Перейти к содержимому

CmapbIu_Jluc

Игроки
  • Публикации

    220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    49167
  • Клан

    [F0X_F] F0X_F

О CmapbIu_Jluc

  • День рождения 29.10.1990

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва
  • Увлечения
    Страйкбол, альпинизм, футбол, шахматы ну и WoT :)

Портал игры

Достижения пользователя CmapbIu_Jluc

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

69

Оценка

  1. Орк, привет. Вот скажите, почему нельзя подобные вещи готовить заранее (я про регламент)? Было бы замечательно опубликовать полный регламент в тот момент, когда выкладывали анонс. Ну или хотя бы за 2-3 недели до начала. Кланам, которые активно не режутся на гк в 2-3 роты, надо подготовиться исходя из регламента... Простой пример - в гамбите по регламенту было понятно, что чем больше активных рот, тем легче будет получить призы. Соответсвенно, пришлось усиливать состав активной ротой. Вообще в целом по ГК и ивентам очень плохая (на мой взгляд) поддержка с вашей стороны. Ощущение, что они самотеком идут. Чтобы найти важную инфу по ним - приходиться рыть недра форума. Есть хорошая фраза одного известного человека, что если критикуешь, то должен предлагать. Есть у меня сомнения в том, что это сообщение вообще будет прочтено. Но если необходимо, то я в подробностях и по пунктам распишу свое видение ситуации и опишу те шаги, что нужны в клановом аспекте проекта. М.б. кому то будет интересно видение командира среднего клана, который играет с начала проекта.. и свой клан начал развивать с самого нуля и потихоньку подтягивает его вверх...
  2. Доброго дня читателям и разработчикам.Наверное, я далеко не первый, кто это скажет, но все же считаю нужным озвучить свои мысли.. В танках практически с начала игры, из них по сути лет 5 в той или иной мере руковожу кланом. Начали с нуля, сейчас имеем то, что имеем. Игра имеет много нерешенных проблем. Коснусь только клановой составляющей в этом сообщении. 1 - проблема социализации (т.е. почему основная масса игроков не хочет в клан и не хочет играть в клановых режимах) - на мой личный взгляд - это отсутствие уникального контента для клановых игроков. я не говорю про клановые ивенты, гк, укреп, там уникальности хоть отбавляй, но есть большой пласт кланов и игроков, для которых клановые танки - непостижимая задача. 30к танков на ивент при аудитории более 1 млн - для многих это уже повод даже не пытаться. Самый простой вариант, на мой взгляд, добавить личный ресурс, который бы фармился во всех клановых режимах, который позволял бы прокачивать уникальные ветки, покупать уникальные камуфляжи, либо другие элементы кастомизации. При этом, возможно реализовать систему, при которой фарм этого ресурса не потребует вступления в клан (для тех принципиальных, что в кланы не хотят, но смогут легионерами отыгрывать) 2 - проблема активности в укрепрайонах, особенно в вылазках Судя по тому, что вы ищете варианты, при которых вы хотите поднять число вылазок на 10 лвл, смею предположить, что число этих самых вылазок достаточно мало, по крайней мере, их число меньше, чем вы рассчитываете. Сейчас вы пошли по пути сокращения числа бойцов, которые необходимы для этого режима. А не считаете ли вы, что простым членам клана просто не интересно в вылазки. Для клана же при активной игре в вылазки одной ротой за 2 часа отбивается как раз плюшка на фарм 10 лвл + 5к... Опять же вопрос дополнительной мотивации. Помимо того, что описано в п.1. как вариант - добавить те же боны за бои. Плюс промежуточной мерой могло бы стать увеличение числа легионеров на 10 лвл с 5 до, например, 7, сохранив при этом формат 15х15 PS собственно вопросы: -возможно-ли будет увидеть нечто подобное и ведутся-ли какие-либо работы в этом направлении. -Если да, то интересно было бы услышать, привлекаются-ли для обсуждения этого вопроса активные кланы PPS - собственно, поиграв несколько дней в вылазках 10 на 10, пришли к выводам, что это веселее и интересней, чем старое 15 на 15 - видимо, никто не читает данную тему
  3. Fox flock [F0X_F] - Лисья стая Клан Fox Flock - Лисья стая ищет бойцов и офицеров в свои ряды. Готовы рассмотреть вступление роты (до 20 человек), при необходимости усилим ее своими людьми. Часовой пояс не имеет значения, но большая часть клановых активностей приходится на вечер по мск. Связь ТС3. Средние показатели - более 53% пп, вн8 выше 1800. Укреп 10 лвл. Во всех ивентах, в которых участвовали, практически все кто хотел получить технику ее получал. За "Операцию Гамбит" получили 68 мест в танках и 171 место кланового зачета, за "Гонку вооружений", играя одной ротой - 285 место, 40 танков. "Солдаты удачи" - 2 роты, 123 место, 51 танк. "Огненный след" - играли на личные очки, 2 роты, 57 танков (все активные игроки), большинство игроков в топ 10%, 227 клановая позиция. Ищем в свои ряды в первую очередь адекватных бойцов, которым интересна командная игра.Мы скорее фановый коллектив, По общению - мы люди простые, на тему политики общаться не любим, а юмор уважаем, в том числе и черный Ссылка на клан https://ru.wargaming...lans/wot/46740/
  4. Что-то мне прям не верится, что картоха решила так порадовать кланы)) Это действительно здорово!
  5. Встречал такой баг на чистом клиенте, за этот патч - три раза, до этого не замечал. 2 из них были в укрепе, 1 - в рандоме. При этом, танк на миникарте отоброжается, а сам танк не отрисовывается. Все после смерти. Самый запоминающийся момент - мои союзники выкатывают на химках в круг захвата базы, я вижу, что они стреляют в пустое место на базе, на миникарте в этом месте отображается вражеский танк....
  6. Вот мне интересно, ты ищешь роту или хочешь предложить кому-то роту? Привет знакомым лицам
  7. к этому сделали бы еще корректный расчет кубов, которые принесли бойцы, играя за чужой клан, было бы вообще прекрасно.
  8. Забавная тема. Посмотрел на клантег, стало интересно Лисам привет Мб вечером поговорим?
  9. Если вкратце, то со мной человек 5 таких же как я по стате, которым это интересно, но по будням у меня раньше 21 не выйдет... Вечером в тс можем поговорить, если интересно.
  10. Привет. А в какой временной интервал планируешь укладываться?
×
×
  • Создать...