Перейти к содержимому

Yoichi_ykt

Игроки
  • Публикации

    97
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    79002
  • Клан

    [XOWKA] XOWKA

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Yoichi_ykt

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

19

Оценка

  1. Выношу на общественный суд предложение - поменять после боевое информационное окно: 1) Убрать абсолютно ненужное и не актуальное окно "где личный результат, командный и подробный". Будем честны - все это давно устарело, максимум людей интересует вкладка командного результата, чтобы посмотреть кто и что сделал в бою, посмотреть чей то ник, профиль или кинуть на кого то репорт, и все на этом. 2) Заменить интерфейс более визуальным. (не сухие цифры и таблицы), а визуальное отображение выделившихся троих бойцов после боя. Думаю акцент надо сделать на 3 титула, "За ним, как за каменной скалой" - боец вытанковавший больше всех в бою (доработать, додумать надо аспекты "расстояние не больше 150м, не сухое танкование, н ои урон + фраги ит.д.", чтобы люди научились правильно танковать, чтобы попасть на это пьедестал - сами начали изучать броню и ттх танков, позиции для танкования, более грамотно действовать в бою - тем самым, аудитория сама начнет учиться). Не менее важный титул - "Лучший Свет в Ночи". Как логично понятно из названия, лучший светляк боя. Тут тоже, немаловажным аспектом должно сыграть то, как действовал ЛТ в бою. Тупо встал в кусту и по его свету накидали - не прокатит. Будет вручаться тем ЛТ, которые грамотно контрили вражеский свет, еще более важно - если в пвп убили вражеского ЛТ. То есть основная задача ЛТ не светить врагов, а светить именно вражеских ЛТ, ну и само собой, если вражеский ЛТ спит афк или на другом фланге, а наш ЛТ лютует и светит всех врагов - тоже будет учитываться. Надо думать и дорабатывать. Ну и самое важное "Почти Легенда или На пути к Вершине". Пъедестал, светится всеми цветами, фанфарами, конфетти, салюты, как хотите. Сюда помещается самый лютый игрок боя, который нагнул всех, а сам не прогнулся. Можно доработать, но 3 пъедестала - это хватит, больше не надо. Можно добавить критериии и наградные титулы, типа "Не сломленный" - в сливном бою даже умудрился настрелять 3к, натанковать 3к, в общем не сдавался до конца боя. "С ними лучше не связываться" - лучший взвод, который по итогу боя, снес 65% от общего хп вражеской команды. Да мало ли, на что хватит фантазии - развернуться есть где. Главная цель - этих трибун, чтобы люди старались туда попасть, чтобы была мотивация, занять это почетное место в каждом бою (а это место дается именно за правильные действия в бою, а не просто тому что больше всех нанес стоя в кустах, такая тактика боя вообще должна порицаться, я считаю и по итогу боя такие бойцы должны быть в самом низу и меньше всех серебра получать). Поощраться же должны именно активные бойцы, те кто потеет и старается ради победы, а те кто сидят и жрут чипсы в кустах, им хватит и 100 опыта и - 30000 серебра. Чтобы начали действовать, чтобы начали наконец то шевелить мозгами и начали просыпаться. А то, смотрю я на картину статистики после каждого боя, на данный момент, и такое чувство, что половина аудитории игроков - овощи. (минимум 5 бойцов с 0 урона, а то и половина или вообще до2/3 состава). Это ужас же. Деградация на лицо. Надо что то делать. 3) Когда появиться визуализация, правильно, грамотно расставление приоритеты и мотивация, думаю народ начнет действовать соответствующе. Поменяем просто цифры на графику, зато какой эффект буста в дальнейшем, а? Это простая человеческая психология. Тем более в игре, где есть командный, соревновательный, тактически стратегический аспект. Ну а цифры, медали и прочую лабуду можно как раз впихнуть в отдельную вкладку "подробно", там будут и, выполнение задачи (но имхо, этот прогресс там вообще не нужен, его бы как то вывести на экран во время боя, типа сегодня задачи такие то и прогресс по ним, именно в бою (отображение можно редактировать, выбирать какие выключать, перемещать и т.д.) 4) Давно уже обращался с этой идеей, время вспомнить. Просил добавьте вы кнопку "похвалить игрока". Это же основы психологии. У нас игра заточена на максимальное унижение, принижение людей. Почему? Непонятно. Зачем вы делаете акцент на "жалобы, оскорбления, баны ит.д"? Добавьте просто одну кнопку, похвалить. Всяко приятно же когда получаешь похвалу, а не когда тебя прямо в бою дизморалят или как то осуждают твои действия. Вот тут как раз идеально подойдут визуальные 3 пъедестала после боя. Можно будет тыкнуть на кого то и отдать ему свой голос. Типа лайкаю этого, он заслужил. Если есть система жалоб, почему нет системы наград? Испокон веков, метод кнута и пряника. А у нас только Кнут, причем несколько. Добавьте вы возможно хватить, выражать благодарность, восхвалять. Можно даже тот движок что есть использовать, просто поменять текст слов "от пожаловаться" на "ПОХВАЛИТЬ" и все!!! Это же капец как просто. 5) Система жалоб устаревшая, не актуальная и максимально тупая на мой взгляд. Как классифицировать тех, кто играет с запрещенными модами - прям в бою палятся. добавьте вкладку "запрещенные моды". Никому не интересно, "запрещенный ник или клан", тем более с внедренной современной системой анонимайзера - это минимум бредово звучит, сделайте жалобу "подставные бои", самая больная тема. Далее, надо разделить бездействие/бот. Отдельно "БОТОВОДСТВО" потому что их очень много и они тоже реально палятся. "не загрузился/вышел из боя". 6) Думал это как то в систему жалоб впихать, но потом понял, что это по другому как то надо сделать. Нужен, автоматический протокол "Страйка" (Авэ Straik) шучу. Объясню. Человек сливает бой с 0 урона, бывает, не повезло, не фартануло. Но он сливает второй бой с 0 урона или с 1ой тычкой. Он ловит "Страйк". Затем он третий бой сливает с 0 урона или с 1ой тычкой, БЭМ, ловит Страйк и летит в БАН, и у него на экране большими жирными буквами "Вы, Сударь Овощь, или Напились, Отдохните, не портите нервы другим игрокам". Эта система сразу решит проблему с ботами, напрочь уберет из игры овощей и синяков, и оставит перестанет трясти нервы основной массе игроков, а то уже Американцы недобро на нас поглядывают, шепотом переговариваются, говорят - что мы все нервные какие то Шучу, это все лирика, но последний пункт, как бредовая идея, которая стоит тщательной монументальной переработки.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngiMerkov (29 ноя 2020 - 15:02) писал: провайдеру звони и узнавай че у тебя там за проблемы Сложно скрытый текст открыть и прочитать? ЦПП уже ответили - ошибка связана с некорректной работой серверов. На официальном портале уже вторые сутки новость висит Уважаемые игроки, 28 ноября с 12:50 (МСК) могут наблюдаться проблемы с авторизацией на серверах World of Tanks. Мы работаем над скорейшим устранением неисправности. Причем тут мой провайдер? И проблемы все исключительно у серверов ВГ
  3. Всем добрый день. Я так понимаю проблема не всеобщая, а выборочная (некоторые аккаунты пострадали, некоторые нормально заходят и играют). В ЦПП мягко говоря послали, отмахнулись обобщенным ответом и тупо закрыли обращение. 1) Вопрос: Как скоро устранят проблему с входом в игру? И можно ли понять, почему одни пострадали - а другие нет? 2) Вопрос: Будет ли компенсация какая то, для тех кто пострадал от этой ошибки? Именно волнует вопрос связанный с марафоном. Вполне понятно, что многие кто пострадал из-за ошибки, рассчитывали поиграть в эти выходные как раз в марафон, чтобы пройти максимум возможного. Потому что, в будни не получится поиграть, в лучшем случае 1 час. Получается 2 суток просто впустую потрачены. Мало того что с марафоном пролетели, еще и дела отложенные в пролете оказались. Если бы знали заранее про ошибку с авторизацией - планы были бы совершенно другими. 3) Вопрос: Интересен факт, что зайти не могут те, кто большую часть марафона прошел. Те кто заходят в игру находятся на этапе до 5го. Связано ли это? 4) Вопрос: Почему ни один стример, или вододел, или еще каким либо образом популярный аккаунт не пострадал? Логически можно предположить, что есть так называемые привилегированные аккаунты? Правда ли это? SpoilerЗдравствуйте. Указанная Вами проблема связана с некорректной работой серверов игры.Наши специалисты прикладывают все возможные усилия для скорейшего её устранения.Приносим извинения за временные неудобства.Благодарим за обращение в Центр поддержки пользователей.
×
×
  • Создать...