Я очень редко захожу на форум чтоб высказать свое мнение... Как бывший супер-тостер и все остальное и тот кто сидит тут с Бетки. У меня один вопрос, зачем?? Соревнование с WG кто сделает более упоротой игру? Или чего вы добиваетесь. Не кажется ли Вам, дорогие разработчики, что вы слишком спешите?! Вы же уже вляпались, и это трудно отрицать, с вводом огнеметов и 11 лвл в одном патче, мягко говоря, замазались неожиданностью... Так, Вы, упорно топаете по тем же грабелькам вводя новую ветку аккурат в след патче! Почему нельзя было сделать зазор в один патч для ввода новой ветки с новой механикой. Позволив более корректно собрать информ модель происходящего в рандоме после ввода огне'сраков'метов и провести углубленную проработку ттх и баланса с комьюнити. Я согласен по методике тестирования которая была ранее, как сейчас не знаю, реальную картину было получить трудно играя стенку на стенку... Именно из-за такой методики, при WG, я и отказался от участия в ST. Но наблюдая за тем что происходит в рандоме, когда целевая аудитория просто сгорает от того что не может ничего сделать с огнеметами становится печально. Возвращаясь к моменту с новой веткой, зачем такая спешка? Горят сраоки? Онлайн просаживается? Да вроде нет. он хорошо так поднялся при вводе 11 лвл, немного просел после релиза, но это логично из-за таких балансных ошибок с огнеметами. Ведь ошибка проста, вы откатывали эту механику на советском объекте занеся его и его в балансные условия в раздел сау. А тут глобально ошиблись в балансировке огнетяжей к обычным тяжам, а не себе подобным чем и подпалили большинство игроков. Так вот исходя из вышеизложенного не целесообразнее сначала закончить с одной проблемой, а потом уже добавлять новую?! Ладно у Вас появилась хорошая черта Вы осознаете что накосячили и говорите об этом в слух, а не в тихую корректируете ттх без огласки. Но все же...