Честно говоря, и со всей уверенностью вам говорю, что после нескольких боёв в новом режиме я чувствую некий дисбаланс игрового процесса. Честно говоря, первый марсианский ивент хоть и был по своему "корявым", но это было больше по описанию "настолько плохо, что даже хорошо". Что я имею в виду... Динамика, устойчивость и способности машины всех участников раньше были унифицированы, а победа зависела лишь только от навыков и сноровки игрока на арене... Но сейчас... Ух... Смотрите что я имею в виду. Умение кататься на этих дьявольских повозках всё ещё имеет свой процентный вес для победы, но не слишком значительный, поскольку атакующим нужно пытаться отыграться в самом начале за счёт устранений и пытаться подлавливать игроков на опасных краях карты... В то время как обороняющимся танкам не нужно почти ничего из этого делать: катаешься вокруг замеса на сканировании, ждёшь к/д на выстрел у соперников и совершаешь свой "прокаст" (выстрел в толпу, магнит к земле, отталкивание гравибарьером). Повторять до победного. Причём, что я однако подмечу, это слишком простой паттерн действий также легко контрится, скажете мне вы, банальным ожиданием сотворения "прокаста" вхолостую и отстрелом такого умника в ближайшую яму выстрелами/толканием/усилениями. Нет, нет и ещё раз, НЕТ! Я понимаю, что данный ивент уже проходил обкатку и бетатест до выхода на сервера... Но, всего одно "но"... Повторение хорошо, когда баланс не смещается в одну сторону, а лишь полируется и дополняется. Я не сомневаюсь, найдётся куча людей, готовых полить меня за мои вышенаписанные слова грязью и отпарировать моё "нытьё", но я лишь выдаю СВОЁ СУБЪЕКТИВНОЕ МНЕНИЕ О ДАННОМ ИВЕНТЕ И ОНО НЕ ОБЯЗАННО СОВПАДАТЬ С ВАШИМ А ТАКЖЕ Я НЕ ПЫТАЮСЬ ВАС ОТКАЗЫВАТЬСЯ ИГРАТЬ В ДАННОМ ИВЕНТЕ... Просто моё мнение таково, что ивент МНЕ, и только МНЕ, НЕ ПОНРАВИЛСЯ по выше указанным причинам. А так всем желаю добра, мира и позитива.