Перейти к содержимому

Arronaks

Игроки
  • Публикации

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10213
  • Клан

    [PDBB] PDBB

О Arronaks

  • День рождения 07.10.1988

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Пенза
  • Увлечения
    Ролевые игры, настолки, высшая математика, комбинаторика. Еще люблю логические задачки и тонкий английский юмор.

Портал игры

Достижения пользователя Arronaks

Рядовой

Рядовой (2/14)

6

Оценка

  1. Стоимость умений растет в геометрической прогрессии. Одно целое шестое умение стоит как два пятых, четыре четвертых или восемь третьих. То есть чтобы докачать шестое умение с 10% до ста вам надо опыт с семи с половиной трехперковых экипажей. Причем не на всех танках, хочу заметить, совпадает состав. По поводу снимания удвоенного опыта: если ваш процент побед 50 (или близко к тому), то вы съездите в среднем два боя, чтобы снять звезду. Следовательно, опыт не удвоенный, а помноженный на полтора. Так, как вы говорите, люди уже качают танки на немецких премах. И что-то пока 12 умений не выкачали... Топик стартеру: идея прикольная, но чтобы люди вот так не волновались насчет нагиба за деньги я предлагаю вот что. Можно добавлять каждому члену экипажа слоты под специальности так, как вы и предложили. Стоимость каждого нового слота в золоте всегда одинаковая, но после определенного количества каждый новый слот ухудшает скорость прокачки экипажа. К примеру: один танк у экипажа основной, два мы докупили в качестве слотов. Но если мы покупаем третий дополнительный слот, то экипаж на всех своих танках получает только 90% от положенной величины. Купили еще слот? Ок, еще раз умножаем на 0.9! То есть получается не 0.9, а 0.81. И так далее. В итоге это получается и реалистично: экипаж либо узкие спецы, либо могут многое, но не так хорошо. И балансно. И в дополнение: чтобы не было ***ства - просто вводим ограничение на работающие слоты. Это уже относится к любым экипажам, а не только к тем, которые могут на нескольких танках. К примеру: на танках 1-2 уровней работает только один дополнительный навык (выбранный при распределении навыков первым). На танках 3-6 уровней - два. Дальше без ограничений.
  2. Топик стартеру: Если из статистики уберут процент побед, то ты сам начнешь его считать, деля количество побед на общее количество боев (судя по тому, как для тебя важна каждая сотая доля процента). Так что лучше просто забей.
  3. Они много чего не собирались делать. Но сделали. Глядишь, и это поправят...
×
×
  • Создать...