Перейти к содержимому

RenamedUser_4563973

Игроки
  • Публикации

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1630

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_4563973

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

19

Оценка

  1. Взвод - дело другое. Здесь уже не ты сам за себя, а вы с напарником друг за друга. Прав он или не прав, виноват-невиноват - дело десятое, с которым вы сможете разобраться в приватной беседе после боя.
  2. Ну, прям, вообще последний пост) Удовольствие - в моей хорошей игре. Даже если "команда" (думаю, понятно почему в кавычках) проиграет, но я при этом разобрал со 100% 8 танков 2 лвл или сдерживал достаточно долго в одиночку фланг, уничтожив несколько танков, когда они рашили на моем направлении, - это хороший бой, я доволен . А описание домашней обстановки - так, чтобы дать некоторое представление, почему я не злюсь на своих. Можете его не читать (тем более, что я его удалил , оно и в самом деле ни к чему)
  3. Я последний пост на эту тему. Честно) Не горжусь, а просто пишу, как мне нравится играть. Вы же пишете, так чем я хуже? А играю просто потому, что нравится. Люблю зарубиться на часок в какую-нибудь игрушку. В последнее время нравятся танки. Для меня это было что-то новое: ни тебе магии, ни эльфов с даэвами. Суровые танки, круто выглядящие и стреляющие. Победа, безусловно, важна, но моя нервная система мне дороже. Я не хочу стрелять в своего, так как для этого мне нужно на него злиться (не говорю за всех), а дома я не злюсь. Какие же аргументы? Просто вы говорите, что важнее всего в бою победа, в которой и заключается удовольствие от игры, а мы (если не ошибаюсь насчет PAROLET'а) - что удовольствие от игры вовсе не обязательно получается лишь при победе. Дело в отношении к игре, только и всего. Никакие аргументы здесь не нужны. Я же не переубеждаю вас, не призываю любить все живое и не стрелять по глупым или агрессивным союзникам. Хотите - валяйте. Это игра, а не настоящий бой, в котором могут насмерть убить, можно делать то, что хочешь (в рамках правил, а то забанят и больше ничего не сможешь ).
  4. Эх, прям, флудилка какая-то а не тема про МС-1 Ну, поехали. Я не играю в команде - я играю в рандоме. Команда здесь - условность. В WoT, как и в других ММОРПГ, есть бои, где ты сам за себя (рандом: хочешь - помогай своим, хочешь - играй сам), а есть ротные бои (они же данжи, игра в пати в других играх), где играет именно команда. В полтора, ЕМНИП. В песке 150-200 опыта - ничто. Чтобы пройти любой песочный танк достаточно 3-5 (максимум 10) вчистую слитых боев. Для тех, кто играет в песке для удовольствия, опыт неактуален, так как экипаж уже прокачан. Вряд ли многие считают очередной бой важной вехой в своей жизни. UPD: Опять PAROLET ответил)
  5. Так я и говорю: хотите - стреляйте, а я обычно дома добрый и ни на кого не злюсь (только на лаги и пинг ).Мне проще не обращать внимание на союзника, стреляющего по мне: либо он меня убъет и я начну новый бой, либо отстанет, переключившись на другую цель, либо его убьют свои. В любом случае, я не в проигрыше. Чем меньше наших танков и моего хп останется, тем больше фрагов я возьму и тем интереснее будет бой. (А то в последняя время какая-то тревожная тенденция намечается: не успею я в засаду засесть, как половины вражьей команды уже нет. Как же в таких условиях героизм проявлять?) Глупые союзники - это и вовсе NPC, чего на них злиться? Они просто такие, какие есть, да и правила игры не разрешают убивать NPC.
  6. И вот и именно) Свобода действий и есть игра в рандоме. Хотите убивать своих для собственной выгоды (Dafling) или выгоды команды (ОХОТСКОЕ_МОРЕ) - пожалуйста. Я уже давно не стреляю по тимдамагерам (даже голубым и даже если стреляют по мне), подпиральщикам и прочим вредителям. Смысла нет никакого: во-первых, за стрельбу по своим штрафуют, а оно мне не надо (а голубого, если он достаточно глуп, забанят) и во-вторых, мне с ним почти наверняка больше никогда не придется играть в одной команде, так чего же злиться? Берегу карму) Если танк уничтожен, врагом или союзником, бери следующий и в новый бой Насчет сравнения: футбол тоже не подходит. По крайней мере, так, как ты его описал. Колоссальное напряжение, ответственнейший матч... Прям мурашки по коже. Если и футбол, то в школе на физкультуре: размяться, повеселиться, отдохнуть от сидения за партой.
  7. Не вполне. Футбол - все же соревнование, в котором игроки зарабатывают деньги и славу. А WoT - игра, в которую люди с ученой степенью играют после работы (или в перерыве между работой на работе и работой дома ). Хочется футбола - собирайте команду и участвуйте в соревнованиях по WoT.
  8. Вас почитать - страшно жить. По мне так, хотите - сливайтесь, хотите - стреляйте по своим, хотите, стойте на базе и пишите анекдоты в чат. Это же рандом, каждый сам за себя. Приятно, конечно, играть в команде, которая худо-бедно, но все же действует сообща. Но это бывает, скажем так, нечасто, и ситуацию не изменить. Хочется командной игры - собирайте взвод/роту. Не стоит так серьезно относиться к данной теме. Из всех форумчан-мс-водов встречался только с ОХОТСКОЕ_МОРЕ и только один раз (за без малого полторы тысячи боев в песке). Так что встретить кого-то специально, чтобы наказать за неспортивное поведение, маловероятно. Те, кто "светит" на Малиновке так и будут светить и сливаться, те, кто стреляет по своим, так и будут стрелять. Единственная встреча с Вами, обладателем Вселенской Мудрости ничего для них не изменит. Делайте, что хотите (в рамках правил, разумеется) и не парьтесь насчет проигрышей. UPD: Пока писал, мысль, в общем, уже высказали Присоединяюсь.
  9. Таки умирают) Я чувствовал себя ангелом смерти, когда дважды за день, поприветствовав лиса, попавшего в мою команду, на первых минутах видел красную надпись с его ником... Momento mori, в общем)
  10. Ну я, в общем, смотрел на это со своей колокольни : у меня стоит сеть и труба, так что в засаде мне от оптики толку нет никакого. А так я вовсе не утверждаю, что оптика никому не нужна. Действие сетки при выстреле, если не ошибаюсь, не ослабляется, просто танк в принципе становится менее незаметным, а сеть дает те же 25%, только уже к изменившемуся показателю.
  11. Если верить разработчикам, то когда стоишь, работает только труба (если стоит труба и оптика). Те же приводы дают прибавку 10% (0,22 с), что тоже не очень много... При определенных обстоятельствах прибавка от вентиляции может тоже помочь (на долю секунды раньше выстрелить, спрятаться за камнем за мгновение до того, как прилетит снаряд, увидеть противника чуть раньше и успеть лучше прицелиться). Вообще, существенный бонус дают, похоже, только сеть и труба. Все остальное - мелочи, которые, тем не менее, могут решить исход отдельной схватки.
  12. На вики пишут обратное: см. таблицу. Сам я ничего не тестировал, поэтому спорить не буду. Если Ваши данные отличаются от тех, что приведены в статье, может, внесете в статью изменения с результатами тестов и расчетами, так сказать, в помощь новичкам? А как насчет приводов и оптики? Их Вы тестировали? Соответствуют ли их характеристики заявленным, или имеются какие-нибудь подводные камни?
  13. 10% от 2,2 с в принципе не может получиться в %, ни в сотых, ни в десятых, ни даже в целых. Результат будет выражен в секундах. Считал я очень просто: делил наилучшее значение скорострельности (получаемое со 100% экипажем,вентиляцией и доппайком) на соответствующую долю от ТТХ согласно таблице из вики. Этот способ расчета все же верный (при условии, что верно то, что написано в вики, разумеется). 2,2 секунды разделить на 10% будет (я в строку, чтобы было понятнее) двадцать две целых ноль десятых (если больше нравится, то ноль сотых) секунды. У меня сотые "вылезают" из-за большей точности приведенных результатов. Если не нравится, читай: Речь не идет о цене. У меня на МСе стояла труба и оптика, чтобы дальше видеть. Оказалось, что их действие не складывается и я решил заменить оптику на вентиляцию. Ты и injiner113 пишете, что вентиляция бесполезна, я не согласен с этим и привожу расчеты ТТХ. Вот и все. Я играю не долго и пока только на 1 лвл, так что пара миллионов у меня еще ни разу не валялась) Кредиты у меня зарабатываются не в процессе фарма, а как приятное дополнение к удовольствию от проведенного боя и тратятся по мере поступления на покупку разного оборудования при подборе оптимального (с моей точки зрения) сочетания для каждого танка в ангаре. Дело не в том, хватает или не хватает денег, а в количестве свободных слотов под доп. оборудование.
  14. Виноват, не достаточно ясно представил цитату (не знаю, как вставить таблицу). В вики таки сказано, что увеличение навыков экипажа на 5% улучшает ТТХ на те же 5%. Ссылка. Несмотря на то, что математику в школе я действительно проходил, пересчитал на калькуляторе и два раза) Возьмем твой пример: на выстрел из стоковой пушки МС-1 при 100% экипаже, вентиляции и доппайке (см. вики) тратится 2,2 с. При 100% экипаже - 2,52 с, при 100% экипаже и вентиляции - 2,39 с, при 100% экипаже и приводах - 2,29 с (примем, что скорострельность ограничивается только скоростью сведения). Итого приводы дают выигрыш 0,23 с на выстрел, вентиляция - 0,13 с. Если тебя смущает точность расчетов до сотых долей, можно округлить до десятых (или я не так понял твое замечание про правильность расетов и математику в школе?).
×
×
  • Создать...