Перейти к содержимому

Zavod_41

Игроки
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    659

Портал игры

Достижения пользователя Zavod_41

Рядовой

Рядовой (2/14)

1

Оценка

  1. Википедия-свободная энциклопедия Я бы посоветовал вам как начинающему артоводу, посмотреть гайды по арте от 40ТОНН.
  2. Поверь дальность стрельбы, не самое главное у арты. Немного цифр дальности советских САУ Су-18 (550 м) Су-26 (600 м) Су-5 (600 м) Су-8 (900 м) Су-14, об.212,об.261 (1225 м) про немецкие САУ ничего не могу сказать играл только на хумеле и ГВП (там на дальнось не обращал внимание)
  3. Благо сейчас маркеры отличаются. В клинче помечаю цель три раза, благо убедить в серьезности своих намерений. Очень редкие случаи кода пробиваешь не разъехавшиеся танки (уйдет из сектора обстрела, союзник не жилец). Пусть хоть не большую компенсацию получит чем просто умрет от врага.
  4. Скорей всего ему жалко потраченное время на зарядку, дело даже не в цене снарядов, и уж точно не в фрагах.
  5. Если в команде более двух арт, тоже про маркируй, есть вероятность что третья арта тоже сводится туда.
  6. Лучше концентрировать линию огня пометкой квадрата, для меня приоритетным считается тот квадрат который помечает артавод.Приведу пример вчерашнего боя. Союзный танк зажимают три вражеских, одному мне его не вытянуть помечаю квадрат, откликаются две союзные арты (так точно). Выбираю цель маркирую, появляется маркер другой арты на этой же цели, третья тоже поддержала. Выстрел по одной цели тремя артами с интервалом на полет снаряда, очередность шла по очередности выставления маркера. Обычный рандом, просто друг друга поняли.
  7. По логике игрок раньше свелся чем вы, и ему обидно отдавать цель после вашего маркера (не помечает цель, возможно просто не умеет или нет привычки).Такие чаще всего разнимают клиенчь без предупреждения. Другая особенность когда нельзя пометить цель, засвет был но пропал пока шла зарядка, в момент выстрелы наблюдаешь как в пропавшую цель уходит еще несколько трассеров.
×
×
  • Создать...