Перейти к содержимому

ez2512

Игроки
  • Публикации

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    42904
  • Клан

    [MASD] MASD

Портал игры

Достижения пользователя ez2512

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

48

Оценка

  1. Первый раз поучаствовал на швейную машинку в 20-30, теперь понятно что зависание происходит при переходе с одной страницы на другую при обращении одновременно тысяч пользователей. И разработчикам это тоже известно и раз не исправляется (покупкой на главной странице без перехода), то это можно расценивать как своего рода вид тонкого троллинга ЦА. Не совсем понятны цели ЧР. Если это вымывание ресурсов у игроков, то почему не продать лоты всем желающим? Черный гараж понравился, приобрел там пт, его можно оставить в прежнем виде. Аукцион тоже не трогаем - там соревнуются богатенькие на ресурсы игроки. Что касается спецпредложения, то мне непонятно почему не продать лоты всем желающим? И ресурсы вымоете и игроки довольны и счастливо донатят в игру. В игре в 19ч 315000 игроков ну продайте 300000 машин с вас убудет что-ли? В боновом и премиум магазине вы же продаете без ограничений. Или вам интересно устраивать этот троллинг ?
  2. Что характерно - субботний вечер , выходной , все дома, ждут, гадают что же выкинут. И опа инструкции, а завтра наверное стиль, а танки будут в понедельник.
  3. Леста красавы, троллинг зачетный. Пацаны ждали , потели ладони на мышах, указательный палец в судороге, а тут бац инструкции. Ахахахахаха
  4. А что жетоны не потратить уже? Кончилось минута в минуту? Не успел доиграть магазин уже закрылся. Мдааа На улан можно до 23 июля. А здесь раз и прикрыли секунда в секунду. Очень не порядочно.
  5. Спасибо, понятно. Мне кажется леста в этот раз перемудрила с событием. Сложно разобраться .
  6. Сколько надо выполнить задач чтобы получить хотя бы 3 разряд, сколько чтоб начали начисляться жетоны? Вроде бы условия выполнил больше 1000 в бою насветил задача не засчиталась, почему? Я про задачу "передай другому". https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/post-7743964-0-08801600-1752578828_thumb.jpg https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_07_2025/post-7743964-0-10643500-1752578837_thumb.jpg
  7. ez2512

    Цепь побед

    У меня вопрос, может на это уже отвечали, но я не нашел. Почему по мере прохождения прогрессии награды уменьшаются? За 47 день дают 10т св опыта, за 79 день уже 5000, а за 111 день и далее по 1000 св опыта. С бонами и золотом та же история - в первые 32 дня по 200, вторые 32 по 100, а затем до конца года по 25. Это почему так? Логично же , что надо наоборот, у кого непрерывная игра того больше поощрять. И второй вопрос что будет если цепь прервется надолго? Я начну прогрессию с начала, или я не смогу вообще в ней участвовать, или начну с того места где остановился? И сколько дней надо не играть чтобы начать прогрессию с начала?
  8. не верю, может ты и не упоротый статист, но всем жалко свой рейтинг терять ни за что. Играю на арте для выполнения некоторых ежедневных задач типа "критануть 25 машин" или повредить 25 машин". На арте они выполняются быстрее. Да , иногда арта умирает последней, но она умирает это и есть смертность. Сейчас очень часто арта умирает раньше, ее либо вычисляют по трассеру, либо прорывается лт (особенно колесники), и наконец даже если бой победный, приезжает оставшийся лт-ст противника "вырезать арту" и получить очередного Паскуччи. Пт при засвете может выжить за счет брони, танкануть, а арта при засвете уже не выживет. Можешь еще посмеяться.
  9. Так садись и играй на имбе, зачем пыхтишь на лт, ст, тт ? Почему все ноют арта имба, но сами не играют на ней? А потому что если часто играть на арте стата стремительно падает, так как урон мизерный, высокая смертность, заблокированного урона вообще нет, насвета тоже нет, опыта мало. Снизят стан вообще будет мизер. Офигенная имба получается. Единственный плюс стреляет издалека, так пт тоже лупит на полкарты и не светится, они следующие на нерф?
  10. Разработчики, вы решили совсем уничтожить арту? Зачем ей повышать прочность? Для каких целей? Чтоб медленней ездила? Или движки тоже усилите? Затем давайте уже чтоб танкист успевал отъехать ему огненную табличку на пол монитора " сюда летит чемодан", а то бедолага не заметит круги на земле и пострадает. 20% к урону это смех вообще, Арта наносит 150-200 урона за выстрел, будет 180-240, а ведь была фановая техника - разброс больше, точность ниже, но я до сих пор помню как дал по ис9 (был такой танк 9 ур тт, его заменили на т10) из гв пантеры 7 ур на 1800. Вот это был фан. Замедление взрыва для чего? В реале это чтобы снаряд взрывался внутри танка , вначале пробив его броню. В игре это и так реализовано- если пробил фугасом или бб , то большой урон, не пробил то малый урон или вообще нет. Теперь зачем я на ней играю до сих пор если ее угробили в хлам? Для выполнения некоторых ежедневных задач типа "25 раз критануть" или "нанести урон 25 машинам". Иногда на левше выполнял "уничтожить 4 машины за бой". Только для этого. Фана больше нет. А вы , разработчики , хотите и эту нишу у арты забрать.
  11. А я считаю , что толково придумано - это же бесконечная рефералка. Сначала получаете ящики с 6-ками, потом со всеми 7-ками, а потом с 8-ками. а когда танки кончатся то по 3млн серы на халяву. В итоге куча плюшек плюс куча премов. И все это вы получаете бесплатно играя в удовольствие с друзьями. Сколько времени это займет? Да какая разница - вы же все равно играете!!! Леста я снимаю шляпу!!
  12. Фугасы понерфили ниже плинтуса, одной из причин было , что игроки шмаляют в силуэт не выцеливая уязвимых зон. И это несправедливо. А голда отличается только ценой, игроки ею тоже шмаляют в силует, не выцеливая. Предлагаю отменить голду вообще, чтобы все были в равных условиях. И пусть мастера покажут свое мастерство.
×
×
  • Создать...