Перейти к содержимому

Epidermis

Игроки
  • Публикации

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28569

О Epidermis

  • День рождения 28.07.1976

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя Epidermis

Сержант

Сержант (5/14)

25

Оценка

  1. Слова - золото. Связка ББ+вытяжка под будущую медленно заряжающуюся пушку Цента 2 например
  2. Голубчик, ну как бы вам объяснить попроще... любой пост в этой или иной теме есть суть отражение личного мнения автора. Личного. Смиритесь с этим уже. Да-да, есть люди чье мнение не совпадает с вашим. Мир жесток. Такие дела. Лично мне, например, впринципе парапенисуальны габариты танка, отсутствие брони, то, что он светится из любых кустов по любому поводу, но говноорудия я не прощу. Тупая тема БТРа - "съезжайтесь в клинч, тогда попадете" - изрядно запарила. И да - Совок, это то, чем вы в песке во дворе копаетесь, таки имейте голову на плечах.
  3. Танк очень странный. Имеет косорылую пушку, а в рамках борьбы за БТР разработчики дали орудию особую фишку - любая цель на расстоянии свыше 300 метров не пробивается и попасть в нее можно только случайно. Пушке дал кличку "Западло" - подвести может в любой момент своим непробитием или "попаданием". Так же имеет еще один бонус от КВГ - категорически не желает гуслить противника, раздается квакание "попадание" и танк едет дальше. БК, вопреки ожиданиям, критуется достаточно редко, но уж если выбили, то после починки идет бонус страйк, когда БК выбивается опять. Брони нет совсем, у башни не пробивается только маска, если враг чуть выше вас - выглядывать,играя УВН, бессмысленно - будут расстреливать лоб с пробитием и дамагом. Некоторых низкорослых можно клинчевать, граждане теряются и непробивают влд. Качели устраивать противопоказано - даже с прокаченными Королями и Виртуозами аппарат достаточно вялый. Вобщем фана и плюсов у него не вижу, проще всего будет освоиться тем, кто играл на амерах с немцами, тактика вобщем похожа. Что самое странное - % побед при 150+ боях на нем держится за 60, есть подозрение, что это из-за вилки боев - за все время десятых, или больше 1-2 9 лвл видел считанные разы. Ну собственно и на том спасибо. А можно узнать с чего все фапают на совершенно рандомно-нубского "Мастера" (тычут в каждый пост)? В чем, так сказать цимес? Спасибо.
  4. Какой годный троль ))))) Вы еще забыли дописать про прекрасный урон у пушки в 170 единиц и картина будет закончена. ))
  5. Ахаахахха да вы, я смотрю, сказочник... ))) Так как он у вас "гнет", давайте сначала разберемся. )) Непринужденно (синоним слова "легко" или "свободно"), или не легко, или все-таки стабильно? ))))))))) 1 на 1 любого разберет на СВОЕМ уровне? Конечно разбет. Афкающего или ваншотника. В дуэли танк откровенно слаб. Какой-какой конек?? )) "сближение и скорострельность"? ))) Что там в ЦЕЛЬ? Снаряд? Ну да, он летит в цель и я вам даже подскажу в какую - в силуэт. Это тот максимум который вы получите используя свой гхм... "конек". И правит не руки, а % попадания снижает, это да. 79%, да? 29 не противник? Т.е видим холм, из-за холма торчит булка маски 29, который тяж 7 уровня, имеет пушку с уроном в 320 и 1150 хп, я ничего не путаю? И что вы будете делать, голубчик? Он же вам не соперник... расскажите плз, а еще лучше видео, да? Желательно со стабильным результатом. Сначала вы пишите то, что мало скорости, потом пишите вдруг про преимущество в маневренности и какие-то друшлаки ))) уж определитесь. Правильно ли я понял, что дао этого танка вы постигли за 35 боев и 46% побед, а дао Кромвеля (который таки тащит) за 91 бой и 44% побед? Что-то какая-то ерунда у вас в итоге получается.
  6. Соглашусь с оратором полностью! Для эксперимента заносил в один момент в чОрную тетрадь все бои, когда кидало к 8+ и сколько в них нагеройствовал. Таких боев было 25, выиграл - 6 В выигранных, равно как и в проигранных - ничего толком не сделал, был балластом, как бы не извращался. Самая низкая результативность именно в этих боях. В боях с вилкой 5-7 можно что-то сделать, да. Собственно идет серия боев с 7 в топе - % побед и прочее растет. попал в полосу к 8-9, поехало все вниз. Такие дела. И ей-богу, попадая к 8+ хочется сделать как у Улиток в Тундре - глядя на команду противника вылететь из ангара на другом самолете/танке.
  7. Вот что меня забавляет, так это то, что те, кто постит сюда некие "рекорды" занимаются самообманом - ну выстрелила раз в год у вас эта палка которая по недоразумению носит название моющего средства, да и *** с ней, это не признак хорошего танка - эти все ваши случайные "стены" и дпс один раз за сто боев выше 2к. Уж извините. А суть такова - при приеме на работу видимо всем разработчиками золотыми гвоздиками (что б не забывали ради чего горбатятся) выбивают на лбу три волшебных буквы, под сенью которых игра катится по инерции уже второй год. Эти буквы - "БТР"(БодроеТанковоеРубилово). Этому говнобожеству приносится в жерту все - начиная от самих карт и кончая ттх техники в игре. Стреляющие кусты мешают БТР? Изменим видимость, дабы все видели всех. Арты нет в боях и все сидят? Сделаем так, что арты будет по 5+ на бой. Бои долгие? Введем уфо-танки (насрав на историчность старых веток) которые имеют повышенную подвижность и взвинтят темп боев. Есть *** которые играют по-прежнему от брони? И смеют жить долго? Дадим тогда топам "рельсы", прошивающие все и невилирующие броню. Пытаются стрелять гады из этих пушек издалека? А мы им точность со сведением уберем и наша ЦА будет вынуждена из-за кривых волын съезжатся в клинч. Прячутся от арты поганцы и затягивают бой? Сроем все горки, а равнины сделаем морщинистые, как кожа на жопе у бегемота, дабы прятатся было совсем негде, а ст и лт не смели из-за такого ландшафта быстро ездить, а то как в них будут попадать? Понятно, игрулька-то сессионная и чем быстрее ЦА войдет\выйдет из боя, не загружая себе мозг, тем быстрее она сможет вернутся к обычному делу в виде почесывания живота или того, что ниже - т.е. игра без обязательств. Спросите, к чему весь этот наброс? А к тому, что Комет есть типичный представитель и жертва этого говноподхода. Убожество, ничем не отличающееся в лучшую сторону от своего предка 6 лвл, но имеющее вилку боев выше и, соответственно, получающее больше геморроя в виде толстокожих, (для нашего орудия) имеющий большой запас по ХП и больностреляющих противников. Собственно что-то танчик может сделать только тогда, когда его случайно закинуло в топ, да и то, с тысячью оговорок. Пушка - лютая срань по точности, пробитию и урону (читай выше зачем это сделано). Никакая голда не помогает исправить ситуацию. Брони нет, скорости нет, динамика - ***. Убежать, проскочить, закрутить (скажем спасибо дегенеративному ландшафту) моющее средство никого не может. Собственно танк может только страдать. Исключительно. У аппарата нет ни одной сильной стороны которую можно было бы использовать в бою или при форс-мажоре. Если играть - то только с очень большой осторожностью и из-за спин тяжей или нормальных ст. Тактика сидеть тихо, а в конце боя доедать подранков - нереальна с уроном в 100 единиц и ублюдской пушкой. Нам, чтобы пробить с уроном, надо целить уязвимые точки - т.е. стрелять с остановкой и подъезжать близко, а противники бьют тупо по силуэту. Проблема с любым танком уровня чуть ниже или равного обеспечена, если в противниках не гидроцефал. Кто-то на нем, прости господи, "фаниться"?? Лоолл. Есть миллион танков аналогичного уровня на которых можно получать удовольствие, в отличие от. На самом деле танчик тихонько поет вам песню, которую вы просто не слышите, ее только недавно ввели в обиход разработчики: - "Я - танк ***, я привезу тебя в мир боли... Задонать, просто задонать и пройди меня за свободный... Но не вздумай вывести меня сразу в топ и пытаться на мне поездить, мои создатели в виртуальном мире боли постарались - ты все равно будешь страдать и ногибаться... только сквозняком, сквозняком пролети меня, малыш, иначе стулья будут гореть, экономь на пиве и сигах в реале, это же так просто..." Собственно у моющего средства есть один маленький плюс - из-за калибра орудия и общих небольших размерах можно иногда сносно пострелять не боясь засвета.
  8. Конечно есть Ходим сюда http://world-of-kwg.....com/73631.html И смотрим сюда: http://imageshack.us...31/44765546.png http://imageshack.us...95/65614255.png - Added possibility to purchase premium rounds using credits in addition to the current gold variant (prices are based on 1 gold = 400 credits exchange rates) Ну если сам Сергей пишет по первой ссылке в коментах де - "год думали и два месяца назад решились..." то какая же утка )))) Педобирство в песке, не? Один выезд на прем-8, и го гнуть песок. Все(!!!) теперь будут возить 10 голдовых минимум и не стеснятся пускать их в ход. Мышеобразные вымрут окочательно. Когда Ст будет разбирать высоколевельного ТТ он будет переходить на голду. 5 голдовых пулек для гарантии в тяжеблядка )
  9. Ну вот, в патче 8.1 вводят возможность покупать премснаряды и премрасходники за кредиты. 1г - 400сер. Хана танкам играющим от брони и просто медленным. СТ и арта кидают чепчики )))
  10. Ну вы знаете... Мы не рассматриваем случаи, когда лемминги СЛУЧАЙНО покатились в одном направлении, СЛУЧАЙНО там никого или почти никого не встретили и типа вуаля, вот она - победа. Я такое видел. Да. На то он и случай. Исчезающе малый. А постоянно я вижу вот что - *** *** в никах которых преобладают слова Alex и набор цифр вкупе с фимозным клан-тэгом толпой в 2/3 команды радостно-возбужденно качая стволами проехав сотни три метров сбиваются за, образно говоря, углом в большую дрожащую кучу, испугавшись стоящего за этим самым углом уже самого пустившего теплого по кальсону от страха некоего Льва, который рад бы свалить, да в силу особенности своей техники убежать не может, а потому он, просто окаменев от ужаса, случайно светит. По этому свету радостно отрабатывают артисты 8 лвл (особенно веселится барабанный артоБат), огуливая любопытно-ссыкливых рашеров, которые, понятное дело, выглядывают по-одному и строго через 20-30 сек. - как раз под перезарядку арты. После того, как 3\4 " *** рашеров" сольется, оставшиеся 2-3 критованных недобитка в смертельном спазме выкатятся из-за угла, снесут таки Льва, рванутся вперед и после этого весело отдадутся 100% СТ бат-чату с полным барабаном, который смог в карту и приехал с другого фланга. Я ничего не забыл дорисовать в картине " *** рашеры в рандоме - залог победы"?
  11. Извините, смешное выделил и дальше читать не стал. *зевает*
  12. Урон за бой ~ 1950, низкая выживаемость, при общем неплохом накате и результатах я бы не стал брать в голову вообще что якобы "не получается" именно на Т-62 - до 200-300 боев ( у каждого человека все индивидуально). Поиграйте плотно только на нем, моя практика показывает что попривыкнув, урон, выживаемость и % побед будут идти в +. Танчик не такой резвый как бат, но и не вялый как 50 и м48, попробуйте смесь тактик бата (доел-убежал) и кемперства М48. Никаких разменов, никаких рашей в один-два танка. Куда-то ехать и что-то активно делать только после того, как основная диспозиция противника будет ясна и после слива основного рачья поле боя будет более-менее свободно для маневра. Убить он со своей пукалкой с плевками по 240-290 приниципиально никого не может, только доедать, причем надо это делать так, что бы в ответ не успели насовать, а учитывая никакую броню и увн пушки из-за чего нам приходится подставляться, нам в ответ именно насовывают причем все и в любое место. Так вот этого лучше избегать от слова совсем ). Поиграйтесь с умениями - поставьте помимо обязательного ремонта маскировку, мехводу возьмите короля с виртуозом дабы сдергивать быстрей.... Советы банальные до зевоты, я понимаю, но тем неменее... Танчики игра примитивная в рандоме - проигрывает та команда, которая первая устраивает так называемые "анальные раши", соответственно от этого и танцуем ) Кстати нерф м48 пошел Т-62 на пользу - танчик заиграл и стал как минимум не худшим, а уж по свелся-выстрел-попал так и вообще все прекрасно.
  13. Господа, то что в этой игре по недоразумению называется "кланами" и "ГК", меня не интересует ни в малейшей степени.
  14. Братуха извини меня за вчерашний мой словесный "***" в твой адрес, в вчерашнем(4.09.11) вечернем бою.Сорвался.
×
×
  • Создать...