Оставшись один был готов сбить захват базы, и, возможно, спасти ситуацию, но мой прицел вдруг зажил самостоятельной жизнью и потянулся в сторону от цели, словно наводчик оказался саботажником. Такие моменты возникают в игре регулярно и уже привели меня к потере доверия к WoT. О балансе уже и говорить нет смысла, так как этот вопрос игнорируется разработчиками, поскольку служит для угнетения игроков. Полагаю, что киберспортсмены соревновались на недавнем чемпионате мира в другой игре именно по этим причинам. WoT способен задвинуть в угол любого гениального киберспортсмена, руководствуясь своими определяющими принципами, которые сводят все усилия игроков в ноль и дают стратегам развития WoT иллюзию управления экономическим процессом. Но этот процесс на самом деле ведёт к затуханию игры.