На мой взгляд не играбельных карт нет. У всех карт есть несколько общих недостатков: 1. Карты слишком маленькие и коридорные. Из-за этого пропадает вариативность действий, убивается тактика, даже элементарные фланговые обходы возможны только ближе к концу боя. 2. На многих картах есть мертвые зоны, которые сужают игровую площадь и делают карты коридорными. 3. Практически на всех картах есть точки бадания, где концентрируется большая часть техники, где перестрелки идут на расстоянии вытянутой руки. Соответственно много техники практически не двигается, чем пользуется артилерия, так как не надо никуда пересводиться постоянно, можно весь бой быть сведенным на одной такой точке и вынести много дамага. В свою очередь это вызывает ненависть к арте всех игроков, которые приехали на эту точку. 4. Как показал опрос, не нравятся игрокам в основном карты, где есть хоть какая-то вариативность действий и сложно играть на арте. Это происходит потому что слишком большой разрыв в уровне игры статистов и раков. В результате раки хотят больше коридоров и точек бадания, так как на вариативных картах им очень сложно играть против статистов. Решить эту проблему можно балансом по стате игроков, да да именно по стате, а не по количеству боев, как это реализовали на мелких уровнях. Объясню почему. Среди так называемых "опытных" игроков полно раков и наоборот среди "новичков" полно твинков и просто хороших игроков, поэтому нужен баланс по стате. Не должно быть слишком большого разрыва между самым опытным игроком команды и самым неопытным, тогда раки не будут так жутко страдать на вариативных картах. А статисты не будут злиться на неумелые действия своих сокамандников.