Перейти к содержимому

DemonIg15

Игроки
  • Публикации

    97
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12990

О DemonIg15

  • День рождения 23.01.1994

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя DemonIg15

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

16

Оценка

  1. Тебе никто не скажет. Ориентируйся на неделю. Но я полагаю, скорее всего в понедельник или вторник.
  2. Автору бы самому рога вправить. К примеру, на верхнем респе бат будет сильно терять в динамике, поднимаясь на узгорок. Да и грунт там более рыхлый, чем на дороге. К тому же на спуске дороги резко возрастает скорость. Так что путь по тропинке самый оптимальный. Внизу же, если объехать камень, можно запросто потерять управление, и заодно пару хит поинтов, если и вовсе не стать на гуслю, так как спуск сверху камня более резкий, чем снизу. Но карта сверху же плоская. Вот тс и не видит.
  3. Если мне не изменяет память - то 40к для первого перка, 80к для второго. Но опыт не обязательно заставлять "простаивать". Можешь спокойно брать перк, а потом уже переучивать. Ничего не потеряешь, как если бы не взял. А вообще то на Wiki есть статья про экипаж. Поищи, там всё подробно расписано.
  4. DemonIg15

    Редшир

    Стандартный бой на этой карте просто отвратительный. Сливаются как правило те, кто первым лезет под вражеские пт. А вот встречный бой достаточно неплох.
  5. В игре разбежка пять секунд, или в пять очков базы. Иначе говоря, если модуль разности вашего захвата и захвата врага меньше или равен пяти, то будет ничья.
  6. Ему идёт где - то 20% от тобой оплаченной суммы, так что не расстраивайся. А вот про мод с запретом стрельбы по своим - тут палка с двумя концами. Редко, но бывают случаи, когда свой чутка влез в прицел, но в центре сведения находится враг. Да и утихомирить разбушевавшегося Олёшку, который ввиду вашего острого языка и своего огромного авторитета начинает по вам шмалять тоже не выйдет.
  7. Крит гусеницы - это скилл, тимплей, и так далее(хотя огромное число раков сбивает гусеницу просто "от балды"), поэтому его надо поощрять. Движок же сломать может только вбр, ведь даже стреляя в его расположение, далеко не факт что вы его выведете из строя. А уж учить расположение всех движков немыслимо. А вон гусеницы всегда на виду.
  8. Я тебе открою маленький секрет - даже без ПА есть возможность играть на 10ых уровнях, стрелять по 3 - 4 голдоснаряда за бой и не уходить в минус. Только ты никому не говори. А уж при игре с па, да на такой мелочи как 8ой уровень - запросто.
  9. Пункт 3 неактуален, если только ты не стреляешь коровами. З.Ы. я этот баг слава богу уже 2 патча не видел. Может потому что мало играю, или он и впрямь почти исчез?
  10. Какая смешная острота просвязь монитора с ангаром, ей богу. Но вернемся к нашим баранам. Возможно при условии особого построения звезд, при котором вг делает х5 и можно поиметь профит в виде спасенных 10 игр, но минус все равно есть - не набивается скилл на основной технике. Но ладно в который раз отбросим мелкие детали. Мы раз в месяц спасаем себя от 12 побед, что составляет чуть больше 1/3 победы в день. Вухухуху. Посему я считаю эту статью не гайдом, бесполезным набором символов. Разумеется, не один я, но более умные люди поняли, что в интернете невозможно никому ничего доказать, и плюнули. Если действительно хочешь понять, имеет ли твоя статья смысл, добавь опрос, мол "помогла ли моя статья" с вариантами "да, она хитра", "нет, тс ***" и "бросил читать после первого предложения", и ориентируйся на первые 2 варианта. Вот только результаты тебе не понравятся.
  11. Да посмотрите на последнее редактирование этой темы. Её сто раз меняли. И разумеется, изначально ни о каком одинаковом типе техники не было речи. Ну конечно же, сейчас все изменено и альфатостера можно уличить в близорукости. Но ладно, даже если принять во внимание все факты, то профит без па будет ощущаться лишь при х5. И этот профит будет составлять опыт за одну успешную игру. Минус - у нас засраны слоты в ангаре, экипаж, который мог бы взять х5 на своей родной технике, но сосет лапу, и такой трюк можно будет провести не чаще в среднем 3х раз в месяц. Готовы ли вы держать 6 однотипных танков в ангаре ради этого?
  12. А ещё у ТС"а" было 2 балла по русскому языку.Единственный способ так прокачать экипаж на х3, х4 и х5 - купить себе как можно больше прем техники одного класса и одной нации. Тогда да, это выйдет. Но кто готов потратить сотню долларов за возможность 3 раза взять х3?
  13. Вместо того, чтобы огрызаться, удалил бы тему и забился в тот же угол, из которого вылез, и больше не вылазил бы. Я ему дал аргументы, он мне "альфатостер". Одноклеточное, ей богу.Давай посчитаем "утроеный" опыт. Предположим, я катаюсь на Мт25. Получаю х3 с 1000 опыта, т.е. 3к. Пересаживаю на своего ис7, беру тот же опыт, но он составляет 25%(т.е. 250 опыта. Умножаем на 3, получаем 750). Вердикт - х3 просран, вместо 3к я получил 750. Разница - 2250 опыта. Теперь посчитаем "удвоеный". 1000 * 2 = 2000. Пересаживаю. 250 * 2 = 500. Разница 1750 опыта. Вердикт - чем больше Х, тем БОЛЬШЕ ПОТЕРЯ опыта при пересадке необученого персонала.
  14. Автор сам "нечитатель", так как даже не почитал мануал к игре. Да и по математике у него стояла твёрдая тройка. Если пересаживать не обученный экипаж на тот же вид техники, то х2 будет считаться как х1, а если на другой - то вообще как х0.5. Надеюсь, и последняя. Оставь возможность писать гайды людям с трезвой головой, способным перечитать тонну информации и переварить сотни игр прежде чем написать одну строку совета.То, что твой гайд является первым ещё не значит, что он должен быть "комом". Наоборот, первая статья - это рекомендация. Ты зарекомендовал себя как олень, посчитавший себя хитрым лисом.
×
×
  • Создать...