Перейти к содержимому

Madjestik85

Игроки
  • Публикации

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16992

О Madjestik85

  • День рождения 22 декабря

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Madjestik85

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

5

Оценка

  1. правильно? лично я после сообщения Михаила Живца о том, что всего обещенного в 2014 году не будет в 2014 я решил забить на танки. А утверждение, что WG устраивает движок BigWorld я понял, что я больше не хочу играть в эту игру и забил. не люблю когда люди обманывают, но еще больше не люблю, когда после этого отказываются признавать свои ошибки
  2. а прикрутить Havok к морально-устаревшему движку 2002 года сохраняя при этом приемлимый уровень производительности по твоему просто? 3 года ушло, а воз и ныне там...работы с движком это всегда не просто. Дело в другом, нужно понимать есть перпективы в разработке или нет. Перспективы возможностей на UE 4 - огромные, а на BigWolrd перпективы отсутствуют
  3. Вообще то я хотел создать отдельную тему, но на форуме ужасно тираничная цензура и тему просто боялись пропустить. Итак... Пора признать, что ставка на движок BigWorld - была ошибкой В конце 2013 года комания WG обещала всем нам, что в 2014 году вы решили радикально переработать всю вашу графику. Вы сообщили, что купили лицензию на физический движок Havok и уже на тот момент возились с ним уже полтора года (т.е. на текущий момент вы с ним возитесь уже около 3х лет) а в марте 2014-ого вы обещали нам новую физическую модель, многоядерность, разрушаемость и многое другое. для подробней смотрим видео: так же вы обещали нам новую графику, а именно новые переработанные карты и атмосферность. появится смена времен года и погодные условия (снег, дождь, туман) И все это нас ждет в 2014 году! Но уже давно 2015 год на дворе, а ни физики, ни погодных условий, ни времен годы мы так ничего и не увидели. И неизвестно увидим ли вообще когда нибудь. Вы потратили столько сил и времени на разработку, но все равно продолжаете испытать большие проблемы с производительностью. Но в чем же проблема? А проблема в движке BigWorld, ставка на морально устаревший движок 2002 года - была большой ошибкой, да вы его обновляете и модифицируете, но это мертвому припарка. Нужно отказаться от гордыни, признать ошибки и начат работу по переводу игры на современный движок. В мире существует не мало отличных движков (Frostbite 3, Unreal Engine 4, CryEngine 4) Вот видео движка Unreal Engine 4, а теперь мысленно разместите в этом снежном лесу танки в таком же качестве и представьте, какими бы могли быть танки уже сейчас, если бы не ошибочная ставка на BigWolrd P.S. предвосхищая вопросы про производительность, мол куда нам графика игра и так еле дышит. Unreal Engine 4 соврменный движок и спокойно воспроизводится на современных компьютерах. То, что танки сейчас испытывают такие большие проблемы с проивзодительность это издержки морально-устаревшего движка BigWorld, на новом движке наоборот лагов будет гораздо меньше, а графика и физика гораздо лучше, конечно при условии, что у вас не совсем древний комп 10-ти летней давностиP.P.S я сам работаю инженер-программистом в области графики и знаю о чем говорю
  4. Маус нагибучий? Бугага, ты претендуешь на титул - шутник года или тролль года? Маус - самый беспомощный тяж 10-ого, с самым отстойным орудием на 10-ом уровне.. перезарядка ах целых 14 сек! Маус - отстойный. Самым ярким доказательством этого является - практически полное его отсуствие в рендоме. Давайте не будем прикидыватся идиотами и говорить, что Маус нагибает, если он такой нагубий почему ж вы на нем не нагибаете? Почему я вас не вижу в рендоме? P.S. если бы WG проводили конкурс на самый безобидный танк 10-ого уровня (танк который меньше всего вас убил) Maus бы занял в нем первое место и возглавлял этот список вечно
  5. Бред. Это говорит лишь о том, что взять мастера на Маусе - это очень сложная задача несравнимая ни с одним другим тт10 да и вообще в игре единицы танков на которых взять мастера так же сложно как на Маусе. Посмотри обзоры других вододелов, все говорят о проблемах этого танка и все ругают Маус, но общая статистика говорит: МАУС - ОК. И его не апают... А ИС реально имба и нагибает, но школьники-новички портят ему общую стату и его апают! Где тут логика?? А почему не нужно смотреть общую статистику я уже все подробно расписал. Если ты не хочешь читать или читаешь между строк - это уже твоя проблема.. На пз-4 я играл ровно 2 года назад, когда только учился играть и тупо фармил на нем кредиты. А на счет звездуна - сравни всю советскую технику и всю немецкую и и получишь красноречивые цифры. Звездун тут только ты Согласен. Е 100 нужно апать пробитие, текущее пробитие бб морально устарело. 4000 хп бы хватило :) а если серьезно то Маусу нужно дать нормальное орудие.. с более быстрой перезарядкой и точностью. - текущие почти 13 сек курам на смех... ну и увеличить скорость разворота танка и башни. сейчас он ну очень медленный.
  6. Пролог:В танки играю 2 года и меня всегда поражали принимаемые решения балансировки танков. Последней каплей стал ап и без того имбового ИС-а (на котором у меня ненапрягаясь было 60% побед) и просмотр данного видео: http://www.youtube.com/watch?v=fpLKegXKZpI Моя статистика:Играю соло без кланов и очень редко во взводе. Так вот, статистика - всего играл на 78 танках. Знак классности Мастер - 67 танков. 1 степень на 11 танках. 2-ой и 3-ей степени нет. По 10кам: ИС-7 - 58% побед, вафля - 56%, ЯГПЗ-100 и Батчат - 52%, т62а - 53%, Маус - 47%... Почувствуй разницу...а на тапке вообще 41% (играл до апа тапка). Статистика очень красноречива... В двух словах можно? Можно. В текущих реалиях, если не хочешь плохую стату - не нужно качать ветку на Мауса и играть на арте. Если хочешь хорошую стату - играй на советах. Опять же на ИС-7 мастера взял на 2-ой бой.. на Маусе мастера взял на 400-ый бой!! После игры на немцах игра на советах кажется просто какой одной сплошной имбой.. Что мы слышим в ответ? (Общая статистка сервера) Маус - это 50% побед! т.е. Маус нагибает! А объект 268 - это менее 48% т.е. танк страдает! Стоп, стоп, стоп но мы все же понимает, что это не так и здесь что то не так... Какие выводы можно сделать? "Хорошая статистика" Мауса по серверам объясняется очень легко - раки знают, что Маус не нагибает и поэтому не качают его и не играют на нем, а 268 реально может нагибать и следовательно он популярен и все раки его любят, но... играть не умеют. Поэтому у Мауса 50% - средняя по серверу, а у 268 ~ 48% Что нужно делать? Нужно прекратить смотреть на общую статистику сервера и ссылаться на нее при принятии решения об апе или нерфе определенной техники. Нужно учитывать статистику только тех игроков, кто умеет играть. Например взять 1000, 5000 или 10 000 игроков проанализировать их статистику и уже можно делать какие то выгоды.. ведь ни у кого не хватит ума посадить в тестируемую машину новчика-пилота этим занимаются лучшие из лучших - летчики испытатели и уже по результам их испытаний в машине производятся доработки
  7. Madjestik85

    Ласвилль

    нелюблю эту карту. так как очень часто бывают сливы когда все тяжи едут на вечную стоянку в ущелье
  8. почему когда забанена личка я не могу ипользовать использовать игровые команды - Назад, В атаку, Нужна помощь и т.д. а так же показывать на мини-карту. Что за нелепость??? Причем тут чат и игровые моменты?? блокируя мини карту и игровые команды вы лишаете игрока полноценного гемплея и интереса к игре. сливов стало заметно больше! ибо не можешь показать куда поехал вражеский танк или где стоит ПТ. а уж про команду назад вообще молчу. очень по идиотски было такое делать
  9. Не нашел раздела где можно создать отдельную тему поэтому напишу сюда: решил в пятницу вечером поиграть. Зашел в игру в 22:30. Сначало слил 8 игр подряд на Льве.. ибо 6 из 8 раз закидывало не в топ и шанс на победу был 30-45%... вытащить было нереал. Думал ну ладно на 8ках сегодня не поиграть взял ЯГПЕ-100 думал ну тут то точно звезду сниму, и что вы думаете?? Еще 13 поражений подряд!!! Т.е. 4 часа игры ОДНИ ПОРАЖЕНИЯ!! Причем в 30% игр я был в топе по урону. Делал и по 5 и по 6к урона. Против меня в 70% дают сине-фиолетовые взводы, а нам дают желто-оранжевых раков.. Как такое может быть исключительно ради рендома?? теория вероятности в пятницу вечером перестала существовать? серверы я менял играл на всех и на 1 и на 2ом и на 5 и на 6ом. даже если предположить, что я полный рак не не может же быть 20 сливовов по моей вине??? почему моя команда слабей 20 раз подряд!!! что происходит с балансером??? как такое возможно???? P.S. и кстати почему когда забанена личка я не могу ипользовать использовать игровые команды - Назад, В атаку, Нужна помощь и т.д. а так же показывать на мини-карту. Что за дебилизм??? Причем тут личка и игровые моменты?? Разрабы вы куда смотрите??? P.P.S спустя 30 минут.. еще 2 слива (итого 22 слива подряд!!!)...вот скрин, что бы не быть голословным... и только попробуйте сказать что это ВБР.. это уже ЕБР ну или по другому я не знаю как это можно объяснить
  10. Именно! Как по мне это полный бред, который давно пора исправлять! 210 мм снаряд прямым попадаением врезается в танк и вместо этого слетает гусеница, не нанося не малейшего ущерба, хотя в реальность танк бы просто разорвало в клочья! ББ очень сложно попасть в цель, но если ты попал ты должен гарантировано нанести серьезный ущерб технике. Вот как примерно выглядит 210мм орудие в реальности. http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4a/Br-17_gun.jpg Вы только сами подумайте. Артиллерия с 210мм орудием попадает в танк, что с ним должно произойти?
  11. Я вот не понимаю какого хрена все мои комментарии стираются??
  12. ага прикольный секрет... только вот этот мод удалит все мои уже установленные аддоны... а это как бы совсем не хорошо
  13. Хочу сообщить о неприятной недоработке связанной с квестами - когда проходишь цепочку невозможно нажать на многие кнопки типа купить золото или прочитать сообщения.. создать роту... вообще практически весь интерфейс блокируется.. мне как новичку потребовалось очень много времени и усилий понять в чем же дело, и почему кнопки не активны.. и еще почему в награду дают именно советский танк? почему не предоставляют выбор? я например из принципа не хочу играть ни за какие другие танки кроме немецких...так как считаю, что понятие фракция\сторона должны быть! А когда ты прыгаешь с одних на других не есть правильно.. именно поэтому я в знак протеста продал этот стюарт!
×
×
  • Создать...