Перейти к содержимому

Matygar

Игроки
  • Публикации

    187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29375

О Matygar

  • День рождения 01.05.1992

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Ирбит
  • Увлечения
    музыка, фильмы .

Портал игры

Достижения пользователя Matygar

Сержант

Сержант (5/14)

43

Оценка

  1. Кусок непонятного чего-под майонезом на лопате. Ночной кошмар покажется милой сказкой, по сравнению с этой машиной. У вас будет подвижность (нет). Может тогда броня? - неа. Тогда его "изюминка" в орудии? - нет Может стабилизация отменная? -нет Быстрое кд ? - нет Красивый? - да! зы. Что это было?! Поскорее забыть.
  2. Добрый день. Произошла такая ситуация на карте "Перевал": см. изображение. Если ваш союзник, на момент нанесения урона находится ближе чем вы к цели(которую вы обнаружили первый), то урон по засвету вам не засчитывается? И не делится?
  3. Я лечил так: включал "Оконный без рамок" , потом переключал на "Полноэкранный". Помогало.
  4. Приветствую. На Leopard PT A , столкнулся с такой особенностью: выстрел по танку в большом кол-ве случаев, дает критическое повреждение модуля или модулей вместе с ранением члена экипажа. Если по тебе попали, то тебя пробьют, а тут еще и в довесок пол танка поврежденных модулей. Хотелось бы увидеть умение экипажа или доп. оборудование которое бы повышало HP модулей.
  5. Могу помочь в тесте на скорость разворота в тренировочной комнате. Там все таки наглядно и без формул будет видна разница.
  6. Как хочешь. 10 не устанавливал, дрова не нашел.
  7. Привет. Юзаю ноутбук с 8.1 Вин. Сборка: 520мх , i3, 4гб опер. Новые дрова выдают 70 кадров, а старые (годом ранее) 76. Стандартная графика , рендер 100% , фул разрешение, сглаживание. Советую поставить 8.1 вин. так как Семерка хавает ресурсы. п.с. И да, 60 кадров за глаза хватит. Больше человеческому глазу не доступно.
  8. Здравствуйте! Хочу поделится своими впечатлениями об изменении поведения камеры в снайперском режиме. В прошлых патчах камера в снайперском режиме при фиксации башни (ПКМ) не раздваивалась на двое, как в аркадном прицеле, и так было удобнее. Сейчас в бою когда надо выехать из за укрытия и отстреляться по цели происходит некоторый конфуз. Объясняю: Начиная движение из за укрытия , ствол направлен на противника и мы находимся в аркадном режиме прицеливания, после нажатия шифта и переходе в снайперский режим прицеливания, я наблюдаю в прицеле небо (другие пейзажи наших чудесных карт) так как ствол задирается, реагируя на рельеф. Извините если данная тема и вопрос уже звучали на форуме.
  9. Тебе уже писали в "Дежурке&quot Регистрация на сторонних сайтах с "голдой от вот" - это потеря акка.
  10. Добрый день! В прошлых патчах, при переходе в снайперский режим прицеливания + фиксацией башни(ПКМ) , камера фиксировалась то же, и при поворотах корпусом не разделялась на два маркера "прицеливания" и "наведения(свободный обзор)", а следовала за поворотом корпуса. Данная "новинка" подводит при выездах из укрытий, то бишь мне надо отстреляться по цели , но при переходе из Аркадного прицела в Снайперский , я вижу небо(так как ствол задирает, реакция на рельеф), а не технику противника.
  11. Нет адаптации на свежие версии дров. Возможно.
  12. Нет безвыходных ситуаций , есть WD-40. А если по делу то попробуй преставить клиент или удалить свой антивирус и поставить Аваст (free), а потом удали и его мне помогло. удачи приятель
  13. Matygar

    Оверлорд

    Что тут сказать, карта никакая и переработка её не спасет. p/s. Пусть карт будет не много, но зато хороших.
×
×
  • Создать...