WarChum
Игроки-
Публикации
77 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
77486 -
Клан
[WHTF]
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль WarChum
Достижения пользователя WarChum
Младший сержант (4/14)
51
Оценка
-
Вы когда последний раз видели в случайных боях type 61? "Протолео" изредка встречаются. А ведь эти танки имеют хорошее бронепробитие основным снарядом, полное вращение башни и хорошие увн. Ветка будет изначально непопулярной. p.s. лучше бы "оживили" ветку японских средних танков. с уважением, warchum
- 2 375 ответов
-
- 1
-
-
- объект 430 вар. II
- вариант 2
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
повысить статистику - реально, всё упирается только во время, а его придётся потратить очень много. для игры в ротах, кб, для попадания в хороший клан проще создать второй аккаунт. только помните, многие с настороженностью относятся ко вторым аккаунтам. и ещё, если заведёте второй аккаунт лучше об этом говорить честно, когда будут спрашивать. вычислить второй аккаунт не очень сложно.. с уважением warchum
-
вы конечно молодец, но посыл вашего сообщения в данном разделе форума не совсем понятен. ссылку бы на реплей выложили или тактику свою описали или что-то ещё. а достижением похвастаться можно было и в профильной теме по танку. и ещё, большинство игроков в "песке" - новички, у них отыграно не более 400-500 боёв, нет понимания механики игры, знания ключевых точек, нет прокачанных экипажей, танки не укомплектованы модулями и расходниками, да и "сереброголды" нет. у вас же за плечами свыше 1000 боёв в "песке" и для них вы очень сильный соперник. так что, моё мнение: хвалиться заслугами в "песке", создав отдельную тему - моветон. с уважением warchum
-
на приведённом автором темы снимке экрана не вижу ничего странного. да урон сопоставимый, а количество полученного опыта отличается в несколько раз. это обусловлено тем, что артиллерист работает по чужому засвету и вынужден половину опыта отдавать игрокам, подсветившим цель. и за уничтожение техники противника начисляют значительное количество опыта. у вас нет уничтоженных танков противника, а у игрока вашей команды их 7. этими факторами и обусловлена столь значительная разница в опыте. от себя замечу: при сопоставимом нанесенном уроне и количестве уничтоженных единиц врага (надо учитывать и уровень уничтоженных танков противника) полученный за бой опыт также сопоставим, он конечно меньше (приходиться делится опытом со "светом"), но не в разы. и ещё, сейчас артиллерия получает дополнительный опыт за нанесённый урон вашими союзниками противнику, поставленному вами на гусеницу. с уважением warchum
-
1. WarChum 2. "Работа от руки" 3. http://s017.radikal.ru/i412/1304/0c/d367ed3efcf5.jpg Доказательство авторства: С уважением, WarChum
- 2 819 ответов
-
- 3
-
-
- Конкурс
- мультяшный
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
скажу от себя. кто ищет командную игру - идёт в роты, только там действительно сражаются две команды. кто ищет простой путь для увеличения процента побед - идёт в роты, ибо там за тебя принимают решения, тебе указывают, а ты только выполняешь (это не относится к командирам рот). я не хочу сказать, что играть в ротах это плохо. это игра, и каждый играет так, как хочет и никто не вправе ему указывать как надо играть. но, ротные бои не научат вас быстро самому принимать решения, не научат вас при игре в случайных боях ориентироваться в обстановке и т.п. я выбрал путь случайных боёв, мне он кажется интереснее. и ещё, многие игроки в погоне за заветными "цифирками" забывают вообще о предназначении игры. для них цифры в статистике становятся целью игры. я же считаю, что это не правильно. цель любой игры это получение удовольствия от самого процесса и результата. это освоение чего то нового, это обучение чему то. сразу скажу, у меня есть небольшой опыт игры в роте - на кв-1с сыграно около 40 боёв в средней роте. с уважением warchum
-
тут уже много дельных советов дали. от себя дам один маленький совет. попадая в бои, где в топе 5 уровни (а происходит это довольно регулярно), не стоит только светить врагов, нужно и воевать. печально видеть игроков на т-50, едущих светить в начале боя противников, и умирающих на первой минуте. с уважением warchum
-
у стоковой м37 хорошая навесная траектория (как и у су-5), и она способна закидывать в такие места. обратите внимание на седловину между двумя холмами, она и позволила м37 попасть по вам. если бы вы отъехали вперед или назад на корпус, то были бы вне зоны поражения. с уважением warchum
-
нормальный баланс. балансирование происходит по балансному весу техники и по наличию техники в очереди. равный баланс по весу вам никто не обещал. p.s. впервые вижу игрока с 62% побед, жалующегося на баланс. или аккаунт не ваш? с уважением warchum
-
тс, вы скорее всего не пробили борт за брызговиком, там 150мм и расположен он под хорошим острым углом. Driven1984, т110е5 в лобовую проекцию пробивается только в нлд и в башенку командира. так что, насчёт "не выцеливая" вы погорячились. с уважением warchum
-
из личного опыта. если играть взводом с опытным игроком, то на детальные подсказки частенько просто нет времени. процесс обучения идёт хорошо, если опытный совзводный быстро умирает, переключает камеру на твой танк и уже непосредственно подсказывает и объясняет. с уважением warchum
-
так то, это и есть работа техподдержки - отвечать на любые вопросы игроков. из вашего высказывания становится ясно, что вы либо необразованный человек, либо слишком молоды. p.s. _richelieu_ - ещё один любитель создавать вторые аккаунты. что, уважаемый, с первого раза ничего в жизни не получается? с уважением warchum
-
m1n0s обратитесь лучше в техподдержку, они более компетентны в данном вопросе чем игроки. с уважением warchum
-
малиновка открытая карта с большим количеством кустов, так что выбирайте любые. но, учитывая обзор хетцера в 260м, лучше следовать за своими танками чуть позади и поддерживать их атаку, чем стоять в кустах и стрелять по дальним засветившимся целям. p.s. в вашем профиле я не то что хетцер, я даже мардер не нашел. видимо вопрос задан на будущее? с уважением warchum
-
вы нормальный средний игрок. посмотрев вашу статистику могу сказать, что вы часто находитесь на острие атаки - впереди всех, отсюда и низкий процент выживаемости, повышенное количество обнаруженных противников и соответственно небольшой средний урон за бой из-за быстрого уничтожения (вы просто не успеваете много настрелять). иногда лучше, заняв ключевую позицию, дождаться врага, чем самому на него ехать. старайтесь до середины боя не разменивать свою прочность на прочность противника в дуэли, выманите противника из укрытия, дайте и артиллерии поработать, добивать проще. старайтесь на тт не атаковать вслепую, есть в команде и лт, ст. бессмысленно вылазить на 3-4 ствола врага. ну и постоянный анализ миникарты: где находятся враги и союзники. удачи в боях. с уважением warchum