отличие только во времени перезардки, со стороны игры можно обосновать как прихоть разработчиков, Со стороны реальности : БК у каждого танка, как и расположение заряжающего, своё => куда он будит руки и откуда будет "бежать" со снарядом разное. Непонятно было бы если пробитие или скорость полёта снаряда были разные