-
Публикации
97 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12990
Достижения пользователя DemonIg15
Младший сержант (4/14)
16
Оценка
-
Для новичка - квас. Ветка кваса изобилует быстрыми танками с отличным пробитием и мощным уроном, способными в одиночку держать в страхе по 3 танка. Для профи - 150. Ветка имеет танки, которые решают в бою за счёт прямых рук. Поздние КВ4 и СТ1 могут в одиночку держать целое направление, если находятся в топе. Но пт"ушиный" стиль игры на этих танках будет вести команду на дно. Универсалы же квасовой ветки могут себе позволить побыть пт. Хотя я бы посоветовал брать 150, т.е. закалять сталь. А то после кваса все танки 6ого уровня будут казаться "малодамажащими", а набрав скилл на этой ветке вкачивая ветку кваса будешь нагибать как папко. Однако самый большой минус ветки 150 - ис4 хуже иса7.
-
Могу сказать, какую качать НЕ надо - немцев.
- 56 ответов
-
- арта
- артиллерия
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Тебе никто не скажет. Ориентируйся на неделю. Но я полагаю, скорее всего в понедельник или вторник.
-
Автору бы самому рога вправить. К примеру, на верхнем респе бат будет сильно терять в динамике, поднимаясь на узгорок. Да и грунт там более рыхлый, чем на дороге. К тому же на спуске дороги резко возрастает скорость. Так что путь по тропинке самый оптимальный. Внизу же, если объехать камень, можно запросто потерять управление, и заодно пару хит поинтов, если и вовсе не стать на гуслю, так как спуск сверху камня более резкий, чем снизу. Но карта сверху же плоская. Вот тс и не видит.
-
Если мне не изменяет память - то 40к для первого перка, 80к для второго. Но опыт не обязательно заставлять "простаивать". Можешь спокойно брать перк, а потом уже переучивать. Ничего не потеряешь, как если бы не взял. А вообще то на Wiki есть статья про экипаж. Поищи, там всё подробно расписано.
-
Стандартный бой на этой карте просто отвратительный. Сливаются как правило те, кто первым лезет под вражеские пт. А вот встречный бой достаточно неплох.
- 845 ответов
-
- Карты
- Карта Редшир
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
В игре разбежка пять секунд, или в пять очков базы. Иначе говоря, если модуль разности вашего захвата и захвата врага меньше или равен пяти, то будет ничья.
-
По сравнению с АМХ"ами" т71 невероятно манёвренный, поэтому на роль светляка он больше подходит. Да и оружие у него более грозное, чему у 13 75. А вот те, кто думают, что бат чат - светляк, могут смело повесить себе рога на аву. Он конечно манёвренный, но манёвренность эта нужна ему чтобы быстро менять позиции для обстрела врагов. Если бат решит просветить поле - сдохнет как петарда. Жаль многие пт"воды" так не думают. Имхо, т71 - зе бест.
-
Ему идёт где - то 20% от тобой оплаченной суммы, так что не расстраивайся. А вот про мод с запретом стрельбы по своим - тут палка с двумя концами. Редко, но бывают случаи, когда свой чутка влез в прицел, но в центре сведения находится враг. Да и утихомирить разбушевавшегося Олёшку, который ввиду вашего острого языка и своего огромного авторитета начинает по вам шмалять тоже не выйдет.
-
Как раз таки кпд проще всего поднять на квасе или хелкате. Кпд высчитывается по формуле, где, если мне не изменяет память, в знаменателе средний уровень танков. Так что играя на прем. технике 8ого уровня ты завышаешь себе планку скилла, необходимого для поднятия кпд.
-
Крит гусеницы - это скилл, тимплей, и так далее(хотя огромное число раков сбивает гусеницу просто "от балды"), поэтому его надо поощрять. Движок же сломать может только вбр, ведь даже стреляя в его расположение, далеко не факт что вы его выведете из строя. А уж учить расположение всех движков немыслимо. А вон гусеницы всегда на виду.
-
Я тебе открою маленький секрет - даже без ПА есть возможность играть на 10ых уровнях, стрелять по 3 - 4 голдоснаряда за бой и не уходить в минус. Только ты никому не говори. А уж при игре с па, да на такой мелочи как 8ой уровень - запросто.
-
Пункт 3 неактуален, если только ты не стреляешь коровами. З.Ы. я этот баг слава богу уже 2 патча не видел. Может потому что мало играю, или он и впрямь почти исчез?
-
Раз в год и палка стреляет.
-
Какая смешная острота просвязь монитора с ангаром, ей богу. Но вернемся к нашим баранам. Возможно при условии особого построения звезд, при котором вг делает х5 и можно поиметь профит в виде спасенных 10 игр, но минус все равно есть - не набивается скилл на основной технике. Но ладно в который раз отбросим мелкие детали. Мы раз в месяц спасаем себя от 12 побед, что составляет чуть больше 1/3 победы в день. Вухухуху. Посему я считаю эту статью не гайдом, бесполезным набором символов. Разумеется, не один я, но более умные люди поняли, что в интернете невозможно никому ничего доказать, и плюнули. Если действительно хочешь понять, имеет ли твоя статья смысл, добавь опрос, мол "помогла ли моя статья" с вариантами "да, она хитра", "нет, тс ***" и "бросил читать после первого предложения", и ориентируйся на первые 2 варианта. Вот только результаты тебе не понравятся.