Перейти к содержимому

ViviSEctoR

Игроки
  • Публикации

    330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32700
  • Клан

    [RU-8] RU-8

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Увлечения
    ПК, графика, смартфоны

Портал игры

Достижения пользователя ViviSEctoR

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

94

Оценка

  1. Здравствуйте, команда разработки! Хотя я и не сыграл сотен тысяч боёв, зарегистрирован и играю уже давно. Сейчас игроки, использующие Linux запускают нашу любимую игру через сторонние слои совместимости, такие как PortProton/Wine. К сожалению не всегда это работает стабильно... Порой игра работает с серьезными просадками FPS, а что бы исправить нужно что-то настраивать/читать тонны информации. Переживать за стабильность после обновлений и бояться, что античит может посчитать что-то подозрительным. Я думаю это будет отличный дружественный шаг навстречу с игроками. Нативный (родной) клиент для Linux-систем это- стабильно высокий FPS, полноценная поддержка Vulkan и решение графических проблем и возможность использовать такие штучки как DLSS/FSR. Для игроков важно, чтобы всё работало без лишних сложностей и стабильно, а используя "прослойки" ни о каком удобстве речи идти не может. Не стоит забывать про Steam Deck и мобильный геймплей. Много у кого есть портативные консоли, которые работают на Linux. Было бы здорово просто запустить игру без лишних заморочек и на них. У многих популярных игр, в том числе и конкурентов(!), есть нативная поддержка Linux. Было бы приятно видеть «Мир танков» среди них. К тому же сейчас (глядя как мелкомягкие агрессивно толкают своё детище) многие (в том числе я) переходят к примеру на российские операционные системы вроде Astra Linux или Alt или иные крупные международные дистрибутив по типу Ubuntu или Arch, а относительно недавно появились CachyOS/Bazzite/Nobara Linux, которые рассчитаны именно на геймеров, и нативный клиент здесь был бы очень кстати. Понимая, что разработка под новую платформу требует ресурсов, времени. Количество пользователей у Linux растет, и не за горами момент, когда нас уже нельзя будет игнорировать... Думаю Linux-геймеры наверняка готовы будут помочь с тестированием, в том числе я.
  2. Ты думаешь они не собрали статистику и не в курсе таких "нюансов"? Думаешь дата с потолка была взята? Наверняка всё рассчитано и просчитано... Смирись.. Эти "уважаемые" уже всё порешали
  3. Тот кто "придумал" вывода данной активности- ***** ... Она не служила тем, кто редко играет, она служила хорошим бонусом для тех кто ПОСТОЯННО играет.... И она явно не задумывалась как "возвратная активность".. Лучше бы календарь свой *** убрали... Раз только ОДИН игрок тыкал весь год в него на постоянке, а не сотни или тысячи
  4. Не понимаю для чего вообще что-то делать/менять в этом направлении... Объясните мне что такого произошло, что подобные снаряды стали "выбиваться" из игровых реалий? У игроков нет серебра для их покупки? Так может экономику стоит подкорректировать (когда последний раз что-то меняли в начислениях?) Брони у танков вдруг стало мало? Ну так разработчики самостоятельно играются "в гонку вооружений"... Не делайте прибитие 5метров+ и всё, наоборот- наращивайте броню + делайте хп больше, а то при определенных сетапах тебя буквально за 1(!)-2-3 выстрела отправляют в ангар (забавно выглядит, учитывая что лампа загорается спустя 3 секунды, а танки сводятся менее чем за ~2, нет права на ошибку- иди в ангаре кукуй)... Лично меня снаряды полностью устраивают, а вот токсичные танки (которые сначала за деньги продавали, а потом решили избавиться, имхо на лицо 100% pay2win для "узкого круга лиц" ) бесят.
  5. А я не понял, вы ***** серверный прицел "прилепили" к основному? Самое главное в установщике есть выбор какой вид должен быть, а в игре шиш с маслом... Когда сделаете адекватное расположение альтернативного таймера полного сведения? Он постоянно на миникарту залезает , когда та по центру отображается... Сколько лямов тебе еще надо задонатить что бы ты довел всё до ума? А в единой стилистике можно моды сделать, что бы это не выглядело как винегрет?
  6. 1) Зачастую некоторые правки (а порой и критически важные) делают даже не на тестовом клиенте, а "на живую" в релизном клиенте и порой после нескольких минут от релиза. 2) Разработчики не будут нанимать целый штат "модераторов модов". Прикинь сколько модификаций будет прилетать перед релизом? А представь сколько человек нужно для обработки всего этого? А представь сколько и как быстро нужно будет обработать моды если клиент пропатчился спустя 2 минуты после релиза? А представь насколько яростно будут поливать игроки **** разработчиков, которые "не успевают" протестировать тысячи всевозможным модификаций?
  7. Ладно, если я сейчас поставлю текущую версию модпака- я получу ДВЕ записи в реестре и списке программ... по факту: у меня данный файл с именем *001.exe ... а не *000.exe Я может не так что-то объясняю или вы принципиально на скриншоты не смотрите? upd https://drive.google.com/file/d/1cxULoaC7eO9uyFfsAkyOqh2cBXrRJzM5/view?usp=sharing По итогу имею хламовник... и текущую версию (которая удаляется) и старую версию (*001.exe) которая не удаляется.... Прошу всего-навсего: дайте старый модпак, на 19.08 актуальный и всё....
  8. Деинсталятора нет... После установки свежей версии (видимо упаковщика сменили или что вы там откорректировали), моды то удалились старые, вместе со старым деинсталятором... upd Скрин версии модпака выше (кое-кто счел его неуместным и удалил линк). Дайте инсталятор, поставлю и удалю по человечески...
  9. Как теперь ваш хлам удалить? https://drive.google.com/file/d/18-gSc82meDYt5Ua2sFldbmmoP4Pnih9u/view?usp=sharing
  10. Я не с каждой обновой сюда захожу. Так что извините если "что-то не по вашему"
  11. Я задал понятный вопрос, который подразумевает один единственный ответ... так что я точно не "Пофлудить зашёл"
  12. А че модпак мне втирает про версию игры? Нет еще на текущую версию в доступе?
×
×
  • Создать...