Если бы это было легче - то большинство боев так бы и выигрывалось, согласитесь :) Все бы там и давили. А так получается наоборот - на один бой выйгранный рашем по ущелью в Ласcвиле приходится 10 боев где это нубо раш растреливается в спину теми кто затащил город. О чем это говорит? Всего лишь о том, что при прочих равных условиях чаще выигрывает та команда, в которой на нубонаправление пойдет меньше танков. И чем меньше туда пойдет тем шанс победы больше (речь понятно исключительно про рандомные бои, в ротах все по другому). И сетапы рандомного боя на это практически не влияют - они примерно одинаковы всегда - немного ТТ, немного СТ, немного ПТ, немного арты. Исключением были сетапы (которых счас нет) - по 12 топ арт+3 ТТ/СТ.Вот вы говорите что неоднократно были свидетелем как бои выйгрывались через нубонаправление. Я это не отрицаю. Такое бывает, но это не "благодаря", а скорее "вопреки". Я же со своей стороны неоднократно видел как на нубонаправление иногда не ехал ни один(!) танк вообще. Его просто игнорировали. И при этом легко побеждали. Почему? Объяснение простое. Если никто не поехал в ущелье, или под обрыв на утесе, значит на других направлениях будет значительный перевес сил. А во вторых - нубонаправление тем и отличается от "не нубо", что с него практически невозможно влиять на другие направления. Куда можно стрелять к примеру с захваченной кишки в монастыре? Никуда. А с центра? Куда угодно - по обоим база, по уху. То есть контрлить всю карту. Понятно что три танка в центре(в монастыре) будут иметь преймущество перед тремя танками продавившими кишку, и взять базу им не дадут. И при прочих равных бой затащат.К примеру на хребте дракона одна команда затащила ущелье (нубонаправление) а вторая заняла деревню (центр карты). Куда стрелять из ущелья? Никуда, только по тем кто сам в это ущелье полезет.А если никто не полезет - то сиди кури и пытайся вылезти из ущелья по узким выходам которые легко задэфить. На захват ехать далеко, на защиту еще дальше. Стрелять некуда. С другой стороны команда в деревне (в центре) контролит почти всю карту и управляет ситуацией. Может поехать хоть на захват, хоть на дэф базы - всюду близко. Если она не будет тупить и не поедет сама убиваться в ущелье то легко выйграет. Выйгрыш по нубонаправлению происходит обычно тогда, когда одна из сторон как раз пытается там "давить" и сливается. Тогда их противники спокойно проезжают через него и выигрывают. Но это происходит не потому что "нубонаправление ключевое", а потому что потивники нубы и тупо слили там 5-6 танков в безнадежной атаке, там где атаковать вообще противопоказано.