 / 1 / 5 / победа 7 / 1 / 4 / победа 8 / 1 / 5 / победа 9 / 2 / 3 / поражение 10 / 2 / 4 / победа Результаты по КВ-1: номер боя / уровень в топе / количество фрагов / результат 1 / 6 / 0 / победа 2 / 6 / 1 / победа 3 / 6 / 2 / победа 4 / 7 / 0 / победа 5 / 5 / 2 / победа 6 / 5 / 5 / поражение (ваншот от арты) 7 / 6 / 0 / поражение 8 / 7 / 0 / победа 9 / 5 / 3 / победа 10 / 6 / 0 / победа Итоги МС-1: 10 боев из них 6 боев с 1 лвл в топе (83% побед и 29 фрагов), и 4 со 2 лвл в топе (50% побед и 10 фрагов). Общий результат 60% побед, 39 фрагов Итоги КВ-1: 10 боев из них 3 боя с 5 лвл в топе (66% побед и 10 фрагов), 5 боев с 6 лвл в топе (80% побед и 3 фрага), и 2 боя с 7 лвл в топе (100% побед и 0 фрагов). Общий результат: 80% побед, 13 фрагов Если не вдаваться в подробности, то на технике 1 лвл легче набивать фраги чем на технике 5 лвл, но победа в большей степени зависит от удачи чем от мастерства (хотя "скилл" во многих ситуациях решает), второй бой тому пример . Но при грамотной игре править процент побед намного проще на более высоко уровневой технике, т.к. там больше адекватных игроков.
  9. Не ожидал Не везет мне пока на ситуации 1 vs 5+ с 1 лвл в топе, пару раз была ситуация со вторыми лвл, 2-3 забираешь а дальше не получается разбирают
  10. Я б не сказал что он уж так сильно нагибает http://wot-news.com/...rver/ru/norm/ru
  11. С одной стороны верно, но если с контуженным мехводом еще можно как-то воевать, то контуженный командир сразу из МашиныСмерти превращает танк в МяСо... ЗЫ. Возвращаясь к теме "лампочки" прикольный перк, пару раз уже спас, но на него особо полагаться не стоит... Иногда нужно плюнуть на то, что тебя засветили и добрать танк противника, тем самым спасти себя от окружения, или своего от смерти... ЗЫЫ. МС-1 получил ПМЖ в ангаре
  12. Стоит, но на МС его брать 3 или 2 перком, есть более важные (у каждого свои). ББ дает +5 ко всем навыкам экипажа и умениям экипажа, что при переносе на танк дает 3% улучшение ТТХ. Быстрее разгоняемся, сводимся, перезаряжаемся, чуть дальше видим. Все делается чуть быстрее, но прибавка очень не значительна. И пока разрабы не смогли избавится от бага: контуженный/ные члены экипажа не отключают работу данного перка .
  13. Виделись в песке скорее всего, хотя хз... На ники обычно не смотрю. По поваду акка загон у меня такой ;)
  14. Ради интереса глянь стату на тракторе у моего твинка в игре. Грац че
×
×
  • Создать...