Перейти к содержимому

SVA999

Игроки
  • Публикации

    354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    58979
  • Клан

    [MT-P] MT-P

О SVA999

  • День рождения 22.10.1982

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Минск

Портал игры

Достижения пользователя SVA999

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Очень сильные снаряды дали танкам 11 уровня. Получается другие танки не нужны, ну, если раз-ки вы этого добивались, то преуспели)) молодцы)).... Ждём финдбэк))) Хотя бы надо было нерфануть сначало, чтобы не опозорится так.... 1. BZT-70, ББ= 900-1125 (это ТТ а не ПТ, оставьте урон ЯГЕ, тем более ХП в 1.5 раза у ТТ больше) БОПС = 560-1350 2. MBT-B, БОПС = 360-590 (можно даже 5 снаряд вернуть) 3. Объект 279, БОПС = 420-750 А обилки зачем такие сильные дали)))))) смех только и негодование. От всего что есть, надо было лишь 25% выдать мощи, чтобы не было вообще вопросов у игроков. Уже сейчас нужно ЛБЗ отменять, для танков 11 уровня. Мировые рекорды итд итп делать недействительными, пока наши разработчики Финдбэки собирают.... Зато хоть игроки отдохнут от танков)) всё ровно альтернативы нет. Хорошо так разработчики с подпиской придумали, во время)))
  2. Уже давно непонятно, для чего и кого в игре есть оборудование, для танков, которое по своим характеристикам уступает и практически не используется игроками из-за высокой эффективности другого оборудования. У некоторого оборудования характеристик 2, а толку мало. Хочется апа и новенького чего-то. От себя могу лишь добавить, что в игре нет улучшенного противооткатного устройства, для орудий танка. По сути у улучшенного противооткатного устройства может быть аж 2 характеристики. 1-я будет отвечать за снижение отдачи после выстрела. Базовым значением можно сделать снижение отдачи после выстрела на -16%, а в слоте -19% 2-я характеристика увеличит точность самого выстрела на +2.5% и в слоте 3.5%. И добавить его можно будет тогда, для трофейного оборудования, как трофейное противооткатное устройство. Далее очень хочется, чтобы затронули улучшенный прицел и подняли чуть его характеристики хотя бы на 2%, затем конечно напрашиваются дополнительные грунтозацепы, которым не хватает 3-й характеристики - это конечно улучшения прочности ходовой на +10 или 15%. Последним хочется увидеть ап усиленных приводов наводки на +3% и всех остальных приводов, как трофейных так боновых.
  3. Привет всем и С наступающими праздниками !!! Цели которые я преследую. 1. Повысить эффективность конкуренцию всех классов техники не только внутри уровня, но и по уровню выше. 2. Уменьшить кол-во засвета и гибели техники на первых минутах боя. 3. Увеличить карты за счёт уменьшения обзора у танков и дать больше шанса, для маневра не только для ЛТ и СТ, но и всем классам техники. Мои предложения следующие: 1. Не трогать вплоть до 5-х обзор у танков. Обзор на последующих уровнях надо более плавно увеличивать без перекоса в классы техники - больше надо ориентироваться на отсутствие брони и конечно на показатели маскировки танка к его габаритам и отыгрываемую роль танка на поля боя. 2. Изменить обзор в сторону уменьшения характеристик равными частями, для всех классов техники по уровням. Например было 400 или 410 итд у десяток обзора, значит надо всем на уровне уменьшить на 20 метров, если сошлись на этой цифре в 20 метров. 3. После уменьшения обзора на технике всех классов необходимо уменьшить и маскировку на танках всех до уровня, который позволит обнаруживать танки в метрах за кустами, который есть сейчас в игре. Без такого подхода, все изменения будут только в пустую и снова пойдут кривотолки, про исчезающие танки в поле и стреляющие кусты на близкой дистанции. Например, какой-то танк сейчас обнаруживается, при дальности в одиночном кусте на 350 метрах, значит и при нерфе обзора он должен на этом расстоянии в 350 метров тоже обнаруживаться за счёт снижения его маскировки. 4. ЛТ при его движении должен тоже теперь терять маскировку, то есть ЛТ должны быть настроены так, чтобы меньше была зависимость от слива ЛТ в начале боя. Как минимум в 30 % от того, что сейчас есть в движении надо убирать, при этом ЛТ по прежнему должны сохранить преимущество над СТ в маскировке при движении, то есть 70% вместо 100%, которые есть сейчас.
  4. Всем привет. Хочется поднять эту тему так, как кроме скидки на эти танки, хочется и просятся изменения в их характеристиках для того-чтобы был резон в покупке таких танков в коллекцию. 1. Вариант. Ведь есть полевая модернизация - так к примеру можно изменить конечный расклад усиления для танка с Чёрной пятницы и добавить в выбор усиление слота, которое не доступно для класса техники изначально Так примеру для СТ или ТТ дать на выбор возможность усилить огневую мощь. 2. Вариант. Усилить одну характеристику на танке за счёт понижения другой. К примеру ОБ 274А страдает от слабого двигателя, так почему бы поставить по мощнее двигатель на 90 ед. а взамен апа подвижности ухудшить скорострельность на 0.6 сек от кд орудия??. Тогда в итоге получим на выбор игроку 2 танка, один будет быстрее, но с меньшим ДПМ и другой наоборот медленнее, но с большим ДПМ. Ну а для старых танков, из-за расхождения характеристик с новым танком, игрокам дать возможность выбрать танк с новыми характеристиками, либо выбрать танк со старыми. Так к примеру можно добавить камуфляж чёрный пятничный на аккаунт уже как съёмный к танку со старыми характеристиками, если игрок не захочет новых характеристик. Понятное дело, что сменится название танка, но выбор такой возможности смены и обмена, мне представляется поднимет ажиотаж не хуже рекламы таким танкам. Например сейчас обещали АП танков ветки Китая. Почему бы не сделать ВЗ 10-го уровня, который был продан за хорошие деньги с ВЛД в 160 мм а прокачиваемый в 150 мм, при этом не так сильно улучшать орудие у танка за деньги. Для того, чтобы человек катал и на купленным за реал и на апнутом в ветке прокачки и не мог решить, что для его лучше. Поэтому прежде как что-то новое в чёрном выпускать, можно ведь сделать покупку интересной. 3. Вариант. Добавить или улучшить дорогие танки, которые действительно пусть хоть и чуть, но отличаются от обычных. Так Типу-59 голд - почему бы не добавить к примеру точности орудия или скорости поворота ходовой без понижения других характеристик. Вариантов ведь много. Ну и под конец хочу затронуть такую тему как вечные камуфляжи. Они просто приедаются - их не только арта под фокусом вместе со всеми держит, но и просто глаза от их устают. В игре уже есть прокачиваемые за золото камуфляжи, так почему нельзя добавить таким танкам возможность прокачать вечные камуфляжи за золото и реал деньги, чтобы они сохраняли свой вечный черный или золотой окрас изначальный и при этом разбавлялись другими цветами окраса. Крик души мой это ТИП -59 Золотой, который просто раздражает, ведь можно добавить к примеру зелёный камуфляж к ему родному, чтобы кантики под золото оставались и обода как парадные были в золотом, а остальное зелёным закрасить, ну и дракона на конце ствола золотым оставить)). Так и с серебряными камуфляжами вечными хотелось уж очень что-то новое тоже.. Поэтому хочется уж извините видеть и характеристики отличные от обычных танков и внешние изменения и улучшения обязательные, для уникальных танков, чтобы они действительно были эти танки уникальными и чтобы было желание иметь их всех и по более в ангаре. Напрашивается сравнение между ВЗ -111 и 112 льготами ТТ, из которых один более подвижен а второй более бронирован, в итоге мне и тот и этот нужен.
×
×
  • Создать...