Перейти к содержимому

kyirug

Игроки
  • Публикации

    183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8615

Портал игры

Достижения пользователя kyirug

Сержант

Сержант (5/14)

61

Оценка

  1. А этой причины для тебя не достаточно? Нужно еще и общественное одобрение?И почему нельзя на тесте взять тот же 268?
  2. Цена вопроса? Предпочтения? Интересен новый франц-прем (хорошая подвижность) Если любишь бить из куста, глянь на новый-старый пазик-шмальштурм
  3. Угу, а еще, судя по стате, он зареган значительно раньше введения яги2 в игру.
  4. В ТТХ заявлен средний урон. Реальный может колебаться в пределах +/- 25%. Кроме того, если вы не используете специальные моды (типа OTM), то урон от нескольких попаданий складывается, отображается только одно число.
  5. Не отражается. Опыт и кредиты зависят от нанесенного урона и уровня техники противника. http://wiki.worldoft...гровая_механика
  6. Рановато взялся за эту ветку. На этом танке нужно пассивно светить из кустов, но у тебя пока мало боев, чтобы нормально в этом разобраться. Играй пока на чем-нибудь другом, копи деньги на стереотрубу и масксеть, изучай механику засвета, маскировки. P.S.: на этом танке я смог заработать 1000 опыта, ни разу не выстрелив за бой. Но, до этого, я откатал на всех остальных ЛТ-4.
  7. Есть интересный реплей, подошел бы для рубрики "Рандом в минуты просветления". В конце боя на химках арты и ст действуют, словно они во взводе. Если интересно, могу залить реплей.
  8. Сразу видно, что у тебя нет в ангаре чаффи ) Скажу одно, в первом же бою, он (полустоковый) уже так удивил и понравился... Чаффи не годится для рот, кланваров, турниров, но для рандома, имхо, это самый классный лт (в ангаре есть т-50-2, толстопард, чаффи, амх 13 90)! ТС имел в виду топовый советский СТ Т-62А.
  9. Скорее всего, перегрев. В других играх все нормально?
  10. Ты снаряд арты рассматриваешь, или просто путаешь потенциальную энергию с кинетической?.. Представляю картину: стреляет Т92 и труп танка зарывается в землю на три метра Наоборот, чем выше масса и скорость полета снаряда, тем меньше вероятность того, что от маленького танка ничего не останется. Можете сами проверить: быстро ткните в лист бумаги иглу, останется мааааааааленькая дырочка. Будете медленно рвать его какой-нибудь тупой булавкой, дырочка будет большая.
  11. Пинг. Танк стреляет не сразу по нажатию мыши, а через некоторое время... И снаряд летит какое-то время. У меня самого бывало так, что я сначала умирал, потом наносил кому-то урон.
  12. Слышал про такую вещь, называется "схема бронирования"? Если в ТТХ указано, что толщина брони 12 мм, это не значит, что там, куда ты стреляешь, будет 12 мм Я не поленился, посмотрел реплей, потом зашел в тему по этой арте (раздел техника)... Там среди ее плюсов значится "секрет бронирования"... К сожалению картинку не смог открыть. Судя по всему, у этой арты очень прочная маска орудия и ты два раза попал в нее. Мораль: если не пробиваешь танк, не стреляй второй раз в то же место
  13. А вот представьте, 15 Т95 ползут на штурм
  14. Все просто: там куда вы стреляете танка уже может не быть Особенно прикольно по вечерам (когда пинг достаточно большой) на французе елозить взад-вперед перед носом противника: пинг достаточно большой, динамика прекрасная, когда противник по вам стреляет, вы уже в другом месте Кстати, "танцы" тяжей актуальны по той же причине: противник выцеливает нлд, но когда он стреляет, там уже гусля.
×
×
  • Создать...