Перейти к содержимому

diLer_relaksa

Игроки
  • Публикации

    291
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    77651
  • Клан

    [1CHVK] 1CHVK

О diLer_relaksa

  • День рождения 30.04.1981

Дополнительно

  • Пол
    ---
  • Город
    Лиски
  • Увлечения
    ММА

Портал игры

Достижения пользователя diLer_relaksa

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

353

Оценка

  1. Я так понимаю просто ВГ хочет побольше людей в кланы заманить, я состою в клане, но мне плюшки такие неинтересны- стилей на складе некуда девать, декалей тоже, вот за голду я бы упоролся повыполнять сложные задачки, голда это единственное что реально интересно( пусть хотя бы немножко, но принцип ценности того, чего никак не можешь получить без доната еще никто не отменял)
  2. Пишу как замком клана- было бы неплохо, чтобы серебро капало усиленно в укрепах( в КБ все равно фарм был быстрее из-за более быстрых боев) потому что собирать народ приходится из под палки обьясняя- ну у нас же кубиков на неделе больше падает- все в рандоме фармят из боя в бой переходя, а катать на десятках в укрепе( больше всего где кубов) даже при победе не всегда выгодно финансово.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLyoha501 (09 окт 2019 - 22:41) писал: Я играю в WoT с 2011 года, хорошо знаю как играть на САУ , прокачал за это время советскую, германскую, французскую ветки до 10 лвл. Хочу внести предложение об увеличении урона от САУ. Мне многие возразят, так-как арту в WoT ненавидит едва ли не большинство игроков. Я обосную своё предложение. - Разработчики признали необходимость присутствия артиллерии в игре по вопросу вообще убрать её из игры. Иначе отсутствует реалия боя и командный дух в игре, логика хода боя и взаимосвязь каждого вида техники между собой; - Нелогичность нанесения урона САУ даже 10 лвл по сравнению с нанесением урона некоторых ЛТ (все знают о чём речь, не так ли?); - Нелогичность количества нанесённого урона САУ даже 10 уровня по ЛТ (тоже все знают, о чём речь, правда?), не говоря уже о нанесении колличества урона по ТТ, Ну и в качестве лирики добавлю, что сейчас в игре на САУ 9-10 лвл с 3-5-перковым экипажем и поставленным доп. оборудованием стало гораздо хуже сводиться и точно попадать, чем раньше, 4-5 лет назад, до нерфа САУ, хотя игра улучшилась по многим компонентам . Взять в пример ту же французскую САУ 9-10 лвл. Ну её же до безобразия понерфили - понизив скорость поворота башни и уменьшив скорость разворота машины по радиусу, уменьшив величина боезапаса магазина , они стали малоиграбельны, если так выразиться. По мне так лучше сплеш от арты убрать, за что её ещё больше стали ненавидеть игроки, но вернуть ей нанесение разового урона при точном попадании, хотя, опять же подчеркну, эьо сейчас довольно не просто сделать. Прошу высказаться неравнодушных игроков за данное предложение или своё аргументированное мнение. Пожалуйста, без флуда , по существу и без злобы, ребят! Если не урон. так точность точно надо повысить ускорив снаряды как раньше было-а то пока летит мой чемодан от ГВЕ танк 10 раз успевает уехать. из-за этого страдает и общая точность в статистике( увеличив точность можно и не увеличивать урон. а то я фактически только сплешами его и наскребываю)
  4. Получил гробтрактор, дальше ради убогого черчилля играть лень, до стервы далеко, да, и жаль что нельзя как раньше на 3 уровнях поиграть, у меня всё.
  5. Поиграл пару раз 1на 1, 4 победы и вылетаю, поэтому имхо дальше играть не особо охота-один минус за расходники и голду, лучше бы как раньше марафончики для рандома проводили(я понимаю после фейла с е25 зареклись, но хотя бы простенькие для начинающих, хотя бы на прем танки 5-6 левела снятые с продажи и вам без убытка(их всё равно не продают уже) и интерес был бы получить т14 или левшу(у меня вот арты нет совсем, для лбз сгодилась бы и для фана с фармом.)
  6. Вместе с тем высокий вес и недостаточная мощность двигателя обусловили невысокие ходовые качества и общую низкую надёжность «Тигра II».Поскольку ко времени разработки «Тигра II» соответствующая агрегатная база для машины подобной массы отсутствовала, в его конструкции были лишь с небольшими изменениями использованы двигатель и трансмиссия «Тигра I». Хотя это и принесло свои плюсы в виде унификации между обеими машинами, «Тигр II» превосходил своего предшественника по массе примерно на 20 %, что привело к крайней перегрузке этих узлов и резкому снижению их надёжности. Особенно остро выделялись недостатки ходовой части, постоянные отказы которой приводили к тому, что около трети танков этого типа выходили из строя ещё на марше. Наиболее часты были поломки бортовых передач, изначально спроектированных для 40-тонной машины, которые разрушались через 250—300 км пробега, зубцы ведущих колёс изнашивались до полной непригодности через 300 км пробега, перегруженный двигатель сильно перегревался — заклинивало коленвал, происходило возгорание двигателя. Проблемы приносила и новая конструкция ходовой части, так как из-за просчёта конструкторов гребни гусениц часто заклинивались между опорными катками, смещавшимися за счёт внутренней амортизации. Что же касается защищённости танка, то даже лобовая проекция танка, несмотря на значительную толщину бронелистов и их наклонное расположение, отнюдь не являлась неуязвимой. Это было обусловлено снижением легирующих добавок в материале бронеплит вследствие потери Германией к моменту начала производства «Тигра II» ряда месторождений цветных металлов, особенно никеля. Из-за этого бронеплиты «Королевского тигра» (особенно поздних выпусков, когда запасы никеля подходили к концу) были более твердыми и хрупкими по сравнению с броней «Тигра I». Лобовой лист корпуса в большинстве случаев пробивался орудием Д-25Т калибра 122-мм с расстояния 1000—1500 м при попадании в стык лобовых листов (впрочем, схожий эффект давало попадание в стык лобовых бронелистов любого танка того периода). Попадание 2—3 осколочно-фугасных снарядов калибра 100, 122 и 152 мм приводило к образованию трещин, сколов и частичному разрушению сварных швов. Это, в свою очередь, означало резкое ухудшение бронезащиты или даже полный выход танка из строя
  7. Первое применение «Тигров II» на Восточном фронте состоялось 13 августа1944 года в районе Сандомирского плацдарма (в бой шёл 501-й батальон тяжёлых танков[13]), однако, как и в случае с «Тиграми I», начало оказалось неудачным. Советские танкисты ожидали атаку тяжёлых танков противника и подготовили комбинированную танково-артиллерийскую засаду, в которой участвовали, среди прочего, 122-мм пушки А-19 и тяжёлые самоходные артиллерийские установки ИСУ-152. В ходе боя с 53-й гвардейской танковой бригадой, по немецким данным, было подбито 11 машин, по советским данным 13[32]. За трое суток непрерывных боёв в период с 11 по 13 августа 1944 года в районе местечек Сташув и Шидлув войсками 6-го гвардейского танкового корпуса было захвачено и уничтожено 24 вражеских танка, 12 из которых являлись новыми тяжёлыми танками «Тигр II». Причём три «Тигра II» (башенные номера 102, 502, 234) были брошены экипажами и захвачены в исправном состоянии. По словам советского участника этого боя, группа Т-34-85 выскочила из леса на поле, где находились танки «Тигр II», которые увязли в грунте приблизительно на 20 см, потеряв подвижность. Т-34-85 быстро сблизились, смешались и стали обстреливать «Тигры II», башни которых не успевали вращаться. В результате, экипажи «Тигров II» вынуждены были покинуть свои обездвиженные машины и бежать с поля боя, не подорвав брошенную технику. Танки 102 и 502 были доставлены в Кубинку и подвергнуты всесторонним испытаниям, последний сейчас находится в экспозиции музея в Кубинке.В целом, несмотря на прекрасное вооружение и солидную бронезащиту, по сбалансированности основных характеристик «Королевский тигр» всё же уступал своему предшественнику, «Тигру I». Отзывы ветеранов Обер-лейтенант Отто Кариус, 2-я рота 502-го батальона тяжёлых танков[49]: Если вы про Königstiger (Тигр II), то я не вижу никаких реальных усовершенствований — более тяжелый, менее надежный, менее маневренный.
  8. да 88мм зенитка стояла и на том и на том, сами немецкие танкисты писали в мемуарах что особо не находят большой разницы в танках королевский намного дороже вышел ну лобовая броня получше и всё, так сказать танк вокруг пушки, борта также 80мм как и у обычного тигра, поэтому на фронте частенько т34-85 просто обьезжая тигров расстреливали их в борта само понятие "закрутить" пришло оттуда, видите ли в чём дело башня тигра 2 в реале вращалась очень медленно-это зависело от оборотов основного двигателя поскольку как в современных танках не было доп двигателя для подсистем поэтому даже с учётом работы двигателя полный поворот башни происходил примерно за минуту(иногда даже больше)а если мотор заглушен то вручную нужно было больше 700 раз наводчику крутнуть маховик поворота башни-можете почитать в википедии, это тоже кстати всё доступно, так вот 3 метровый королевский тигр(тут в игре он меньше)минуту совершал оборот башни, поэтому быстрые 34-85 могли пользоваться этим просто уничтожая их сбоку(в отличии от WOT где есть хп в жизни любое попадание снаряда в танк могло быть фатальным-загорится двигатель(сам как в игре не потухнет)и если убьёт кого из экипажа аптечка не поможет)
  9. ты знаешь она не раздражает, она так сказать не удивляет, сегодня после 2 боёв(2 побед) играть больше желания не возникло, нет чего то такого чтобы хотелось играть часы напролёт(помнится так скайрим проходил)а тут ну сыграл бой ну победил, а дальше что? надо удивлять игроков, я могу и с ямами играя побеждать-всего лишь вопрос приспособления,хотя возможно игра просто поднадоела, когда месяц не играю,потом захожу даже сливы радуют, а сейчас даже взятый в одиночку уолтерс с колобановым не вызывает былого адреналина, как то безрадостно и бессмысленно всё... зачёт шутке-улыбнуло http://go.mail.ru/redir?q=%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%20%D0%B8%D1%816%20%D0%B2%20%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B5&via_page=1&type=sr&redir=eJzLKCkpsNLXL88v0c1LLS_WS87P1c9NzMzTL8gvLsktTtc3tLQ0N7PQN7YwNjLWN9YvSC3OT87Iy0xO1C3Iz8mrzMrSLS7ILM7P1s2syk3NS83LBIpkZ5YkAqlM3eLi4iKGCzsubL-w58LWC3vBeMfFfgUg0WimcGGTwoX9F7ZebLyw72I7WKbtwlYGQxMLEzMzSwNLE4bTzAtXXvv7R6xK-r-6h55JIgDIrUyu это ссылка изменений в песочнице там и про ис6 есть окончательные параметры(сперва больше было потом решили уменьшить)насчёт кислого на евросервере теперь понятно почему там марафоны до сих пор проводят( на дикера прошёл) а ру кластер не люди оказывается
  10. ну не знаю, я считаю что ротман прав и насчёт пробития и насчёт карт с ямами, раньше на пт например было проще играть(сейчас ям понарыли даже в малиновке) просто в вг кто то лепит( по другому не скажешь) игру под себя- арту убили, пт почти убили, теперь обещают стшкам пробитие снизить, птшкам разброс дать и сделать так чтобы тт не ездили(в песочнице для баланса 2.0 тестили уменьшение скорости поворота ходовой и башни иса6 в полтора раза компенсируя это дав ему лишних 10 метров обзора) вообще непонятно чего они добиваются, игру вообще неиграбельной хотят сделать? я так думаю что ни серб ни кислый, сами в танки не играют
  11. пора разброс погрешности пробития делать 10% иначе так и будут нелогичные аркадные нестыковки, а ещё лучше наплевав на показатели баланса привести показатели бронепробития к реально бывшим на этих машинах, например у ис7 250 в игре и в жизни его 130 мм орудие пробивало именно такую броню, но к сожалению некоторые танки из-за баланса тянут за уши к пробитию которого априори быть не могло у них, взять например тигра2 на нём стояла такая же пушка 88мм как на обычном тигре, в игре ему чтобы мог играть против десяток вставили 105мм орудие которого на серийных машинах не было, в общем игру надо постепенно (хотя бы в плане пробития историчных машин) возвращать в симуляторный режим, а не играть в 8 битные танчики, кто-то скажет мол мало будет тигру2 с орудием с пробитием 203мм, но ис6 играет же с реально существовавшим орудием с пробитием 175мм, просто сделайте разницу в балансере на 1 и те же тигроводы вам спасибо скажут, даже на более слабой пушке(поскольку априори не могли в бою встретится они скажем послевоенными разработками типа фоша 155)будет кидать на 1 левел, будет меньше недовольств и можно будет пробитие скорректировать, лично меня раздражают на 8 исухи которые пробивают абсолютно всё, бл10 с пробитием 286 стояла всего на нескольких опытных машинах, не было их серийно, понятно что т34 85 попав к восьмёркам схватив от исухи ваншот будет жаловаться на баланс(прикалывает что некоторые исуховоды вдобавок на голде играют как один в кб мне сказал "чтоб ещё лучше нагибать&quot
  12. Парня напрасно обидел, который с открытой душой общаться хотел ну что, а он оказывается прав оказался, как тебе разработчики ответили? да никак, правильно 1981 тебе написал, что какой им смысл доходность увеличивать?про то что до опупения ответа ждать будешь неправ оказался, но такой ответ что тебе дали характеризуется "увидите сами" классный ответ
  13. можно начать с того что эта игра обычная аркада(как и все игры где есть хитпойнты то бишь очки прочности обьекта)в реальных сражениях на фронте 122мм снаряд танка ис прошивал пантеру насквозь-пробив лоб корпуса проходил вдоль всей машины и застревал в кормовой части в двигателе(фактически после одного попадания пантеру если она не сгорела нужно было эвакуировать для ремонта поскольку в жизни двигатель за полминуты сам не починится никоим образом)на курской дуге су-152 получили прозвище "зверобои" за то что отлично справлялись с новым немецким зоопарком-попадания одного 152мм снаряда было достаточно чтобы сорвать тигру башню с погона это в игре разумеется нереализованно в целях баланса и комфортной игры(да и починка как в жизни гусеницы минут за15 тоже на геймплей не оказала бы приятного влияния) поэтому спорить о том что так или не так в этой аркаде бессмысленно, лучше б исторические бои до ума довели и вернули, специально не продаю некоторые танки для них.
  14. Что-то смотрю не много радующихся новому гк, по мне лучше б для игроков в случайных боях как раньше ивентики делали(помнится попади в бой с игроком определённого клана в случае победы все игроки команды получали 500 голды это года 4 назад было)давно соскучились люди по чему то такому(или несложный марафончик на какой нибудь прем танк 6 уровня мне например японец прем тт нужен для экипажа о-1,или дикер немецкий экипаж тренить опять же в укреп его можно,покупать никогда не стану эту лажу, а помарафоню с удовольствием ради него)
×
×
  • Создать...