Перейти к содержимому

dympopov

Игроки
  • Публикации

    484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    78590

О dympopov

  • День рождения 01.08.1976

Контакты

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Калининград

Портал игры

Достижения пользователя dympopov

Старшина

Старшина (7/14)

322

Оценка

  1. Добавьте еще, систему благодарностей! Очень понравилась система реализованная на день рождения танков. Круто, когда можно поблагодарить игроков за игру после боя. Причем именно реализация огонь! Призы... да хоть что, главное это само наличие такой возможности. Видно было как это позитивно отразилось как на игре, игроки старались сыграть хорошо, что бы их отблагодарили, так и на общении в чате ) Очень этого сейчас не хватает!
  2. Чето Somua не нашел в обмене.
  3. Не знаю. Не играл мноооооого лет. Вернулся. По началу лился. Понимаю, не беря огнеметы и прочие радости, мои проблемы - давно не играл, карты поменялись, что-то в ТТХ, плюс взялся качать новые ветки. В общем, с пониманием, что результативность будет не огонь. Ок, выравнялся, вернулся к своей стате 55+ и выше. И тут, два последних дня - 30% побед. Что не делай. Походу пора снова удаляться )
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsaneknuma (12 янв 2015 - 21:36) писал: Заявки на вступление составляем в ВОЕНКОМАТЕ СООБЩЕСТВА (ЯВЛЯЕТСЯ ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ ТРЕБОВАНИЕМ!) Вы хоть бы проверили в начале работоспособность ссылок, прежде чем апать тему...
  5. Как раз я и считал ) Если не надо все здания качать, а только по минималке, т.е. можно начать с основных типа - комцентр, финка и по понятной причине авиа или артудар, то нужно минимум 4 ляма кубов чисто на здания ) Поэтому и говорю, что новые укрепы не будут появляться или качаться до где то 7 лвл край.
  6. Дворовый футбол это прежде всего фан. В дворовом футболе главный приз это быть сильнейшим среди дворовых команд. Или ты реально считаешь, что команды которые у меня под окнами рубятся в футбол на спортплощадке рубятся за деньги? Так нет же! Ну а кого не устраивает фан, идет в спорт. Как то так, нет? Дальше. Ты видимо не читал мой первый ответ тебе. Поэтому еще раз - извини конечно, но 112 боев в абсе за 28 дней это ни о чем. Это 4 боя в день! Зато в чемпе 778 боев! Так где вы потеете? ГК, как опять же ты сам написал, да и видно по инфе о клане, вы не играете. В чемпе вы играли на расслабоне. Так за что вам должны давать больше? За то, что вы набрали игроков с циферками набитыми в рандоме? Ну ок. Не потел и не хочешь потеть. Я могу тебе предложить два варианта как это сделать. Хочешь? Здрасьте нате. Ну друг. Давай я тебе открою несколько маленьких секретов. 1. Ты ушел, но ТОП кланы как играли, так и играют. Плюс реально, и я знаю не по слухам, ожило много полумертвых в плане активности кланов. В итоге по факту укрепы и кланы в своем большинстве или не потеряли ни чего, или выиграли. 2. Ты хочешь играть в игру, требуешь от ВГ ее развития, но при этом не хочешь ни малейшим образом поддерживать ее разработку донатом. Ну друг, это уже пичаль. 3. Ну ок, принципиально не хотим платить, но голда нужна. На прем, что то еще. Ок! Играй ГК. Играй турниры. Зарабатывай голду там! Фейсит тот же. А в укрепах фарьм серебро на сербоголду. Какие проблемы то? Я вот реально этого не пойму. Но вообще, я бы тоже оставил канцелярку. Можно было бы придумать систему стоимости ее резервов. От банально просто повысить стоимость плюхи с рандомным вылетом, до, например, выбора на что ты хочешь получить резерв - опыт, серебро, голду, прем, просто ценник разный. Ну короче продумать технологию можно было бы. Просто реально вижу, что сейчас все в большей степени делается для новых игроков, старичкам же, которые уже давно в игре, все вкачали, не хватает мотивации оставаться в игре и тем более в клане. Ну там взять меня. Все десятки есть. Серебра нужно по минимуму. Играя только на 10 лвл я итак подфармливаю. Голда нужна... ну на прем. Но по большому я спокойно могу его и купить. 500 рублей в месяц не проблема. В рандоме уже тупо скучно. В кланах... ну держит только общение и командование. Бойцом быть не особо интересно. ГК не интересно с его получасовыми ожиданиями и доходностью. Тем более, повторюсь, мне голды то особо и не нужно. Сейчас вот ситуацию слегка подправила система отктытия рот. Хоть стало возможным попутешествовать по кланам. Ну и реально возросла активность игроков в абсолютном формате. Посмотрим, что ВГ еще для кланов придумает.
  7. Ни как не пойму, почему вы до сих пор не в киберспорте? Там же есть лиги? Вы в АП участвуете? Почему вы наш дворовый футбол пытаетесь в спорт переделать? )
  8. И снова ты мне ответил нытьем. А теперь подумай. Вот они имеют сейчас укреп 10 лвл. Плюшка стоит 8500 одна ! И надо им хотя бы одну ее накатать. Сколько они времени потратят на ее накатку на привычных 6 или 8 лвл? Ок, они впетрили, что надо на 10 лвл играть. Но они там вообще нубасы. Т.е. они сейчас - потеют против таких же, плюс учатся играть на 10 лвл, плюс тратят явно больше времени чем ты на накатку плюшки. Так что чем ты не доволен то? Тем что отвык потеть, а теперь приходится? Ну да. Ты же не хочешь, что бы нубасы получали все на халяву, а почему ты должен на халяву получать?
  9. Сейчас все играют с игроками своего уровня. Разве не об этом ты изначально писал свой пост??? Ауууууууууу. Так что еще и еще раз! Ты имея бирюзовый клан потеешь против бирюзы, они имея зеленый клан ПОТЕЮТ против зелени. Аууууууууу!
  10. Я к тому, что если вы хотите других призов, пожалуйста - киберспорт в том или ином виде - от простых турниров и фейситов, до ВГ лиги и подобных турниров. Это уже другой уровень. Условно говоря не дворовый. Опять же, о чем уже писал выше, почему для вас так принципиально получать больше нубасов? Они сейчас потеют так же как и вы, ведь они играют против соперников своего уровня. Так почему они должны получать меньше? И снове еще раз. Проблема "на халяву получают десятые плюшки" не в том, что у них 10 укреп. Уверяю тебя, многие из этих кланов может бы и откатились до, например, 7 лвл, что бы не по старой схеме - получать не так много, но проще и чаще. Но НЕ МОГУТ ФИЗИЧЕСКИ ! И это не их вина. Понимаешь? А теперь им, что бы получать, приходится играть больше и при этом еще и потеть. Но только вот они не ноют, а вы да.
  11. Конечно, дэбилы превратили ГК в тупое фермерство и практически полное отмирание этого режима. Именно дэбилы виноваты в том, что появились прикрывашки, которые изначально появились потому что сильные кланы по кд нападали на слабые, причем не важно какой уровень укрепа у тебя был. И конечно же ТОП кланы не сидели в прикрывашках. Именно дэбилы торговали голдой. Именно дэбилы избаловали игроков зарплатами. Именно дэбилы торгуют акками, бустят акки, продают места в кланах на ивенты. Именно дэбилы раскачали тему читов. Ты понимаешь, что в большей степени чем нытье дэбилов, именно эти факторы привели к тому, что ВГ зашевелилось? А для меня чемпа умерла, как только более менее сильные кланы стали катать ее на чем попало. Когда я перестал видеть нормальные сетапы и стало доходить до того, что из 10 игроков у всех 10 разные танки, зачастую даже без света. Из чемпы давно уже пропала тактика. Она просто не нужна. Потому что игра там тупой фарм. Ты либо от скилла сливаешь слабые кланы, единственные кто еще катает адекватными сетапами, но им это не помогает, либо встречаешь равных или более сильных на подобной мешанине и в итоге бой превращается в вычисление, если есть светляки, где они вообще и вкаткой туда всей массовкой. Идет себе винрейт 70% плюс минус и ладно. Фармим же. Очень интересно. Ну так а что ты тогда сейчас ноешь то? Сейчас нет прикрывах. Бросает их к равным. Т.е. что бы плюхи были, они потеют как и вы, но на своем уровне. В чем несправедливость то? Друже, сейчас ты тоже в дворовой команде? Спорт он в киберспорте, ежели что. Хочешь хороших призовых, иди туда. Сейчас же ты просто в числе лучших дворовых команд )
  12. 2Yargh. Вот честно и без обид. Знаешь почему твой пост воспринимается как нытье? Нет? Я тебе скажу. Ты тупо противоречишь сам себе и делаешь это с постоянным упорством. Давай по полочкам. 1. Ты говоришь, что баланс по скиллу плохо. Почему? Потому что теперь вам после пота не отдохнуть в чемпионках. Ок. Вопрос, а где вы потеете так, что вам надо отдохнуть? ГК вы не играете. В асболютках? Извини конечно, но 112 боев в абсе за 28 дней это ни о чем. Это 4 боя в день! Зато в чемпе 778 боев! Так где вы устаете то? На реальных работах? Ну так не потейте как 90% кланов. Вы же писали, что создали клан, что бы с друзьями играть? Так играйте фо фан. Подсольете рейтинг и попадете на уровень "отдыха". Ну будет у вас рейтинг 50% и что? Для отдыха же? И тут выясняется, что вы хотите и фаниться и быть ТОП кланом. Ну так, что бы быть ТОПами надо потеть, как бы. Нет? Если нет, то почему ты тогда говоришь слабым кланам "учитесь играть" ака потейте, а сам не хочешь учиться играть? 2. На пару с theDesulator вы сетуете, что раньше вылазки были одной большой деревней, вы всех знали, знали как они играют, что будут делать, а вот теперь... А что изменилось? Ну да, раньше абсу катали практически одни и те же кланы. Низшие пытались, хитрили, искали серваки где нет ТОПов, но по итогу напарывались на то, что ТОПы везде и смысла катать абсу нет. В итоге реально была одна деревня. А что изменилось сейчас? Баланс по скиллу бросает все в ту же деревню. 3. На восьмерках теперь не пофармить, не покачаться, к низшим же не бросает, приходится потеть. Ну часть ответа в первом посту. Часть во втором. Если одна большая деревня, так создайте аля прикрывашки ака тупо договоритесь играть фарм сетапами. Ну да, периодически к вам в деревню будут залетать туристы с низших слоев на нормальных сетапах. И что? Сам же пишешь, что и раньше в чемпах попадались нормальные сетапы у слабых кланов, которые раскатывались на ура. Не хочется заниматься дипломатией? Ну... потейте. На ГК вон ПОНы же как то заключаются? В чем проблема своих дипломатов напрячь и по поводу укрепов? Более того! Подсказываю вам новый вид прикрывашек! Делаете альянс из ТОП 100 кланов. Заходите в режим "Наступления". В бой. Попался клан из альянся, все ставите премтехнику и фармите на здравие! В чем проблема то? ВГ само дало вам новый интсрумент фарма. Мне вот только интересно, они это понимают? Ну а качать технику можно и в КБ. Уже давно многие так и делают. 4. Дальше к вам присоединяется tiptronik666 по поводу того, что ТОП кланы должны получать плюшки лучше, чем средние и слабые кланы. Даже говорите, что это было бы стимулом играть. Серьезно? Это для вас стимул? А, как ты советуешь низшим, научиться играть на столько хорошо, что бы побеждать сильнейших? Почему бы и вам этим не заняться? А почему так же потеющие, ведь их балансер тоже кидает против своего уровня кланов, слабые кланы должны получать меньше? У них какой то другой пот? Почему, например, зеленый 54% клан TOSH, который после 5 сливов до того как я к ним дудкой залетел, после этого из 8 боев 5 раз попадает против сильнейших соперников, причем 4 из них бирюзово-фиолетовые и в итоге из 8 боев побеждает 6, должен получать меньше, чем вы? ( . Смотреть с 30:03 ). Ммм? 5. Теперь о кубах. Точнее о том, что их девать некуда. Возможно. Но зато теперь можно можно включать сразу две плюхи. Вливайте их в фарм, свободку, опыт и экипаж. Врубайте. Они теперь действуют и в рандоме, и в КБ. Включайте, свободку и фарм в укрепе, а опыты в КБ и качайте технику там. Персонально вам так вообще есть куда кубы залить, вон есть три здания, которые можно прокачать. Так что, что, что, а балансер это, на мое ИМХО, хорошо. По мне так плохо другое. 1. Цены. И даже не на плюхи. Как показала практика, 8500 за одну финку не проблема. Клан с нормальным коллективом и полевиками нафармит себе на плюхи. Больше неприятно то, что готовится она 8 часов. Т.е. по сути вы можете сготовить две в день, край. С другой стороны, это снимает необходимость задротствовать. Т.е понимаешь, что тебе надо в день фармить в районе 20000 кубов, а потом в разбежались. Проблема в цене зданий. Да, у кого уже 10 лвл укрепа, пофиг. Но достроить или тем более построить новый укреп, это пичалька. Да, возможно, для каланов без амбиций и фановых, это не так страшно, большинство из них предпочитает достроиться до 7 уровня и остановиться. Тупо, потому что их устраивает компромис цена/время плюх. Т.е. как они говорят - лучше немного, но часто и без запар. Но вот если захочешь создать сильный клан, с претензией на ТОП, тут беда. Мне кажется это не правильно и уменьшит стимул создавать новые кланы. С другой стороны, у каждой медали есть свои плюсы и минусы. Причем эта другая сторона даже за эту неделю уже себя показала с лучшей стороны. Из-за интереса к неплохому такому фарму, причем именно в Укрепрайоне, возрастет активность в Укрепрайонах в кланах с хорошими укрепрайонами, как за счет повышения активности резервистов, так и притока игроков с рандома или ушедших в рандом на отдых. Да, возможно ТОП кланы это сильно и не почувствуют. Там стимулом играть были ЗП. Но я точно знаю, что в средних кланах активность возросла - игроки ожили. И именно этого Картошка и добивалась. И это четко видно по системе работы плюшек - в укрепе повышенный эффект плюх. Ну и плюс должны начать отмораживаться замороженные кланы с девятыми и десятыми укрепами. По идее. По крайней мере, желай я сейчас создать свой ТОП клан, я бы предпочел каким то образом, велкам на черный рынок, замороженный клан с десятым укрепом, нежели строить его с нуля, тупо потому что я не найду скилованных бойцов даже на роту, готовых год, другой строить укреп. 2. Таки да, время заготовки десятых плюх. Всетаки имело бы смысл сделать хотя бы 6 часов на десятую плюху. Пусть даже стоимость была бы чутка подороже. Просто это дало бы возможность делать запас и, что бы например в выходные врубать много плюшек. И людям приятно, кому надо может подфармить, и картохе хорошо - повышенный онлайн, пусть даже в определенные дни. 3. Могли бы оставить возможность ставить атаку. Пусть даже с возможностью отказать в ней. Ну типа на тебя кидают атаку, да даже несколько в один день, пусть даже в одно время. А ты либо одобряешь, либо нет. Чисто что бы кланы могли устраивать аля товарищеские бои. Как исключить договорные бои... ну что то придумать. Например, кинуть атаку стоит сколько то кубов или влияния. 4. И одна из самых важных проблем, это отсутсвие возможности откатить уровень зданий. Да, это конечно защита от взлома, но я просто знаю, что есть кланы, которые откатились бы на типа 7 лвл. Ну устраивает их соотношение цена/время/эффект. Но фиг там. Вот это реально косяк. Но вот за что я реально благодарен новому укрепу, это за возможность открыть роту. Это и возможность присмотреться к кланам, полевикам, отдохнуть от клана, посмотреть кто, что и как катает, ну и найти бойцов в клан. В общем, я думаю, что картошка на самом деле собирает инфу, думает и укрепрайон, который мы сейчас наблюдаем не окончательный. Мы сейчас в него не играем, а тестируем. Потому что мне давно кажется, что у картошки проблема с тестами всех видов, в том числе клановых и потому мы очень часто в релизах чувствуем себя как на тестах.
  13. В том то и дело, понимаешь. У новых кланов или кланов у которых еще слабый укреп, аля 4 лвл, еще хоть есть выбор - дотянуться, к примеру, до 6 уровня и остаться там получая финку в 30% на два часа по более менее оптимальной цене. Но у тех у кого укреп на момент обновы 10 левела выбора то нет. Все, они прилипли. Может кто то и хочет откатиться, но тупо не может, потому что ВГ не дало такой возможности. Не дало выбора. Лучше бы сделали, к примеру, возможность откатить любое здание, а разницу в кубах отдали пусть даже не кубами, а резервами. Ну фиг с ним, даже хотя бы сделали как продажу танков - откатываешь здание, компенсация разницы идет кубами за минусом какого то процента. Ну хоть какой то выбор. Да ВГ все ни как не поймет, что введение расходников в условиях наших маленьких и коридорных карт это зло.
  14. 2Bryanek а и правда, не увидел... Вообще печаль... очень привлечет новых игроков... в старые кланы )
  15. Изначально у тебя пустая площадка. Ты можешь поставить те здания, которые хочешь! Т.е. ты не обязан ставить все здания. А значит возводя укреп с нуля, ты можешь ограничиться определенными зданиями. Уважаемый ripbl4 рассудите! Кто прав, кто виноват в этом вопросе? )))
×
×
  • Создать...