Перейти к содержимому

sleepy_fly_

Игроки
  • Публикации

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29675

Портал игры

Достижения пользователя sleepy_fly_

Рядовой

Рядовой (2/14)

12

Оценка

  1. Большой круг при новой механике разброса - фигня. А вот угн порезали почти полностью, практически прямая линия. При чем даже в этих мизерных пределах, если чуть чуть дернуть прицелом - круг расходится на полэкрана. Гуслями вообще лучше не крутить, круг уходит за пределы. И это все со 100% экипажем, 80% плавным поворотом башни, приводами, вентилем и ББ.
  2. Kudeyar1, разделение на атакую и поддержите огнем полезно не только для арты. Для обычных танков во время бодрого танкого рубилова она еще полезнее. Когда большой замес идет, рациональнее если стшка с уроном в 200 доберет 100хповый танк, чем по нему будет стрелять тяж с уроном в 400. Кнопкой можно показать, что я его доберу, чтобы он спокойно мог переключиться на следующую цель с большим количеством хп. Предложение для ТС. При нажатии кнопки можно на миникарте рисовать пунктирную линию между 2мя танками, тогда будет видно куда надо отъехать. А вот всякие свистоперделки в прицеле (аля лампочка 6ого чувства). В бодром замесе мелькание в прицеле всякой фуеты будет мешать, тем более найдется какой-нибудь олень, который будет спецом жать кнопку, чтобы у тебя экран гирляндой загорался. По поводу автоматической отмены огня и посылки сообщения при выстреле в своего - разрабы этого не сделают. Уже нечто подобное им предлагали и они ответили что-то вроде "может еще чтобы и танки сами ездили, целились и стреляли, а у игрока была бы только кнопка нагнуть всех". И я с ними согласен.
  3. В послебоевой стате указывается чистый опыт ( без према).
×
×
  • Создать...