Перейти к содержимому

tvink979

Игроки
  • Публикации

    418
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14365

Портал игры

Достижения пользователя tvink979

Старшина

Старшина (7/14)

251

Оценка

  1. Вспомните, как было играть на Бэхе, до нерфа обзора. Обзор 500+! Все играли, никто из за Бэхи из игры не уходил, и разрабов всё устраивало, и хорошая статистика 10-20% игроков на Бэхе, никого не возмущала. До поры. Потом -25% обзора. Потом придумали китайца, пусть и с новым обзором, но лишенным недостатков Бэхи. Все кинулись его катать. Но разрабам все равно картонные ПТ покоя не давали. А вот переапаные ЛТ разрабов не тревожили, хотя у 10-20% лтшников результаты сильно выпирали, дамаг на уровне скиллованных ПТ. Нонсенс. Двойные стандарты. Я как то долгое время собирал скрины, со всех уровней, где ЛТ были в топе по дамагу, брали "Калибры". Бред. Потом забрали досылы, прямой нерф огневой мощи. Мало. Теперь решили все порезать. Но то что маскировку порезали, скрыли, зачем? Я откатал тысячи боёв на всех картах, и использую одни и те же точки, при разных сценариях, чувствую любые "что то не так". И пока не узнал о нерфе, лампа не тухла, первый в ангар через раз. Очередной раз хочется спросить у разрабов, полегчало вам наконец?
  2. А вот **** вам с вашим нерфом http://wotreplays.ru/site/14139983#pereval-tvink979-su-76g_ft Давай Санёк, труби тревогу, недобили китайчёнка
  3. Ну и как ты думаешь, чего мы вам желаем Дык сделайте один танк! Ваще выбиваться не будет! Результативность за счет скила, а не из-за каких-то завышенных способностей танка. Нагиб за деньги оставили, ПЗ 5/4 не выбивается?
  4. ***. А я думаю как мимо меня проскакивают без засвета, значительно в круге. Каждый третий бой ангар после первого выстрела, засвет хз откуда, под сеткой, за кустами. КД увеличили, сведение увеличили, *** попадёшь, в стоячий танк 1 из 4, прочность уменьшили. Матерился, матерился, дай думаю за обнову почитаю. А там, осиновый кол в рубку. Инфы о нерфе не нашел, Санёк_мастер, ты там ближе к великим ...., обнародуй изгоям цифры нерфа. Заодно спроси, как там им, полегчало? Может еще нерфануть, ну чтоб гарантированно убить.
  5. Дали 300 золота Еще и на рекорд настрелял
  6. На фугасы сильно не надейся. За 5 лет многим броню аппнули, экраны прилепили. Если вбр посчитает нужным, чтоб ты не пробил, напишет что ты в броню не попал. Сейчас не только фугасы лотерея но и ББ, в бок картон не пробить, как два пальца.
  7. Не нашел в описании, подскажите, премиум аккаунт за подарочный билет, активируется покупкой, или или можно будет активировать в любое время?
  8. При уничтожении на захвате, очки захвата сгорают. Или их убили после захвата, а оставшемуся дали Колобанова? Если так то действительно дичь.
  9. Модератор, ты там ближе к богам, что значит информация в бою "не попал в броню", как мотивация не пробития? А куда я попал? Типа в танке есть более прочные места, чем броня? При этом, у меня в одном бою с 4-ми было таких надписей 6 подряд, + потом ещё. Новый "случайный" параметр результативности? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTarson_1 (12 июл 2021 - 16:08) писал: самый дикий Колобанов в случайном бою на Химках http://wotreplays.ru/site/13639250#himmel_sdorf-tarson_1-su-76g_ft Это как без захвата базы и живыми врагами? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtvink979 (14 июл 2021 - 12:59) писал: Модератор, ты там ближе к богам, что значит информация в бою "не попал в броню", как мотивация не пробития? А куда я попал? Типа в танке есть более прочные места, чем броня? При этом, у меня в одном бою с 4-ми было таких надписей 6 подряд, + потом ещё. Новый "случайный" параметр результативности?Вот опять, у врага 11хп, с пробитием 194, я не попал в броню. В итоге проиграли. Как я вас люблю...
  10. Недавно в игре стало невозможно нанести урон союзнику. Это с одной стороны хорошо. Думаю не для кого не секрет, что есть игроки, которые по разным причинам, заходят в бой не играть, не вместе с командой идти к победе, а гадить союзникам. Блокировать проезд, выталкивать, подпирать. Причём это бывает настолько значимо, что только по этой причине, команда проигрывает. Почему все должны страдать из за одной поганой овцы? Раньше можно было самому или вдвоем шотнуть урода, и спокойно играть. Теперь варианта нет. Надо терпеть, выходить из боя и сопротивляться союзному уроду. Последний пример. На ПТ4 занял ключевую позицию, с прострелом почти всей карты, рядом стал СТ4. Начали бить врагов. Подъехал сзади лт3 и начал выталкивать меня в пропасть. Вопрос попутно. Почему лт3 переталкивает меня пт4?? И это не единичный случай. Я успел вывернуться и отъехать от пропасти. Этот лт начал выталкивать ст4. Мы вдвоем не смогли столкнуть лт3. Он не давал нам играть ещё минуты две. В итоге два топовых танка были выключены из боя, враги прорвались по флангу, нас убили, остатки были окружены и бой проигран. За что мне, и остальным всё это? Ваша система наказаний давно показала себя недееспособной. Нарушители нарушают правила безнаказанно. Ну можно же сделать так чтоб нельзя было подъехать к союзному танку на метр или два, если он стоит на двух гусеницах. Можно же сделать так чтоб ни какие моды не показывали мою статистику. Всем известно что с каждым годом ПТшные места сокращаются, на картах осталось по 1-3 позиции, на которых не убивают после первого выстрела. Так еще, благодаря тому что вы наделили ЛТ и обзором и огневой мощью, ЛТ выталкивают ПТ с этих позиций, и вместо того чтоб исполнять своё назначение - светить, стоят в кустах и дамажат, аки ПТ. Входит ли в ваши планы, защищать нормальных игроков от нарушителей, и навести порядок в игре?
  11. Фугас уже не тот. Бывает конечно проходит 250+, но подведет в самый ответственный момент
  12. Точно тролль. Не отвечайте ему
  13. Вот ещё вариант защиты http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif 20200120_1918_china-Ch32_SU-76G_FT_37_caucasus.wotreplay 1,02МБ20200120_1918_china-Ch32_SU-76G_FT_37_caucasus.wotreplay
×
×
  • Создать...