Перейти к содержимому

IDI_KA_SYDA_PADAL

Игроки
  • Публикации

    1 225
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37504
  • Клан

    [YBC] YBC

О IDI_KA_SYDA_PADAL

  • День рождения 23.03.1985

Дополнительно

  • Пол
    М

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя IDI_KA_SYDA_PADAL

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

61

Оценка

  1. да нормальная логика: 1. чувак заходит в бой 2. видит стотиста 3. стотист занял единственный правильный по водам куст 4. "ты стоишь и все стоят" (с) 5. ... 6. виноваты во всем стотисты
  2. запрещенный прием же, не честно такhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/laugh.png
  3. расскажи как можно со старта поехать вперед, убить всех и победить. Мне правда интересно.
  4. очевидно, что нет. френдлифаер там или светляк какой в тебя врезался достаточное усовие чтобы вообще тебе никаких медалей не давать с точки зрения картофеля
  5. подкажите, на сколько градусов ВЛД е50м отличается от е50 ?
  6. О новой точности впечатление сложилось двоякое. Вроде и приятно стало снайперить, не отпускать танки с катка, пробивать чаще, выцеливать слабые зоны и так далее. Но с другой стороны невероятно бесит эта точность своей "точностью". В старых реалиях, видя, допустим ис-7, который был отвернут от меня, я давал шоты до последнего, и был уверен что я успею закатится по таймингу и все со мной будет в порядке, а в нынешних ? Нет конечно, этот ис-7 еле башню довернув стреляет с вертухана и попадает мне аккурат в каточек, который вот-вот скрылся бы за камнем. То что ты выцеливаешь несколько секунд танк врага, слабую его точку или что-то еще и попадаешь туда - логично ? Да. А тот факт что не выцеливая ты абы как даешь на автоприцеле шот и попадаешь - логично ? Нет. Посему хотелось бы такую "Фичу": Новая точность начинает действовать только с момента 75%+ сведения, по логике вещей и вообще по реализму - целишься - попал, не целишься - не попал. Соответственно если стрелять без сведения с вертухана то точность остаётся прежняя - т.е "Абы куда". Я никому своё мнение не навязываю, просто прошу подискутировать на этот счет, ведь я уверен что многим не приятны моменты когда ты являешься "охотником", видишь "жертву" которая едет, и даже не смотрит на тебя, целишься, стреляешь, попадаешь, но эта "жертва" просто на ходу еле довернув башню "Огрызается" тебе прямым попаданием.
  7. В скилле проблемы вообще не вижу никакой. Есть скилловые, есть новички, есть не скилловые игроки. Это позволяет мне считать себя "скилловым", потому что я играю лучше чем большая часть этого комьюнити, это меня устраивает полностью. Проблема в уме, мозгах, мышлении, называйте как хотите. Вон NSN73 играет и не париться особо, выйграл - проиграл, ради бога. Он не скилловый игрок, однако он играет и что-то делает в этой игре. Проблема в той аудитории, которую вы не увидите здесь на форуме, потому что они о его существовании не знают, а если и знают то им это не нужно, они ведь считают себя супер скиллованными поцами. Эта аудитория - школьники, убогие школьники которые в связи с особенностями своего возраста не умеют думать мозгом, и не хотят это делать. Когда я заезжаю в тыл вражескому тт, этот отбитый школьник не понимает что происходит, и ссыться выехать на врага, который отвернул дуло на 180 градусов от него. В общем: Выпиливаем школьников из игры, они не несут никакой ценности - они играют без премиумов, без премиум техники, не вложили в эту игру ни копейки, и портят её для всех остальных. Выпилим школьников - будет счастье.
  8. имба как не посмотри. днище с 1000 урона на ис-7 садится на вафлю и имеет 2000-2500 среднего (а то и больше) вообще на изичах. умелый игрок с 3000 урона на ис-7 садится на вафлю и имеет 4000+ среднего, на изичах опять же. днище просто увидит врага, вылезет на него, даст ему барабан и умрет, но он набил 2000+ урона и забрал с собой вражеский танк. Это сложно ? нет, это слишком легко, и слишком не справедливо для цели этого днища. умелый игрок между гранью макс обзора и отрисовкой будет стоять и дамажить, и вывозить по 6000 урона за бой. Это сложно ? Да, но это полная реализация потенциала вафли, а потенциал вафли на текущее время это самый большой потенциал из всех вообще в игре. Суть в чем: Днища вывозят урон из боев который для них запредельный на любой другой машине, а папки бьют тонны урона. и это разве не имба ?
  9. Че-то в голос засмеялся, поперхнулся кофе
  10. никакой формулы нету, забудь. просто тупой нелепый рандом, ну и настрой игрока. Бывало завозил 14/15, бывало 2/10, реже, но бывало.
  11. Рейтинг WN6: 2 041Побед: 57.14% (32 из 56)Средний опыт: 997 66 508 Средний урон: 2 767 154 935 ±Фрагов за бой: 1.84 103 NПопаданий: 72.36% (856 из 1 183) тоже падает.
  12. есть лорка восьмая, думаю стоит его качать или нет ? многие знакомые говорят что чуть ли не самая фиговая арта для рандома, т.к очень засвето-зависима
  13. ни честна это)это он должен был страдать, а не я)) зато у меня есть про-скилл-реплей http://wotreplays.ru...vka-lkmor-m48a1 если бы умел делать видео, то оставить 1ю минуту боя и можно было запостить в стиле 1. Ты сел на арту и хотел нагнуть одной кнопкой? 2. Ты попал на прохоровку и думаешь, что жизнь удалась? зы после 1й минуты руки от смеха тряслись))
×
×
  • Создать...