Практически каждый бой ситуация: я нажимаю ЛК мыши, выстрела нет, затем через 1+ секунду вижу как в мой танк летит снаряд кого-то из противников и финита. Т.е., как я понимаю, в тот момент, когда я нажимал кнопку выстрела, мой танк уже добили и поэтому стрелять я уже не мог. НО, у меня это видно только через 1 и более секунд, при пинге 20-30 это как-то много (фпс 47 - 76, почти всегда 50+). Вопрос: 1. Как сервер обрабатывает информацию о выстреле? Это вообще сервер обрабатывает и решает кто кому какой урон нанес или клиент присылает инфо серверу (а тот рассылает остальным клиентам): "в 22:00 игроку Х нанесен урон УУУ"? 2. Мой пинг 20-30 мс, при этом, как я вижу, реальная задержка действия = 1+ секунда, т.к. иначе у меня выстрел проходил бы, но нет! ***??? огромная просьба, не нужно пожалуйста про: незаметил/непонял/ВБР, ситуация повторяется многократно, инфа 100% + в игре очень много того что противоречит официальной "механике", взять хотя бы регулярные вылеты снарядов за круг сведения, сам видел и на форуме темы есть, но тут речь не о том, плиз только про то, как выстрел обрабатывается и возможные задержки в этом процессе, т.к. хотелось бы в игре реально оценивать что сколько времени займет ну и т.д.