Перейти к содержимому

GarikFlash

Игроки
  • Публикации

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    49834
  • Клан

    [BER-T] BER-T

Портал игры

Достижения пользователя GarikFlash

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

59

Оценка

  1. Господа разработчики! Вчера, набрался терпения на пару часов, и полностью протестировал почти все танки. Для чистоты эксперимента загрузил в боекомплект только обычные снаряды. Впечатление полностью отрицательное.. Поясню: во-первых - все тяжелые танки выглядели до смешного беспомощными, т.к. пробитие, без голды, у них 250 мм. и пробить, кроме СТ, они толком никого не могли. Это выглядело смешно. Во-вторых: Ветки барабанных танков можно смело отправлять в утиль, так как нанося, из-за непробитий, минимум урона, они гибли во время перезарядки барабана от любого танка. Смешно было смотреть, как 60ТР тщетно пытались нанести друг другу хоть какой то урон и умирали от СТшек, зашедших к ним с тыла. Лучше всех показали себя штурмовые ПТ Т110 Е4. ( на них, как и на Зубрах и прочих ПТ, в случае введения этой инновации, все и будут играть) Для СТ, типа об.140 и прочих леопардов будет весело и на обычных снарядах. В результате класс ТТ умрет, доминировать будут штурмовые ПТ и некоторые СТ, если на них уметь играть (большинство не умеет). Для чего был этот эксперимент - не понятно. Ведь есть же апробированный и всеми, кто играл в Битве Блогеров одобренный, баланс боеприпасов, где урон голдой был ниже, чем на основных и при этом не терялось бронепробитие и количество боеприпасов. Надеюсь, что у разработчиков хватит здравого смысла, сделать так, как было в Битве Блогеров, а не эту чушь с "весом снарядов".
  2. Любят разработчики делать вид, что постоянно заняты "улучшением игры". Не буду здесь подробно писать про испоганенные "улучшением" карты, создание монстров 11 уровня, когда против девяток и десяток по 6 танков 11 уровня с каждой стороны. Что касается снарядов: последняя "Битва блогеров" показала ИДЕАЛЬНЫЙ вариант снарядов: у специальных снарядов меньше урон, у основных больше! Без всяких манипуляций с их количеством, в зависимости от "веса". Всё. Точка. Все, кто играл, были счастливы..И статисты и средние игроки. Ни одного отрицательного отзыва! Что еще придумывать и тестировать? Лучше уберите ВБР и балансируйте танки, чтобы восьмерки не играли с десятками, а то и с 11 уровнем.
  3. Хочу иметь возможность одновременно банить Калининград, Кавказ, Камчатка, Сталинград, "исправленный" Аэродром, независимо от того, какое вы придумаете для них освещение. Карта "Кавказ" это самое неиграбельное произведение ваших картоделов за всю историю игры. Ваши дизайнеры ничего не понимают в топографии местности, которую предлагают для танковых боёв. В нас нет в игре пехоты, которая, в реальности и воевала бы на подобных картах. Вы, господа картоделы, ПОЛНЫЕ ДИЛЕТАНТЫ!
  4. Оставьте всё как обновлении "Разворот" и не парьтесь! Чтобы никакого ВБР и восьмерки не играли с десятками, а шестерки и восьмерками. Будет, также неплохо, если уберете карты "Кавказ", "Камчатка" "Калининград" и "Сталинград". Или уж дайте возможность банить по 4 карты. Все карты, которые вы "улучшаете", становятся неиграбельными, как "Эрленберг" без кустов и с замерзшей рекой...
  5. Разрабы! Хватит делать неиграбельные карты, на которых 2/3 занимают горы, или неразрушаемые заборы (как на "Сталинграде&quothttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif, остальное - два ущелья по краям, а в середине голое поле. И хватит поганить переделками старые карты, типа "Эрленберг", на котором повыдирали растительность и залили льдом речку.
  6. Кому нужны х3 вместо свободного опыта? Разрабы, вы что не понимаете разницу? Свободку я мог получать, играя на любом танке, который нравится, а не на тех, где х3 может годами висеть на слоупочной, или проходной технике , которую вы ещё и занерфили. Опрос, говорите проводили? А комментарии здесь читали?!!!
  7. Леста, неужели трудно сделать в ангаре возможность переключать ежедневные задачи "Поехали", или автоматически менять их по мере выполнения предыдущей?
  8. Сколько можно поганить Чифтена? Так называемый новый ап, это еще больший нерф. Верните танку прежние характеристики - его и так в рандоме не видно, а теперь вообще исчезнет, как Тайп-59. Вот кого надо апать - легенду, дав ему пробитие на основном снаряде, хотя бы 220, а на голде 265 - 270. :
  9. Блогеры уже на стримах коробки открывают, а мы сидим в пустом магазине...
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrosko2 (28 сен 2020 - 06:00) писал: Все звуки есть. Клиент чист. Никаких паков, ХВМов, модов и ЗМов. Попробуйте тоже играть честно А с чего ты решил, что все, у кого нет звука двигателей пользуются модами? Лишь бы брякнуть и лизнуть разрабов? У меня за 10 лет клиента никаких модов сроду не было
  11. Уважаемые разработчики, обещавшие в обновлении новый, классный звук, ответьте, куда исчез звук двигателей танков?
  12. Вас это удивляет? Давно пора привыкнуть, это варгейминг, которому плевать, что премиум у людей сгорает, что ЛФ сложнее пройти и т.д. Самое мерзкое, что никакой информации о том, когда запустят. Про компенсацию я уже и не говорю....
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfreethinker (12 янв 2020 - 17:47) писал: Создайте, пожалуйста, файл отчета WGCheck и прикрепите к сообщению. Как прикрепить файл к посту А что, вы сами не видите, что глюки уже несколько дней?
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngC29eHTuK (11 янв 2020 - 18:23) писал: Штрафы спишем. Промресурс вернем списанный за штрафы А игру наладить не пробовали?
  15. "Никогда такого не было и вот опять..". Разрабы и прочие господа модераторы. Такая ...тень каждый новый патч. Мы знаем, что вам не стыдно, но за то бабло, которое вам платят игроки, могли бы, хоть раз и извиниться...
×
×
  • Создать...