Ради чего играют в игры? Ради эмоций, разных, положительных и отрицательных. Иначе просто играть не интересно. Но если отрицательные эмоции начинают брать верх над положительными, то как правило, игру бросают. Даже карточные шулеры это знают, и дают лоху иногда выигрывать. В последнее время в игре начинают превалировать отрицательные эмоции у большинства старых игроков, ну и как по вашему, к чему это может привести? Время идёт и игра должна развиваться, это понятно. Количество игроков, которые имеют большое количество боёв и высокий скил растёт и может имеет смысл создать лиговую систему? Разделять по скилу, проценту побед, количеству игр? У большинства игроков в ангарах танки не только высоких уровней, но и низких тоже. Так что уровни боёв будут самые разные. В самом деле играть в игру, где твоя команда рвёт команду противника как тузик грелку также не интересно, как и наоборот. На форуме некоторые бояться, что бои будут долгими. Это же хорошо! А то бой 3 минуты и счёт 15-3 (15-0) не вдохновляет.