-
Публикации
158 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
50961
Портал игры
- Профиль No_Pr0BIem
Достижения пользователя No_Pr0BIem
Сержант (5/14)
24
Оценка
-
Просто апнут через 1-2-3 патча молча как это всегда делалось с "перенерфленной" техникой раньше (Хеви, е4, е100 и др.), думаю что уже в 0.9 будут небольшие изменения, но до нормальной играбельности еще 4-6 месяцев. Если не возвращать дпм пушки, то апп в остальном должен быть существенный чтобы вернуть технике популярность. На текущий момент "штурм-косому-картону" определенного применения в бою нет, в гк и ротах участие танк не принимает за редким исключением во время заморозки остальной техники, в рандоме встречается все реже.
-
С 268 аналогичная ситуация только в меньшей степени чем с фошем, 704 думаю будет получше 268 хоть какая то броня есть. Вообще по справедливости неплохо было бы компенсировать опытом или N днями према затраты времени и материальных ресурсов на покупку "кота в мешке".
-
Дело даже не в том что порезали, в том что перестарались в этом, рубанули с плеча не подумав. Один ствол только очень сильный нерф для фоша, а тут еще и броня и скорость. На текущий момент для фоша нет определенного применения в бою - танковать не может( альфа слабая, долгое кд и сведение между выстрелами и нет брони), как пт из кустов (кривая пушка, барабан 2 выстрелил 1 попал и думаешь на кд идти (45 секунд) или стоять с 1 снарядом). Сейчас катаю очень редко на нем, да в боях встречается нечасто, в основном раки. Ну и самое обидное то, что игроки тратили свое время и деньги на прокачку данного аппарата, а в итоге получили непонятно что, надеюсь справедливость восторжествует в ближайших патчах.
-
Сыграл боев 10 сплошное разочарования, хоть продавай танк стал одной из самых убогих пт 10, поторопились с нерфом однозначно.
-
Подождите 2-3 патча все с фочем и 268 будет в норме, сейчас скиловые игроки перестанут играть на технике - статистика упадет все вернут, слишком уж сильно приложились напильником.
-
1) moris112 Nakurivalwik XoPBaT88 2) Наши недруги стынут в багряном снегу, Мы в крови закаляем горящие души! И победу во век не уступим врагу, Нерушимые стены разрушим! 3) Реплей!
- 105 ответов
-
- 4
-
-
- Конкурс
- взводный конкурс
- (и ещё 2 )
-
Особенно сильно пострадают именно не скиловые игроки, нерф существенный, судя по ощущениям потеряется порядка 20% общего дпм, играть стало не комфортно. Думаю заброшу фоча и 268 как минимум на 1-2 патча до доведения пт до нормального состояния как это было с артой, е4, хевиком и остальными убитыми нерфом машинами. Но и сейчас уже ясно - Фоча и 268 постигнет судьба е4, не роты, ни гк ей уже не светят никогда за редкими единичными случаями, скорее исключениями подтверждающими общее правило.
-
Автор на ст вы забываете основное правило - "береги хп танка оно еще пригодится"1) риск благородное дело - только если он оправдан 2) за артой ололо ехать не стоит, поживите лучше 3) светят только лт, вы светите редко 4) на многих картах ст едут своей дорогой, в примой бой с тт или пт не вступая 5) 1 в поле не войн, если раш то в качестве поддержки тяжей, или группой ст
-
не плохо бы было написать про новые режимы боев, а то сейчас особенно на с 4-8 лвл ужас просто что творится в рандоме одному опасно заходить, взводом и то проблемы бывают с расстановкой сил, прохоровка или малиновка на штурме(деф) все на горе сидят в куче, в какой куст не "плюнь" без засвета 3-5 танков убить можно, и так все и стоят ловят чемоданы, как елки новогодние светятся, промазать криворукому артоводу нереально просто. Со встречкой тоже беда - встанут на базу и стоят 3 минуты - кто первый встал покучней - тот и слился побыстрей. Штурм на корелии(деф) - поедут в штаны по правому флангу в раш - продавят , сидят на горе смотрят как их базу берут пол команды противника. Или при штурме там-же (корелия) поднимутся топы на штаны и так до конца боя там и сидят семечки грызут, а за 3 мин сползать начинают.
-
отключи голосовую связь и все дела
-
261 гораздо лучше бьет по трассерам за счет лучшей скорости полета снаряда, на 92 нужно ждать второго трассера и бить наверняка
-
Экономии нет никакой абсолютно, плюс в том что на танке со 100% ездить приятней
-
Такого не может быть, рост навыков будет в геометрической прогрессии, ничего существенно не изменится.
-
Доп умения без 100% экипажа не работают (есть конечно и исключения, может баг) лампочка
-
Автор непонятно пишите, поэтому и спор, до 7 лвл можно не копить опыт, а после уже имеет смысл. После прокачки техники имеем 100% экипаж + какоето количество опыта (не открытые перки) - берем 8 лвл получаем 100% экипаж + перки с небольшим процентом опыта - прокачиваем 1 перк у всех танкистов, к концу прокачки танка наберется 1 перк + немного опыта ( 2 перк не берем), 9 лвл (получем 100% экипаж) и открываем 2 перк и т.д. P/s еще бы открыть и поставить модули (ходовую + башню+пушку) за свободный.