Перейти к содержимому

Com1ade

Игроки
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31031

Портал игры

Достижения пользователя Com1ade

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. На мой взгляд не играбельных карт нет. У всех карт есть несколько общих недостатков: 1. Карты слишком маленькие и коридорные. Из-за этого пропадает вариативность действий, убивается тактика, даже элементарные фланговые обходы возможны только ближе к концу боя. 2. На многих картах есть мертвые зоны, которые сужают игровую площадь и делают карты коридорными. 3. Практически на всех картах есть точки бадания, где концентрируется большая часть техники, где перестрелки идут на расстоянии вытянутой руки. Соответственно много техники практически не двигается, чем пользуется артилерия, так как не надо никуда пересводиться постоянно, можно весь бой быть сведенным на одной такой точке и вынести много дамага. В свою очередь это вызывает ненависть к арте всех игроков, которые приехали на эту точку. 4. Как показал опрос, не нравятся игрокам в основном карты, где есть хоть какая-то вариативность действий и сложно играть на арте. Это происходит потому что слишком большой разрыв в уровне игры статистов и раков. В результате раки хотят больше коридоров и точек бадания, так как на вариативных картах им очень сложно играть против статистов. Решить эту проблему можно балансом по стате игроков, да да именно по стате, а не по количеству боев, как это реализовали на мелких уровнях. Объясню почему. Среди так называемых "опытных" игроков полно раков и наоборот среди "новичков" полно твинков и просто хороших игроков, поэтому нужен баланс по стате. Не должно быть слишком большого разрыва между самым опытным игроком команды и самым неопытным, тогда раки не будут так жутко страдать на вариативных картах. А статисты не будут злиться на неумелые действия своих сокамандников.
  2. Com1ade

    Оверлорд

    Со всем согласен, кроме арты. Ее надо не убирать, а ребалансить. Отнять у нее сплэш, если броня танка больше 5 калибров снаряда, но добавить больше повреждений внешних модулей танка, понерфить альфу и увеличить скорострельность. Таким образом арта должна будет больше зарабатывать на сбивании гусениц и поломке модулей, нежели на уроне. Также надо убрать точки бадания на всех картах, где скапливается до половины команды с каждой стороны. Поверьте, именно за счет этих точек, где есть много танков и они практически не двигаются, арта и выносит практически весь урон из боя.
  3. Com1ade

    Оверлорд

    Нормальная карта, только пляж как-то оторван от остальной карты. Можно попробовать сделать сьезд вместо холмика на точке E2-F2, где любят тт бодаться, тогда тем кто уехал на середину пляжа будет проще вернуться на основную часть карты.
  4. Карта не плохая, но не хватает поперечных связей в левой части. Поэтому достаточно убрать несколько куч грязи и открыть доступ на железку с верней и нижней базы. Также на площади по центру можно добавить несколько укрытий. Все остальное можно не трогать. Как мне кажется больше за эту карту проголосовали артиллеристы. Для арты, по моему, надо вообще убрать возможность попадания на чисто городские карты, либо сделать арте ПТ-режим со снайперским прицелом и нормальным сведением. Причем ладно там Сталинград с невысокими постройками, на том же Химмельсдорфе просто нечего делать для арты, есть только несколько точек для прострела и все.
×
×
  • Создать...