Перейти к содержимому

Shtrauss

Игроки
  • Публикации

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15486

О Shtrauss

  • День рождения 25.09.1979

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Уфа

Портал игры

Достижения пользователя Shtrauss

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

8

Оценка

  1. Смотря сколько перков прокачано у Вашего экипажа. И очень сильно зависит от стиля игры. Если Ваша игра по стилю больше напоминает игру на ПТ - то однозначно маскировка это маст хэв. Если же больше агрессивный стиль, то ББ. Но - ИМХО это в случае когда есть 3 + перка. во всех других случаях есть более интересные варианты.
  2. Если все это выполнить - то танк будет имба и не будет так интересен как сейчас (и нагнуть можно и отхватить) Еще раз повторюсь) Танк очень играбелен и очень интересен, но никак не для перестрелок лоб в лоб. Своего рода танк партизан (благо динамика позволяет). НО танк очень зависим от прикрытия и решает во второй половине боя так же как и батчат. Но в отличии от батчата имеет почти в 2 раза меньшее время перезаряда, гораздо лучшую точность и время сведения, большую алььфу и пробитие, а так же значительно больший боезапас и не такое плотное расположение модулей. Опять же Батчат это чистый ст, а 50Б - быстро перемещающийся картонный сарай с отличной пушкой. Если получается раскрыть потенциал танка во всей красе, то итогом боя урон over 8k и много "проклятий" от врагов. Однако, стоит замешкаться и/или побежать на пролом - сразу ангар.
  3. У танка просто бешеный ДПМ. За минуту при удачном раскладе можно влить 2 барабана. Лучше всего деморализовать врага, безнаказанно влив за короткий промежуток времени (желательно после его (врага) выстрела) тонну дамага и ретироваться на перезаряд. С учетом подвижности и скорости перезаряда, к тому моменту как враг Вас настигнет, а в большинстве случаем недобиток погонится за нами, "мстить!!!!!!1111", Вы спокойно сможете "объяснить" в чем он (враг) был не прав). Можно сделать -4 в стане врага за очень короткий промежуток времени, что тоже вносит хаос в ряды противника). ИМХО лучшая тактика игры на танке - это танк призрак. Появился - наказал, ушел на перезаряд и смену позиции - повторил. Крайне не рекомендую танчить врагов - гусля, а дальше ангар без вариантов. Главное правило игры на францах - вдумчивый размен ХП и ОСТОРОЖНОСТЬ! Но если уже пошли в Раш то не забывайте про ТАРАН, у танка он отменный (за счет массы и скорости) и за частую позволяет добрать остатки ХП соперника, если вы на перезаряде и некуда убежать.
  4. Целый барабан это аж 4-е медленно летящих снаряда со средним дамагом в 350-550 очень низким пробитием и практически полным отсутствием сплеша) перезарядкой внутри барабана аж 5 секунд) и того 1 минута 25 секунд за которую, заряжается и разряжается этот самый барабан. Да!, при верном положении звезд я могу влить аж 4к дамага (пока только во сне), забрать 4 фрага за 20 секунд, или, как это чаще всего и бывает получить среднее попадание с выстрела в 400 + промах хотя бы одним снарядом (итого 1 200 в среднем). И того на деле за это время Вы делаете 3 выстрела со средним дамагом в 750+ (если повезет то 1800+). и даже в случае промаха вы сплешем (ну разве что 261 тут тоже курит) можете добить/значительно повредить/критануть (нужное подчеркнуть). У каждой арты свои + и - но почему-то все кто смотрит на батчат видят в нем только положительные стороны и ну никак не видят отрицательных которых не меньше. Батчат арта ситуационная, можно хорошо сунуть, убежать, встать на очень выгодную позицию. Лично мне Бат нравится за скорость, благодаря которой можно заехать и сувать с такой позиции на которой тебя и искать никто не будет. Бата невозможно убить по трассеру (если есть хоть капля мозга). И Батчат реально за 20 секунд может сделать -4 в стане врага. Не нравится за маленькую альфу, редко когда удается унести с одного выстрела целую топовую арту, отвратительные УГН (хуже только у т92), низкое пробитие и скорость полета снаряда, при маленькой альфе.
  5. Я и не собирался спорить что барабан зло ( в умелых руках). Но вы как артавод прекрасно понимаете что сферический дамаг и реальная возможность его реализовать это разные вещи) Залог успеха - это работа света) Если все факторы сложились, Бат заряжен, враги светятся и не за укрытиями, стоят как будто приклеенные, то да) Арта доставит. Но опять же, это все в случае если все факторы сложились. ИМХО в рандоме много самоуверенных "прорывателей" флангов или любителей посвятиться на открытой местности от этого и дамаг на бате повыше.
  6. Т.е. самый маленький разовый дамаг, отсутствие сплеша как такового, никакой УГН, ваншотность, (кстати сам Батчат не ваншотает топовые танки), медленная скорость полета снаряда, заряд более минуты, - это нормально, а выше написанное это переап? Может быть, Вы уважаемый, решитесь выехать на прямую наводку заряженного ББшкой 261-во, или же ГВТ или Т92? или все же поедете на батчата? Мне кажется, что Ваш выбор падет на Батчата) интересно почему если арта так переапана... странные вы ИСоводы) ПыС. наличие барабана это не только плюс это еще и минус всех барабаных францев, потому как в момент длительного перезаряда - францы мясо практически для любого танка выше 5-того уровня. И вообще прежде чем рассуждать переапана, занерфлена - прокачайте данный вид техники и потом судите. Ибо хорошо все то чего у Вас нет.
  7. Ну наверное медаль Бурды взятая на этой ПТ говорит обратное?
  8. Бывает сильно по разному, от банального не пробития, есть, попадания, до того что вчера барабана на ИС4 не хватило, остался с 50 ХП. Далеко не всегда так) порой пуха просто "огонь", а порой появляются совершенно непонятные траектории полета снаряда то упадает перед целью при стрельбе с большой дистанции (видать бракованый) то наоборот улетит к чертям, или не пробитие в БОК КВ4,5 ИС3 и тд. один раз даже в бочину 13-75 волшебное "есть" услышал. Броня (вернее рикошет) переодически есть! НО перестреливаться вблизи ни с одним 10 лвл. в надежде на рикошет (особенно если ты ваншотный) не советую - дорога в ангар обеспечена. Данная ПТ уникальна, на ней особый стиль игры совершенно отличный от Фоша 9 лвл. Может причинять радость и наносить добро! а может и наоборот) В паре с СТ10 которая прикрывает отход во время перезарядки, да вообще с любым прикрытием, гораздо спокойнее играется. Вообще все зависит от самонадеянности противника иногда жутко веселят всякие ИСУ, объекты и другие герои с 800+ ХП едущие на тебя с надеждой РАЗДАВЛЮ и улетающие в ангар с тычка и криком КАК С ВЫСТРЕЛА!!! ЧИТ!!! нерфить!!!, хотя их даже мысль о том что перед ними ПТ10! не посещала. А иногда наоборот в клочья разлетаешься и бессилен что-либо сделать. Про невозможность закаруселить данную ПТ не верь, брешут! Каруселят только в путь) хотя может мне рукастые СТ попадаются (гусля - борт, гусля - борт и ты мяско, и даже без гусли, если на выстрел не останавливаются то спокойно в тыл заезжают на открытой местности) . ИМХО на мой взгляд фишка этой ПТ в барабане при хорошей альфе. Противник должен подумать а стоит ли на тебя в наглую ехать, ибо бывает по 3 фрага за 10 секунд, но это скорее оленизм противника чем заслуга ПТ. Думать же иногда тоже нужно) ПыС - на данной ПТ с полным барабаном очень приятно вырезать арту) -3 шт. за 12-15 секунд и дикий стон врага))
×
×
  • Создать...