Перейти к содержимому

GrandArmor

Игроки
  • Публикации

    235
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13622
  • Клан

    [MA_F] MA_F

Все публикации пользователя GrandArmor

  1. короче если воевать им против 10 и 9 - топ танк, вообще супер. Если выйдешь против 11 - пока
  2. Вопрос вот в чем.... у меня сейчас в процессе 2 ветки по орбите ... есть у меня танк 8 и 9 уровня. У обоих танков достаточно опыта, что перейти на следующий уровень. Мне выгоднее сейчас дальше прокачать их, или подождать обновы?
  3. Да не будут они ничего такого делать, они залезли в болото и каждое их движение лишь ухудшает ситуацию. Нужен отдельный сервак с платной подпиской, где нет голдоснарядов, да вообще голды нет. Прогресс с нуля (только премы переносятся), прокачку и серебро можно сразу х2 поставить. НУРСы, 11 уровни - в помойку. В целом любое нововведение, не раньше, чем через год после появления на основных серверах, и то, через голосование.
  4. В общем саму Цейцу я пока не взял, но начал встречать в бою... и не очень пойму, как чел 10к натанковал. Эту шляпу шью, в любой позиции в корпус. Мне даже башенку выцеливать не приходилось, оно не требуется. Взять то возьму, как задачки выполнятся, чтобы потом пихнуть в трейд-ин.
  5. 279 брать ни при каком раскладе не нужно. на данный момент худший из 11. а когда выкатят новые 11 таник - станет просто мусором
  6. Ты сам себе перечишь. То говоришь, что танк без брони (значит его все пробивают). То переобуваешься и говоришь, что олени не знают, куда его пробивать, потому он и танчит. хорошо, уточню, что я имел ввиду, возможно не так выразился Конечно же у него есть броня, игра же про "танки", просто ее пробивать будут кто в лоб, кто в башенку, без проблем. А если поставить его против 6 уровня - то брони там огого!!! А если еще и олени против тебя, то вообще топ! Но проблема в том, что и на СТ можно натанковать при удачных обстоятельствах красивые цифры , но это ничего не значит в общем и целом.
  7. развиваться можно по-разному. можно, например, одеваться в аниме-девочек и ... ну там всякое разное вытворять. Где то это считается естественным развитием. И пол выбирать в 5 лет - прогресс человеческий! нам - дико для них - прогресс и развитие. каждому своё, безусловно. Вот пока для меня игра превращается именно во что то такое, чуждое, извращенное... но кому-то, конечно, нравится. Вот можно было бы в качестве эксперимента и попробовать предложенный вариант, или что то типа того...
  8. скинь, конечно. но только что это покажет? что олени в первый день не поняли, куда в него стрелять нужно ? погоди, неделька пройдет и танковать уже ничего не будет ) но ты скинь
  9. Голдой пробитие 260? Доооо свиданья... оставьте это себе. Картонный, медленный танк, без пробития, альфы.. да собсна, без ничего. Ну да, почему бы и не потратить на это...
  10. На самом деле, нормальная игра здесь заканчивается уже на 8 уровне. Раньше можно было и на 8 комфортно играть, сейчас, после введения танкистов, которые по кд пускают шептунов (НУРСы) уже и на 8 не так классно. А дальше уже начинается цирк. Решили они вернуть фан, который был на Е-50, с тараном... А можно спросить, зачем вы убили то, что было весело раньше и пытаетесь это заново продать? К разрабам одно предложение - сделайте один сервак, отдельный, с платной подпиской. Где нет НУРСов, нет 11 уровней и даже нет голды, голдоснарядов. Сделайте сервак платным и прогресс там с нуля. Для нас, старичков, которые помнят, какая игра им изначально полюбилась, а не то , во что вы ее превратили, мы уже выросли и можем себе позволить платить за то, что хотим... скоро разница между танками блиц и полной версией будет околонулевой
  11. случайное имущество - 30 дней прем акка. могли бы просто сразу в лицо плюнуть, или декалей отсыпать. это все равнозначно. короче не ведитесь, развод
  12. об одном прошу - дайте возможность обменять танк 11 уровня , на другой танк 11 уровня. 279 оказался просто неиграбельным шлаком. а не, вру - уберите еще пускателей ветров, нурсы. вообще имбалансная тема, раздражающая
  13. да-да, мы живем в 19 веке, ага.. тонких настроек не существует. никто ничего не отслеживает, не манипулирует, телефоны нас тоже в автоматическом режиме не слушают, чтобы рекламу точечную давать.. даааа. ты, наверное, на компе дальше танков не заходил, да?))
  14. так работают открутки и подкрутки. ты либо все время будешь попадать в команду аутсайдеров, либо в команду у которых все летит куда надо. такие качели это норма для этой игры
  15. странный ты тип, я тебе это как раз и доказываю, что тут не пахнет балансом, по той простой причине, что баланс не является целью разрабов , а лишь деньги, а если не делать качели и не выпускать имб - то очень тяжело по другому заставить людей делать то, что нужно разрабам. Но в целом, я рад, что ты принял и понял мою позицию. Вот только с логикой у тебя тяжело пока что... но тут уже ничего не поделаешь. Она либо есть, либо ее нет.
  16. а... только это не так работает, по факту. Выпускают новый танк (ветку танков) - обычно, если он не советский, он какое то время имбует, чтобы направить стадо, ой, то есть людей, в нужное русло, залить туда ресурсов. Потом его конечно же нерфят. Нерфят частенько тоже весьма криво, так, что он просто переходит из имб, в мертвый, никому не интересный. Серверная статистика тут скорее используется для того, чтобы смотреть, когда в имбу уже влили достаточно ресурсов, нужное количество людей и когда уже выжать из танка больше нечего - его можно убивать, вводя новую имбу. В каждом правиле, конечно же есть редкие исключения, так было, так будет. И если бы было все так прекрасно, как ты говоришь, что есть статистика, что за ней следят, то почему же приходится апать танки, которые когда то были очень популярными?
  17. ну давай, расскажи мне про то, как тут все сбалансированно ... очень интересно послушать
  18. баланс? серьезно? о каком балансе речь здесь может идти речь? между голдой и бб - уже огромная разница. На чем балансить будем? на бб или голде? вопросик.. характеристик у танков - более чем много. добавь сюда еще ВБР, снаряды, которые устают и вопреки законам физики просто в моменте решают сменить траекторию и упасть. тут нет баланса, нет историчности. единственное, чем занимаются разработчики - это пытаются выкачать ресурсы, чтобы попробовать принудить тебя залить денюжки. это бизнес, ничего личного )
  19. я извиняюсь, ты вчера родился? прямо на форуме, вверху, есть ссылка на премиум магазин. ты адреса различаешь, или кукуха поехала?
  20. поменяй танк. этот неиграбелен. разрабы ненавидят все советское/русское , скорее всего русофобы, может даже на вражескую пропаганду работают
  21. как включить открутку? заходим в главу БП, нажимаем "докупить этапы", но не покупаем, типа прицениваемся. Всё - все снаряды летят в гусли, куда угодно, только не в противника. Даже если ты играешь не лучше и не хуже обычного, процент побед будет где то в районе 30, ведь таких вот как ты, целевых, будет кидать в одну команду, где все летит криво. Конечно же, каждый выстрел в тебя - поджог/ломается бк/двигло и тд. Это, я думаю, один из примеров, как оно работает. Настроить такое - не сложно.
  22. да, просто специально понаблюдайте за бзт, реально в 9 из 10 вылетает 1000+ урона. Пусть не всегда альфа, но 1000, Карл, стабильно, даже если в бочину, или вообще по минимальной траектории. у этого же куска использованного картона, чтобы выбить 800-900, нужно ну очень сильно постараться, повыцеливать, момента подождать и тд . 2 бзт могут давить фланг, две 279 могут давиться глубоким проникновением снарядов в их глотки
  23. да ну не, 279 прошивают не целясь, с вертухи. проверенно много раз. 279 же не пробивает никуда. бзт выдает альфу на раз , а этот кусок гвна играется на абсолютном везенье - везет, что то получается, не везет - ну... бзт в целом можно на месте стоять и урон он вынесет так или иначе, потому что пробивает все и в 90% будет 1000 +. короче не танк, а разочарование. на десятках ты понимаешь что ты сейчас выйдешь и ты пробьешь и будет урон , а этом чуде - ты вообще ничего не знаешь. добавьте отсутствие УВН - косых/бухих наводчиков (я не знаю, что имеют ввиду разрабы, делая советские танки такими косыми)...
  24. объясните, в чем фишка этого танка? его пробивают куда хотят и как хотят, если ты не стоишь на идеально ровно поверхности. его пушка - я бью в зелень с бопсов - не пробивает, ну, точнее, там максимальный рандом. Раньше рандом был в пробьет/не пробьет, теперь еще добавился нанесет урон/не нанесет. скорость типа? чтобы быстрее выехать и нахватать в картон свой?) и я правильно понимаю механику БОПСов, что нужно попасть так, чтобы снаряд максимально больше пролетел внутри танка? типа зашел спереди/вышел сзади - это лучшее, что может быть?
×
×
  • Создать...