Перейти к содержимому

Treidersauer

Игроки
  • Публикации

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11224

О Treidersauer

  • День рождения 21.08.1994

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Гороховец

Портал игры

Достижения пользователя Treidersauer

Рядовой

Рядовой (2/14)

2

Оценка

  1. тоже так было, да возможна пропинговка и как следствие многократная отправка одних и тех же пакетов)) перезайди и все
  2. не буду жевать много, ты несешь бред, примерно напоминающий мне детский... скажу так, % побед не должен быть главным показателем скилла, объясню почему: 1) ты в команде не один и соответственно ответственность за победу на всех одинаковая, и приносить пользу должны все без исключения. 2) все играют по разному, если игрок набил 2-3к дамага, он в любом случае принес пользу команде, а те кто набили 0 дамага и не сделали ничего(например светляки не светили) они для команды бесполезны и из-за перевеса сил получается поражение 3) победа или поражение это такая штука которая зависит от всех, и когда команда проигрывает у всех падает % побед, кто-то из них много чего сделал, но он не тру-перетру нагибатор который всех сольет, а просто человек который сделал что смог и свой вклад для победы сделал, но все равно поражение, беда да? но вы забываете ребята о том, что вы не 1х1 бои проводите, а 15х15, следовательно что выходит кроме тебя в команде еще 14 человек, их в 14 раз больше тебя)) а % побед твой? все поражения игроков это не их личные поражения как в фэнтези какое-нибудь 1х1, а поражение команд, а команда должна быть командой, если она не собранная и все только свою задницу берегут не вылазят, а ты 1 набиваешь свои 2-3-5-10к урона и проигрываешь, то ты виноват... не правильно это, проиграли все и % побед это командная стата, а команды мы не выбираем, их нам набирает балансировщик и порой не равно, команда "красных" против "зеленых" это не гуд... выход один, всем стараться играть, а разрабам наконец поправить баланс и балансер
  3. Вот пожалуй сложность реализации и есть проблема, а никак не невиданные нагрузки на сервер, но заметь отключение режимов на сколько известно не было введено сразу, так что может быть в будущих обновах решатся протестить
  4. Да баланс чудит не только в противостоянии, везде частенько команды не равны по силе и говорить про скилловость не уместно, т.к. не все игроки одинаково играют и говорят про нытиков те кто просто согласны на любую балванку хоть 5 лвл против 10 ставь вы все равно будете говорить: все норм, хватит ныть
  5. Нормально)) да бесит еще то, что балансировщик собирает команды заведомо не равные по силе, от чего игра становится скучной и неиграбельной. Особенно к этому относится режим боя противостояние... но и в остальных режимах шанс на победу одной из команд чаще составляет 5-30% хотелось бы исправления, а то совсем не кайф играть когда все сливаются и от этого ломается % побед который я считаю абсолютно не зависящим от игрока, и полностью зависящим от балансировщика тобиш рандома, есть исключения но их меньшенство, а смотрят на % у всех
  6. Сори не знал, в остальном то есть доля правды Сори не знал, в остальном то
  7. У меня такой нубский вопрос: Тут люди говорили про карты и желании отключения некоторых. Вот говорите будет нагрузка, а может стоить задуматься, а сейчас балансер кидает на все карты одинаково?? И он сильно заметит отключенные карты? Вы все тут выступили в виде экспертов серверного дела. Но даже не в курсе сколько ресурсов нужно для одного параметра, который для целого сервера просто не заметен будет, и на последок спрошу, балансер так настроен что маленькое изменение его взорвет от перегруза? Это смешно ведь все замечали что огромное крличество боев проводится на одних и тех же картах, остальные почти не видно. Например я уже как 1500+ боев не видел карту "порт" вроде правильно написал название. Так что включим логику и поймем, что балансировщик будет работать почти так-же только придется сперва его настроить на равенство боев по картам, а потоп кидать тех у кого карта выключена.и я уверен что выключат карты далеко не все и большинство из них отключит одинаковые карты Все сказанное это мое ИМХО и прошу не кричать школьными лозунгами типа ты рак, олень и ничего не понимаешь, а мы умные и наше мнение выше. Уважайте хотябы мой труд написания этого текста)
  8. у самого стоит это сообщение, оно "для тех кто не в курсе" выскакивает при нажатии лкм при направленном орудии на союзника это мод который кокраз не позволяет случайно пальнуть в союзника, а заодно и по трупу в течении 2 сек после его погибели(в случае когда выстрелил вторым и не успел ваншотнуть врага помогает не тратить снаряд в пустую) надеюсь я просветил не просветленных
×
×
  • Создать...