-
Публикации
97 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12990
Достижения пользователя DemonIg15
Младший сержант (4/14)
16
Оценка
-
Тебе никто не скажет. Ориентируйся на неделю. Но я полагаю, скорее всего в понедельник или вторник.
-
Автору бы самому рога вправить. К примеру, на верхнем респе бат будет сильно терять в динамике, поднимаясь на узгорок. Да и грунт там более рыхлый, чем на дороге. К тому же на спуске дороги резко возрастает скорость. Так что путь по тропинке самый оптимальный. Внизу же, если объехать камень, можно запросто потерять управление, и заодно пару хит поинтов, если и вовсе не стать на гуслю, так как спуск сверху камня более резкий, чем снизу. Но карта сверху же плоская. Вот тс и не видит.
-
Если мне не изменяет память - то 40к для первого перка, 80к для второго. Но опыт не обязательно заставлять "простаивать". Можешь спокойно брать перк, а потом уже переучивать. Ничего не потеряешь, как если бы не взял. А вообще то на Wiki есть статья про экипаж. Поищи, там всё подробно расписано.
-
Стандартный бой на этой карте просто отвратительный. Сливаются как правило те, кто первым лезет под вражеские пт. А вот встречный бой достаточно неплох.
- 845 ответов
-
- карты
- карта редшир
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
В игре разбежка пять секунд, или в пять очков базы. Иначе говоря, если модуль разности вашего захвата и захвата врага меньше или равен пяти, то будет ничья.
-
Ему идёт где - то 20% от тобой оплаченной суммы, так что не расстраивайся. А вот про мод с запретом стрельбы по своим - тут палка с двумя концами. Редко, но бывают случаи, когда свой чутка влез в прицел, но в центре сведения находится враг. Да и утихомирить разбушевавшегося Олёшку, который ввиду вашего острого языка и своего огромного авторитета начинает по вам шмалять тоже не выйдет.
-
Крит гусеницы - это скилл, тимплей, и так далее(хотя огромное число раков сбивает гусеницу просто "от балды"), поэтому его надо поощрять. Движок же сломать может только вбр, ведь даже стреляя в его расположение, далеко не факт что вы его выведете из строя. А уж учить расположение всех движков немыслимо. А вон гусеницы всегда на виду.
-
Я тебе открою маленький секрет - даже без ПА есть возможность играть на 10ых уровнях, стрелять по 3 - 4 голдоснаряда за бой и не уходить в минус. Только ты никому не говори. А уж при игре с па, да на такой мелочи как 8ой уровень - запросто.
-
Пункт 3 неактуален, если только ты не стреляешь коровами. З.Ы. я этот баг слава богу уже 2 патча не видел. Может потому что мало играю, или он и впрямь почти исчез?
-
Раз в год и палка стреляет.
-
Какая смешная острота просвязь монитора с ангаром, ей богу. Но вернемся к нашим баранам. Возможно при условии особого построения звезд, при котором вг делает х5 и можно поиметь профит в виде спасенных 10 игр, но минус все равно есть - не набивается скилл на основной технике. Но ладно в который раз отбросим мелкие детали. Мы раз в месяц спасаем себя от 12 побед, что составляет чуть больше 1/3 победы в день. Вухухуху. Посему я считаю эту статью не гайдом, бесполезным набором символов. Разумеется, не один я, но более умные люди поняли, что в интернете невозможно никому ничего доказать, и плюнули. Если действительно хочешь понять, имеет ли твоя статья смысл, добавь опрос, мол "помогла ли моя статья" с вариантами "да, она хитра", "нет, тс ***" и "бросил читать после первого предложения", и ориентируйся на первые 2 варианта. Вот только результаты тебе не понравятся.
-
Да посмотрите на последнее редактирование этой темы. Её сто раз меняли. И разумеется, изначально ни о каком одинаковом типе техники не было речи. Ну конечно же, сейчас все изменено и альфатостера можно уличить в близорукости. Но ладно, даже если принять во внимание все факты, то профит без па будет ощущаться лишь при х5. И этот профит будет составлять опыт за одну успешную игру. Минус - у нас засраны слоты в ангаре, экипаж, который мог бы взять х5 на своей родной технике, но сосет лапу, и такой трюк можно будет провести не чаще в среднем 3х раз в месяц. Готовы ли вы держать 6 однотипных танков в ангаре ради этого?
-
А ещё у ТС"а" было 2 балла по русскому языку.Единственный способ так прокачать экипаж на х3, х4 и х5 - купить себе как можно больше прем техники одного класса и одной нации. Тогда да, это выйдет. Но кто готов потратить сотню долларов за возможность 3 раза взять х3?
-
Вместо того, чтобы огрызаться, удалил бы тему и забился в тот же угол, из которого вылез, и больше не вылазил бы. Я ему дал аргументы, он мне "альфатостер". Одноклеточное, ей богу.Давай посчитаем "утроеный" опыт. Предположим, я катаюсь на Мт25. Получаю х3 с 1000 опыта, т.е. 3к. Пересаживаю на своего ис7, беру тот же опыт, но он составляет 25%(т.е. 250 опыта. Умножаем на 3, получаем 750). Вердикт - х3 просран, вместо 3к я получил 750. Разница - 2250 опыта. Теперь посчитаем "удвоеный". 1000 * 2 = 2000. Пересаживаю. 250 * 2 = 500. Разница 1750 опыта. Вердикт - чем больше Х, тем БОЛЬШЕ ПОТЕРЯ опыта при пересадке необученого персонала.
-
Автор сам "нечитатель", так как даже не почитал мануал к игре. Да и по математике у него стояла твёрдая тройка. Если пересаживать не обученный экипаж на тот же вид техники, то х2 будет считаться как х1, а если на другой - то вообще как х0.5. Надеюсь, и последняя. Оставь возможность писать гайды людям с трезвой головой, способным перечитать тонну информации и переварить сотни игр прежде чем написать одну строку совета.То, что твой гайд является первым ещё не значит, что он должен быть "комом". Наоборот, первая статья - это рекомендация. Ты зарекомендовал себя как олень, посчитавший себя хитрым лисом.