Добрый день, ТАНКисты и АРТисты...) Да, я тоже АРТист, и мне тоже НЕ нравится карта Хребет дракона. До рестайлинга ещё было терпимо на ней играть, но теперь условия ухудшились для арты, это однозначно. Вы громко негодуете, а некоторые даже спрашивают зачем так сделали..? Давайте посмотрим не с уровня рядового танкиста, а с уровня разработчиков...) Если посмотреть, то все "перерытые" карты сейчас стали более трудными для арты.., и Монастырь, где столкновение ТТ и СТ теперь проходят без поддержки арты, и Хребет в том числе, и Эль-Халуф (немного, но всё же...)), Песчаную реку немного... Всё это делается планомерно для внедрения концепции "легкого непринуждённого БТРчика", я так это называю...) Зачем..? А чтобы ускорить оборот танков в бою и самих боёв в игровой сессии каждого игрока. Согласитесь, все легко вздыхают когда нет арты в сетапах, так ведь..? Потому и разработчики планомерно "опускают" арту всё ниже, идя навстречу "пятикнопочным"...) Поэтому ждите и дальнейших ухудшений для арты, как вида техники в этой игре, думаю, они не за горами. С учётом наплыва "низкоскилованных" игроков (в последний год их число удвоилось), что сидят за камнями и кустами и щемятся за спинами остальных, появляется так называемое "стоялово", хотя его я наблюдал только в боях с техникой от 8 уровня, где уже люди что-то соображают в тактике и маскировке...) Поэтому и сделаны такие карты, чтобы спецы на артах, не "задерживали" БТРчик основной массы игроков. Такой фактор, как оборот голды (снарядов, снаряжения) в бою, с учетом его ускорения не является основной причиной создания условий для ускорения БТРчика. И баланс потому никогда не будет равновесным, опять же для ускорения БТРчика. В балансе всегда (ну, почти, всегда...) уже создаются условия слива одной из команд, это видно по наблюдениям за тем же оленемером...) А теперь о другом... Вспомните, как воевали наши деды... Никто не жаловался на условия войны., на погоду, на товарищей, на снаряжение... Все принимали условия такими, какие они были, и стиснув зубы старались победить в тех условиях, которые им выпадали. Не стоит сравнивать ГК, ротные бои и рандом, это разные вещи и характер боёв - разный. Потому в рандоме, гораздо сложнее победить одному, особенно на арте в последнее время. На мой взгляд, это лишь оттачивает навыки мастерства (конечно с потерей огромного количества нервов., к сожалению...)) Поэтому вместо того, чтобы с пеной у рта кричать " ***** опять эта карта ** *** " в боевом чате при загрузке на Хребет.., и в этой теме, лучше делитесь своими боевыми наработками и хитростями, как выйди из создавшегося положения. А теперь такое интересное наблюдение. Хребет, как азиатскую карту выпустили загодя под выход "китайской" ветки в игре. Как думаете, что будет дальше..? А дальше таких же карт, как Хребет, только прибавится...) Вспомните, как было в начале с Россией, Европой., Америкой..? Так же будет и с Азией...) Потому перестаньте ругаться, а луше вместе искать способы получения удовольствия игры на этой карте.., именно на артиллерии..! ) Не притендую на абсолют, высказал лишь свои предположения и размышления... Всем Хорошего настроения и Удачи в бою...)