Стоимость умений растет в геометрической прогрессии. Одно целое шестое умение стоит как два пятых, четыре четвертых или восемь третьих. То есть чтобы докачать шестое умение с 10% до ста вам надо опыт с семи с половиной трехперковых экипажей. Причем не на всех танках, хочу заметить, совпадает состав. По поводу снимания удвоенного опыта: если ваш процент побед 50 (или близко к тому), то вы съездите в среднем два боя, чтобы снять звезду. Следовательно, опыт не удвоенный, а помноженный на полтора. Так, как вы говорите, люди уже качают танки на немецких премах. И что-то пока 12 умений не выкачали... Топик стартеру: идея прикольная, но чтобы люди вот так не волновались насчет нагиба за деньги я предлагаю вот что. Можно добавлять каждому члену экипажа слоты под специальности так, как вы и предложили. Стоимость каждого нового слота в золоте всегда одинаковая, но после определенного количества каждый новый слот ухудшает скорость прокачки экипажа. К примеру: один танк у экипажа основной, два мы докупили в качестве слотов. Но если мы покупаем третий дополнительный слот, то экипаж на всех своих танках получает только 90% от положенной величины. Купили еще слот? Ок, еще раз умножаем на 0.9! То есть получается не 0.9, а 0.81. И так далее. В итоге это получается и реалистично: экипаж либо узкие спецы, либо могут многое, но не так хорошо. И балансно. И в дополнение: чтобы не было ***ства - просто вводим ограничение на работающие слоты. Это уже относится к любым экипажам, а не только к тем, которые могут на нескольких танках. К примеру: на танках 1-2 уровней работает только один дополнительный навык (выбранный при распределении навыков первым). На танках 3-6 уровней - два. Дальше без ограничений.